添加const到非常量对象,哪个是首选方法?const_cast或static_cast.在最近的一个问题中,有人提到他们更喜欢使用static_cast,但我会认为const_cast将使代码的意图更加清晰。那么使用static_cast的理由是什么?使变量成为常量? 最佳答案 也不要使用。初始化引用对象的const引用:Tx;constT&xref(x);x.f();//callsnon-constoverloadxref.f();//callsconstoverload或者,使用implicit_cast函数模板,例如theo
所以我有这个非常难看的代码:templatestd::conditional_t>>>foo(Tbar){returnreinterpret_cast(bar);}我正在使用嵌套的conditional_t来制作各种案例陈述。有什么东西可以更优雅地实现这一点,还是我需要编写自己的模板化案例语句?注意:我实际上知道reinterpret_cast的使用是错误的:WhyDoesn'treinterpret_castForcecopy_nforCastsbetweenSame-SizedTypes? 最佳答案 我不得不做一次这样的事情,所
我实际上正在尝试实现分页的模拟,在我的内存管理器中,我尝试创建一个静态页表,但是当我尝试打印它时它给出了引用错误。#ifndefMEMORYMANAGER_H#defineMEMORYMANAGER_H#include"memory.h"classMemoryManager{private:PhysicalMemoryRAM;LogicalMemoryVM;intoffsetValue;staticint**pageTable;public:MemoryManager();booladdProcess(TimeSliceRequest);voidprintVirtualMemory()
这个问题在这里已经有了答案:Caseexpressionnotconstant(5个答案)关闭4年前。这是我的代码:boolCharacter::keyPress(charc){switch(c){caseup_key:move(0,-1);break;casedown_key:move(0,1);break;caseleft_key:move(-1,0);break;caseright_key:move(1,0);break;default:returnfalse;}returntrue;}编译器提示:errorC2051:caseexpressionnotconstanterror
共享header。我能做到:constboolkActivatePlayground=false;包含在多个文件中时工作正常。我不能这样做:constchar*kActivePlayground="kiddiePool";导致错误:重复的符号。但这行得通:staticconstchar*kActivePlayground="kiddiePool";为什么constchar*需要static而constbool不需要?另外,我认为static不是必需的,因为const总是static隐式? 最佳答案 在C++中,const变量默认有静
AFAIK,对于指针/引用static_cast,如果此时编译器看不到类定义,则static_cast的行为将类似于reinterpret_cast。为什么static_cast对指针/引用不安全而对数值安全? 最佳答案 简而言之,因为多重继承。长:#includestructA{inta;};structB{intb;};structC:A,B{intc;};intmain(){Cc;std::cout(&c)(&c)输出:Cisat:0x22ccd0Bisat:0x22ccd4Aisat:0x22ccd0请注意,为了正确转换为B
我有一个8字符的string表示一个十六进制数,我需要将它转换为一个int。此转换必须保留字符串"80000000"及更高版本的位模式,即这些数字应为负数。不幸的是,天真的解决方案:inthex_str_to_int(conststringhexStr){stringstreamstrm;strm>val;returnstatic_cast(val);}如果val>MAX_INT(返回值为0),则对我的编译器不起作用。将val的类型更改为int也会导致较大数字为0。我已经尝试了SO上各种答案的几种不同解决方案,但尚未成功。这是我所知道的:我在OpenVMS上使用HP的C++编译器(我相
谁能告诉我这个转换有什么效果(除了将happyNumber设置为1337),如果有的话,如果没有其他效果,我怎么能写这样的代码???这是编译器错误,还是C++的某些“隐藏特性”?inthappyNumber=static_cast(123.456,TRUE,"WTF",false,"IS",NULL,"GOING",0xff,"ON???",1337);我很惊讶这会编译。我是通过一个bug发现它的,在这个bug中我不小心将第二个参数设置为要进入正在转换的表达式的函数调用中的参数。这导致了一个讨厌的错误,其中对象是从第二个参数转换而来的,调用函数时只有一个参数。它编译了……而且最初并没有
我的一个项目中有很多自定义数据类型,它们都共享一个公共(public)基类。我的数据(来自数据库)有一个数据类型,它由基类的枚举来区分。我的架构允许特定数据类型专门用于派生类,或者它可以由基类处理。当我构造一个我的特定数据类型时,我通常直接调用构造函数:Special_Type_Xa=Special_Type_X("34.34:fdfh-78");a.getFoo();有一些模板魔术也允许像这样构造它:Type_Helper::Typea=Base_Type::construct("34.34:fdfh-78");a.getFoo();对于枚举类型的某些值,可能没有专门化,所以Type
一、一直以为case后面只能接整型常量或常量表达式。也确实在标准C中确实不能接范围表达式。但是在开发中却碰见了case1…3(省略号两侧有空格)这种接范围的用法。gcc/g++中case语句后面可以接一个范围。二、官方的解释 UsingandPortingtheGNUCompilerCollection(GCC):CExtensions4.21CaseRangesYoucanspecifyarangeofconsecutivevaluesinasinglecaselabel,likethis: caselow...high:Thishasthesameeffectasthepropernumb