在kotlin中,如何将主构造函数中的属性setter设为私有(private)?classCity(valid:String,varname:String,vardescription:String=""){funupdate(name:String,description:String?=""){this.name=namethis.description=description?:this.description}}我希望属性name的setter是私有(private)的,而它的getter是公开的,我该怎么做? 最佳答案
在kotlin中,如何将主构造函数中的属性setter设为私有(private)?classCity(valid:String,varname:String,vardescription:String=""){funupdate(name:String,description:String?=""){this.name=namethis.description=description?:this.description}}我希望属性name的setter是私有(private)的,而它的getter是公开的,我该怎么做? 最佳答案
查看thisquestion和thisquestion我可以看到要使backtrace_symbols()正常工作,必须使用-rdynamic标志进行编译。我已经在测试程序中尝试过它并且它可以工作,但我正在编写一个程序,该程序也是使用-static和thispage编译的表示当-static传递给编译器/链接器时backtrace_symbols()不起作用。是否有任何快速解决方法,或者我的静态链接程序中永远不会有人类可读的回溯函数? 最佳答案 答案已经在手边:在thesamepageIlinkedinthequestion中.最后
这个问题在这里已经有了答案:Whenisthemoveconstructorcalledinthe`std::move()`function?(2个答案)关闭9年前。刚刚阅读了Stroustrup的C++编程语言第4版,在第7章中他说:move(x)meansstatic_cast(x)whereXisthetypeofx和Sincemove(x)doesnotmovex(itsimplyproducesanrvaluereferencetox)itwouldhavebeenbetterifmove()hadbeencalledrval()我的问题是,如果move()只是将变量转换为r
我收到以下错误:Error:(8,1)error:java.lang.Stringcannotbeprovidedwithoutan@Injectconstructororfroman@Provides-or@Produces-annotatedmethod.我一直在尝试制作一个提供两个合格字符串的模块。这是Dagger的简化设置。@Singleton@Component(modules=[GreetingsModule::class])interfaceAppComponent{funinject(activity:MainActivity)}@Qualifierannotation
我收到以下错误:Error:(8,1)error:java.lang.Stringcannotbeprovidedwithoutan@Injectconstructororfroman@Provides-or@Produces-annotatedmethod.我一直在尝试制作一个提供两个合格字符串的模块。这是Dagger的简化设置。@Singleton@Component(modules=[GreetingsModule::class])interfaceAppComponent{funinject(activity:MainActivity)}@Qualifierannotation
我的CMakeFiles.txt看起来像这样:cmake_minimum_required(VERSION2.6)#SetwarningsonandenabledebuggingSET(CMAKE_C_FLAGS"-Wall-q")include(FindBoost)set(Boost_USE_STATIC_LIBSON)set(Boost_USE_MULTITHREADEDON)set(Boost_USE_STATIC_RUNTIMEOFF)find_package(Boost1.57.0COMPONENTSsystemfilesystemREQUIRED)if(Boost_FOUN
在仔细阅读Qt源代码时,我遇到了这个gem:templateinlineTqgraphicsitem_cast(constQGraphicsItem*item){returnint(static_cast(0)->Type)==int(QGraphicsItem::Type)||(item&&int(static_cast(0)->Type)==item->type())?static_cast(item):0;}注意static_cast(0)->Type?我已经使用C++很多年了,但以前从未见过0在static_cast中使用过。这段代码在做什么,它安全吗?背景:如果您从QGrap
当一个对象具有一些不会改变并且在其整个功能中都需要的特征时,我正在尝试确定最佳选择。静态常量成员Const成员在我看来,静态成员的真正原因是拥有一个可以更改的变量,从而影响同一类的所有其他对象。但是,有人建议将类“不变量”作为静态常量成员。我正在寻找有关建立类常量的推荐方法及其原因的一些见解。 最佳答案 “不会改变”不够准确。这里的主要问题是类的不同对象是否需要具有这些const成员的不同值(即使它们在对象的生命周期内没有改变)或者所有对象都应该使用(共享)相同的值。如果类的所有对象的值都相同,那么当然应该是类的staticcons
我在使用static_cast在constexpr上下文中向上转换成员指针时遇到了g++问题。请参见代码示例。在使用g++6.3和7.0版进行编译时,会出现编译错误,指出reinterpret_cast不是常量表达式。虽然clang4.0版没有给出错误,但我认为这是正确的,因为这里没有reinterpret_cast。这是g++或clang中的错误吗?什么是正确的行为?structBase{};structDerived:Base{inti;};structPtr{constexprPtr(intDerived::*p):p(static_cast(p)){}intBase::*p;}