草庐IT

static_foo

全部标签

c++ - static_cast 从基析构函数到指向派生类的指针的安全性

这是问题的变体DowncastingusingtheStatic_castinC++和Safetyofinvaliddowncastusingstatic_cast(orreinterpret_cast)forinheritancewithoutaddedmembers关于~B中的行为,我不清楚标准中的短语“B实际上是D类型对象的子对象,结果指针指向D类型的封闭对象”。如果在~B中转换为D,此时它仍然是子对象吗?以下简单示例显示了问题:voidf(B*b);classB{public:B(){}~B(){f(this);}};classD:publicB{public:D(){}};s

c++ - 在 C++ 中检测运算符是否存在和可调用(考虑 static_asserts)

给定2种类型T和U我想检测是否可以调用operator*在对象之间(即是否可以写t*u,其中t是T类型,u是U类型)我正在使用c++detectionidiom但由于它在我的编译器中还不可用,所以我自己实现了它structnonesuch{nonesuch()=delete;~nonesuch()=delete;nonesuch(nonesuchconst&)=delete;voidoperator=(nonesuchconst&)=delete;};namespacedetail{templateclassOp,class...Args>structdetector{usingval

c++ - 检测带有函数失败 static_assert 的成语

有没有办法使用detectionidiom(或其他方法)测试一个函数是否对给定的模板参数有效,如果它由于static_assert?而失败下面的示例说明了foo的有效性(失败的返回类型计算)按预期被检测到,但是bar的有效性(失败的static_assert)不是。#include#includetemplateusingvoid_t=void;templateclassOp,class...Args>structdetector:std::false_type{};templateclassOp,class...Args>structdetector>,Op,Args...>:std

c++ - 为什么在头文件中声明 "static const"成员会导致链接器错误?

我有一个这样的类声明(.h文件):structMyClass{staticconstuint32_tSIZE=sizeof(MyType);};将我的程序链接在一起时,出现MyClass::SIZE的链接器错误。nm确认符号未定义。http://forums.devshed.com/c-programming-42/linker-errors-undefined-reference-to-static-member-data-193010.html似乎解决了我的问题,表明“类静态对象也必须像普通全局变量一样在任何函数或类之外声明。”我有两个问题:这个解释对我的情况有效吗?如果是这样,您

c++ - 在类定义之外定义 static const

我们是否应该在类定义之外定义一个staticconst成员,即使它是在类内部初始化的?#includeusingnamespacestd;classabc{staticconstintperiod=5;intarr[period];public:voiddisplay(){cout注释完//constintabc::period;后,两个版本的代码在gcc4.3.4上运行良好。所以我想问一下为什么这两个版本都有效,哪个版本符合标准? 最佳答案 您通过编写constintabc::period;来定义静态成员period。您可以为类的

c++ - 为什么我们应该只在类或函数 (C++) 中使用 'static'?

我最近在阅读StroustrupsTheC++ProgrammingLanguage,在第9章有关Linkage的部分中,我看到了以下段落:"InCandolderC++programs,thekeywordstaticis(confusingly)usedtomean"useinternallinkage".Don'tusestaticexceptinsidefunctionsandclasses."问题是进一步阅读,作者没有详细说明为什么这是不好的做法。我不时在我的代码中使用静态函数,通常是为了一些在编译单元之外不需要的简单计算,但我从来没有意识到这是不受欢迎的,而且我也不清楚为什

c++ - static_cast 如何将 int 转换为 char 而不是 reinterpret_cast?

我不确定之前是否有人问过它,但我相信一定是。考虑问题开头的简单行:inta;charb=reinterpret_cast(a);我明白了reinterpret_cast将类型x的位模式解释为类型y,当然,由于大小不匹配,它不应该工作,事实上它不工作。现在考虑另一个代码:inta;charb=static_cast(a);这行得通!.现在我的问题是它是如何工作的?我的意思是编译器会砍掉这些位吗?.我确定sizeof(char).如果是,reinterpret_cast也应该通过相同的技术工作吗? 最佳答案 从int到char有一个明确

c++ - 我应该使用它还是 static_cast<void*> 然后 static_cast<myType*> 来避免重新解释?

我看到有人建议使用static_cast(static_cast(p))而不是重新解释类型转换。我不明白为什么这样更好,谁能解释一下?为了便于讨论,这里有一个需要reinterpret_cast的示例场景:DWORDlpNumberOfBytes;ULONG_PTRlpCompletionKey;LPOVERLAPPEDlpOverlapped;GetQueuedCompletionStatus(myHandle,&lpNumberOfBytes,&lpCompletionKey,&lpOverlapped,0);if(lpCompletionKey==myCustomHandlerK

c++ - -static-libstdc++ 适用于 g++ 但不适用于纯 gcc?

作为引用,我使用的是MinGW(GCC5.3)。使用编译文件时g++file.cc-static-libstdc++它静态链接C++标准库(libstdc++)并生成1.9MB的可执行文件。无论如何运行gcc-lstdc++-static-libstdc++file.cc它仍然动态链接到libstdc++-6.dll并生成一个34KB的可执行文件。为什么-static-libstdc++仅适用于g++而不适用于纯gcc? 最佳答案 GCCmanual,LinkOptions说:-static-libstdc++Whentheg++p

c++ - 为什么要经历 static_cast 的麻烦——将数字转换为 double ?

在我正在处理的代码中遇到了这个问题:doublepart2=static_cast(2)*somthing1*(static_cast(1)+something2)+(static_cast(1)/static_cast(2))*something3+(static_cast(1)/static_cast(2))*pow(something4,3);(something是doubles。)我怀疑有一个很好的理由来解决这个问题static_cast(1)之类的,但似乎我可以少打很多字。我不明白什么?提前致谢。 最佳答案 许多stati