static-initialization
全部标签 以下代码发出此警告,但它似乎工作正常,因为A::st和B::st都已初始化并且实际上代表相同的字符串。据我了解,这是格式错误的代码,不应编译(我检查了clang)。我想知道为什么VC++不发出错误而是发出警告?#include#includeclassA{public:staticconststd::stringst;};classB:publicA{};conststd::stringB::st="abcd";//warningC4356:'A::st':staticdatamembercannotbeinitializedviaderivedclassintmain(){std::
我使用名为fmt(http://fmtlib.net/latest/)的格式化库。一种可能的用途是:fmt::format("Hello,{name}!Theansweris{number}.Goodbye,{name}.",fmt::arg("name","World"),fmt::arg("number",42));我想将此调用包装在一个函数中,我称之为:myFunction(myString,{"name","World"},{"number",42});对于任何个参数。到目前为止,我只成功地完成了一个可调用的函数:myFunction(myString,std::make_pa
这是一个与C++中对象初始化相关的问题。我有一组类(不是实例),继承自一个公共(public)基类,我需要它们在程序启动时在容器(特别是map)中注册有关它们自己的信息。问题是我需要它是动态的。容器是在一个独立的项目中定义的,不同于类。我宁愿避免制作库的多个硬编码版本,一个用于每个使用它的程序中的每组类。我考虑过在每个子类中都有一个特殊类的静态实例,这将在其构造函数中进行注册。但是,我没有找到任何方法来保证在构造这些对象之前先构造容器。我还应该注意,在创建这些子类的任何实例之前,容器中有关子类的信息应该可用。有没有办法做到这一点,或者通常模仿C++中的静态构造函数?
我有一个简单的C++项目,其结构如下:-一个基础项目(即:包含main()),以及针对其他所有内容的链接--一些自定义库,它们都是作为静态库构建的(即:.a文件)---其中一个静态库使用共享目标文件(即:.so文件)中的功能因此,例如,在所有初始编译完成后,项目在链接时将如何显示(在TreeView中):-myApp(themainapplication)--libaudio.a(theaudiolibraryImade)--libnetwork.a(thenetworkinglibraryImade)--libvideo.a(thevideolibraryImade)--libboo
在其他Objective-C类中,我在下面的c++类中调用代码。有时fSound对象不是FMOD::Sound对象,它在被释放时会崩溃。在释放之前如何确认fSound对象是正确的类型?-(void)unloadSound:(FMOD::Sound*)fSound{FMOD_RESULTresult=FMOD_OK;FMOD::Sound*soundEffect=static_cast(fSound);if(soundEffect){soundEffect->release();}soundEffect=NULL;fSound=NULL;} 最佳答案
我想知道什么时候dynamic_cast必须或应该在static_cast上使用,并提供示例。我读过thisSOquestion,但它并没有真正提供任何具体的例子。我假设大多数示例都涉及多态类类型。目前我知道在static_cast上使用dynamic_cast的唯一原因是我不能100%确定我正在使用的具体类型。一些其他的想法:横向转换(在多重继承中)在虚拟继承层次结构中转换为基类在使用多重继承的类中转换到“最右边”的继承类型时,指针会改变(如果使用static_cast)吗?“如果类型未知”是唯一的原因吗?如果不是,有人可以提供示例来说明为什么必须或应该使用dynamic_cast而
一、静态成员变量1.概念:声明为static的类成员称为类的静态成员,静态成员分为两种:(1)static修饰的成员变量:静态成员变量(2)static修饰的成员函数:静态成员函数注意:静态成员变量一定要在:类外进行初始化2.如何计算一个类里面定义了多少个对象?#includeusingnamespacestd;classA{public: A() { ++countA; } A(constA&n) { ++countA; } ~A() { --countA; } //静态成员函数专门访问静态成员变量 staticintGetCountA() { returncountA; }priv
我看到了一些代码ASSERT(static_cast(p)==reinterpret_cast(p))我认为p是一个基类型指针。这个断言的目的是什么?它是否检查MyClass不是某些多重继承层次结构的一部分(或任何会导致已知强制转换更改p的地址值的东西)? 最佳答案 由于reinterpret_cast(p)的行为是大多数用途的特定实现,几乎所有reinterpret_cast(p)的用途是代码高度不可移植且理想情况下应避免的标志。有时reinterpret_casts是不可避免的,但尝试断言它的属性几乎肯定是代码正在尝试做它不应该
我还以为有人可以做到这一点?然而,情况似乎并非如此。为什么?还是我做错了什么?#include#include#includeusingnamespacestd;voidfn(std::initializer_listi){for(intivalue:i){cout{4,5,6})return0;}demo我问这个的原因是因为我有一个带有初始化列表的类,我是从它派生的,但需要在将初始化列表传递给基类之前修改初始化列表。我怎样才能做到这一点? 最佳答案 有时旧的方法是最好的方法:只传入范围:voidfn(std::initialize
这是一个与此post类似的问题.我认为最有前途的答案与模板化静态初始化有关。这是该答案的类(class):templateclasscreate_map{private:std::mapm_map;public:create_map(constT&key,constU&val){m_map[key]=val;}create_map&operator()(constT&key,constU&val){m_map[key]=val;return*this;}operatorstd::map(){returnm_map;}};用法:std::mapmymap=create_map(1,2)(