static-memory-allocation
全部标签 我已经定义了一个类A,实际的属性是无关紧要的。是否可以定义static_cast(int)的特化运算符从整数转换为A类?到目前为止,我一直通过定义一个convert函数来做到这一点,例如Aconvert(int).但我宁愿使用static_cast为了与其他转换保持一致。这可能吗?我还想避免隐式转换,这就是我不通过A的构造函数执行此操作的原因。 最佳答案 static_cast是一个关键字,因此您无法在那里重载或覆盖任何内容。如果您想提供控制整数如何转换为A类实例的代码,请编写A::A(int)形式的适当构造函数。更新:如果你想避免
我有两个版本的同一个静态成员函数:一个接受一个指向常量的指针参数,另一个接受一个指向非常量的指针参数。我想避免代码重复。在阅读了一些堆栈溢出问题后(虽然这些都是关于非静态成员函数的)我想到了这个:classC{private:staticconsttype*func(consttype*x){//longcode}statictype*func(type*x){returnconst_cast(func(static_cast(x)));}public://somecodethatusesthesefunctions};(我知道玩弄指针通常是个坏主意,但我正在实现一个数据结构。)我在l
我想在使用WindowsPhone运行时组件的WindowsPhone8上监视混合C#/C++应用程序的内存使用情况。问题是,在VisualStudio(ALT+F1)中打开分析工具包时,我只有“执行”选项(http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/hh202934%28v=与105%29.aspx)。对于“纯”C#项目,内存选项也可用。是否有其他或多或少简单的方法来监控内存使用情况?问候, 最佳答案 您是否考虑过构建自己的C#内存监控UI?它不会像Vi
我是C++的新手,我正在研究“压缩传感”,所以我需要处理巨大的矩阵,而MATLAB实际上很慢,所以我用C++编写了我的算法。问题是我存储了大数组(大约100Mb-1Gb)。它们大约是20个阵列。它适用于30Gb的内存,但是当进程需要超过40Gb时它就会停止。我认为这是一个内存问题,我在Linux和Windows(64位操作系统-64位编译器MinGW-200GbRam-intelXeon)上测试过它有什么限制吗?size_ttm=n*m*l;double*x=newdouble[tm];我使用了大约20个这样的数组。n,m~=1000和L~=30这些是典型的尺寸。谢谢
Stackoverflow上已经有一些问题本质上是关于memory_order_relaxed的用例,例如:Understandingmemory_order_relaxedWhataresomeusecasesformemory_order_relaxed但是,我仍然对memory_order_relaxed的精确语义感到困惑。通常,memory_order_relaxed的示例用例类似于std::shared_ptr-基本上它保留一个原子计数器,但不需要与其他线程同步。好的,那么我的理解是这样的:std::memory_order_relaxed,当与load()一起使用时,仅保证
完全/通用内存屏障是指相对于系统其他组件而言,屏障之前指定的所有LOAD和STORE操作似乎都发生在屏障之后指定的所有LOAD和STORE操作之前的情形。根据cppreference,memory_order_seq_cst等于memory_order_acq_rel加上在这样标记的所有操作上的单个总修改顺序。但是据我所知,C++11中的获取或释放围栏都不会强制执行#StoreLoad(存储后加载)排序。释放栅栏要求任何后续的写操作都不能对先前的读/写进行重新排序;获取栅栏要求后续的读/写操作不能与先前的任何读操作重新排序。如果我错了,请纠正我;)举个例子atomicx;atomicy
在一个变体类中,我正在处理原始存储是一个字符数组:alignas(/*thestrictestalignmentofalltypesofthevariant*/)charstorage[/*...*/];赋值运算符是这样的:templatevoidoperator=(constX&x){//...codeforclearingthestorageandsettingthetagfortypeX...new(storage)X(x);}而获取存储对象的代码是:templateconstX&get(){//...return*reinterpret_cast(storage);//...}
Lambda对象声明(std::function()/autolambda=[]()...)总是文字,对吧?那么这是否意味着我们应该为了清晰、编码礼仪甚至性能而始终声明它们conststatic就像任何其他作用域文字常量一样? 最佳答案 Lambdaobjectdeclarations(std::function()/autolambda=...)arealwaysliterals,right?不,lambda不是文字。它们可以从封闭范围捕获状态,并且可以是非常量。考虑:intf(inta,intb){autolambda=[=](
假设我有一个线程A写入atomic_intx=0;,使用x.store(1,std::memory_order_relaxed);。如果没有任何其他同步方法,使用x.load(std::memory_order_relaxed);其他线程需要多长时间才能看到这一点?鉴于标准给出的C/C++内存模型的当前定义,写入x的值是否可能完全保持线程本地?我手头的实际案例是线程B频繁读取atomic_bool以检查它是否必须退出;另一个线程,在某个时候,将true写入此bool,然后在线程B上调用join()。显然我不介意在线程B甚至可以看到atomic_bool已设置之前调用join(),我也不
C++17标准在12.2.4节中讨论位字段时多次使用术语“分配单元”,但似乎并未定义该术语的含义。该标准还指出,“作为一种特殊情况,宽度为零的未命名位域指定分配单元边界处下一个位域的对齐方式。”所以我有两个关于这些概念的问题,以下面的代码为例:术语“分配单元”在标准中是什么意思?为未命名的位字段指定的数据类型有什么意义?在第二个问题中,我的假设是数据类型意味着后面的位域应该在该数据类型的下一个边界上对齐。structtag{charX:3;unsignedint:0;//startnextbit-fieldonnextunsignedintboundary?charY:4;unsign