草庐IT

static-import

全部标签

后台-vite中import.meta.glob的具体用法 与 动态路由和递归组件菜单栏

 1.获取图标文件里的所有图标​​ {{item}} import{ref}from'vue' importSvgIconfrom'@/components/SvgIcon/index.vue' consticons=[]asstring[]//获取图标文件 constmodules=import.meta.glob('../../assets/icons/*.svg') for(constpathinmodules){ constp=path.split('assets/icons/')[1].split('.svg')[0]//icons为图

解决 Centos 安装 Python 3.10 的报错: Could not import runpy module

操作环境:CentOS7、Gcc4.8.5、Python3.10.0系统上已经有2.x,3.6版本的Python了,但是还是想装一个3.10的。因为刚写的脚本文件是较高版本的,在3.6上无法正常运行,Python语法不是很了解,只能从环境上下手了。【注】Python其他版本也适用,毕竟是编译器的问题,并非Python版本问题。下载源码文件,然后开始执行操作:./configure--enable-optimizationsmakesudomakeinstall然后报错如下,下面是两个机器不同的报错:#报错一:gcc-pthread-Xlinker-export-dynamic-opythonP

android - libSTLport_static.a : No such file: Permission denied

在编译我的androidndk项目时我添加了APP_STL:=stlport_static到我的jni/Application.mk文件,它允许使用一些STL东西。但是,当我清理和构建时出现错误libSTLport_static.a:没有这样的文件:权限被拒绝我发现解决这个问题的方法是添加STLPORT_FORCE_REBUILD:=true这是一个修复,但是每次都重建STLport库显然是非常耗时的。这个问题有更好的解决方法吗? 最佳答案 你没有说你在哪个平台上开发,但我猜是Windows。如果您使用的是Vista或Windows

CSS 重新认识 !important 肯定有你不知道的

重新认识!important影响级联规则与animation和transition的关系级联层cascadelayer内联样式!important与权重!important与简写属性!important与自定义变量!important最佳实践在开始之前,先来规范一下文中的用语,首先看W3C中关于CSS的一些术语定义吧.下图来自W3C我们将一个完整的color:blue;称为一个声明(declaration),其中color称为属性(property),blue称为值(value)重新认识!important!important表示CSS声明是「重要」的.!important改变了CSS级联中究

C/C++ static关键字详解(最全解析,static是什么,static如何使用,static的常考面试题)

目录一、前言 二、static关键字是什么?三、static关键字修饰的对象是什么?  四、C语言中的static 🍎static的C用法 🍉static的重点概念 🍐static修饰局部变量 💦static在修饰局部变量和函数的作用 🍓static修饰全局变量和函数💦static在修饰全局变量和函数的作用 五、C++中的static 🍌static的C++用法🍊static在C++中的重点概念 💦静态成员为所有类对象所共享,不属于某个具体的实例 💦静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字 💦静态成员函数没有隐藏的this指针,不能访问任何非静态成员 💦访问静态成员变量的特殊

text-generation-webui加载codellama报错DLL load failed while importing flash_attn_2_cuda: 找不到指定的模块。

使用text-generation-webui加载codellama,报错:Traceback(mostrecentcalllast):File"C:\Users\Ma\AppData\Roaming\Python\Python310\site-packages\transformers\utils\import_utils.py",line1353,in_get_modulereturnimportlib.import_module("."+module_name,self.__name__)File"D:\Anaconda\Anaconda\envs\codellama\lib\impor

IDEA 自动 import

目录IDEA一键import1.调出设置2.效果展示IDEA一键import1.调出设置General>AutoImport>勾选圈中的两项:2.效果展示设置后,再删除import行后也会自动生成新的:舒服~

Docker安装部署,镜像和容器的基本使用命令,export\import,save\load,commit以及Dockerfile

文章目录一、Docker安装部署1、删除已安装的Docker2、配置阿里云DockerYum源3、安装Docker1)安装Docker指定版本:2)安装Docker最新版本(我采用的这个)4、启动Docker二、国内外镜像仓库的使用1、国内镜像的使用1)以命令方式2)以图形化方式2、国外镜像的使用3、镜像加速器4、登陆退出DockerHub三、Docker命令使用1、基本命令2、docker镜像的命令3、docker容器的命令4、容器与镜像的导入导出1)export,import容器导入导出2)save,load镜像的导入导出3)commit构建镜像四、利用Dockerfile创建镜像一、Do

android - 适用于 Android 业务的 Google Static Maps API V2

我正在尝试在Android上使用GoogleStaticMapsAPIV2开展业务。首先,使用客户端ID和加密key生成签名,并在Android设备上对Google进行以下调用。(修改后的客户ID)http://maps.googleapis.com/maps/api/staticmap?center=51.52574%2C-0.07724&zoom=15&size=510x271&sensor=false&scale=2&client=gme-XXXXXXXXX&signature=DVEffwz-at_xWsarlhLLjURWfaA但是我有以下错误信息。GoogleMapsAPI

android - LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES 的 cmake 插件语法

我需要将android.mk移植到cmake脚本中。我在cmake脚本中找不到相应的“LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES”。如何在cmake中设置“LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES”? 最佳答案 这对我有用target_link_libraries(${APP_NAME}-Wl,--whole-archivelibname-Wl,--no-whole-archive) 关于android-LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIE