在Windows上,如何检查经过身份验证的用户(例如:DOMAIN\User)是否是使用Ruby的本地或域组的成员?在本例中,Ruby运行在WindowsEnterpriseServer2003上。 最佳答案 您可能想查看“ruby-activedirectory”,而“RubyAndActiveDirectory”似乎很有值(value)。 关于windows-如何使用Ruby检查用户是否是Windows中的组的成员?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我正在尝试从DLL中获取类静态数据成员的地址,并将其保存在主机代码中。但是,当我退出dll-manager中的方法时,我丢失了对成员的指针/引用,该方法打开了所有(Windowstypedef)HINSTANCEs,即使我让它们保持打开状态.我的设置是:一个QtGUI应用程序,其中包含一个从dll加载插件的类。这个dll-manager类不使用Qt的东西,而是到处使用Qdir和Qstrings...dll-manager应该发出一堆LoadLibrary()调用来打开DLL,并为每个调用一个导出函数,该函数返回DLL导出类中静态“信息”结构的地址。例如,DLL类如下所示:BlackNW
是否有无需运行AD搜索即可获取计算机的AD组成员资格的等效方法?我需要能够检索AD中计算机组成员的组SID,即使机器没有连接到域Controller,作为标准用户帐户运行。基本上是在寻找与此等效的内容,但当前计算机帐户除外。$groups=[System.Security.Principal.WindowsIdentity]::GetCurrent().Groups 最佳答案 我通过逆向工程gpresult弄清楚了如何做到这一点。为此,我首先以管理员身份授予标准用户访问WMI命名空间root\rsop\COMPUTER我更喜欢无需执
我正在尝试从Isitpossibletowriteatemplatetocheckforafunction'sexistence?中汲取灵感并应用它们,但我遇到了一些麻烦。我有以下定义:#defineHAS_MEM_FUNC(func,name)\template\structname{\typedefcharyes[1];\typedefcharno[2];\templatestructtype_check;\templatestaticyes&chk(type_check*);\templatestaticno&chk(...);\staticboolconstvalue=size
我的目标是创建一个MFC/C++DLL,它除了基本的Win32DLL之外没有任何依赖项。所以我在项目属性中选择了“UseMFCinaStaticLibrary”设置->General->UseofMFC:但是当我构建这个DLL并使用DependencyWalker检查结果时,我得到了这个:显示对以下MFCDll的依赖关系:MFC90U.DLLMSVCR90.DLLMSVCP90.DLL那么我做错了什么?附言。我正在使用VisualStudio2008 最佳答案 我想我明白了。让我感到困惑的是C++->CodeGeneration->
我不是静态爱好者,但我有一些代码:静态破坏将失败,除非周围有其他东西。静态被声明为DLL类内部的成员。可执行文件正在关闭,因此运行时调用FreeLibary以释放它在启动时加载的DLL。我知道在我的程序终止期间静态将被销毁(不能保证销毁顺序,因为不能保证构造顺序)但是什么时候可以销毁?在我的DLLMain(对于加载的DLL)退出之后或在运行时__DllMainCRTStartup之后,甚至在此之后?我只是想知道我是否有机会在销毁之前做一些事情,如果没有,我将需要考虑将静态移除为更合适的东西。 最佳答案 也许atexit功能可以帮助您
我已经覆盖了new以便我可以跟踪内存分配。__FILE__、__LINE__、模块名称等附加参数添加到#define中。但是我想将调用对象的地址添加到参数中,以便在查找问题时可以回溯分配。最简单的方法是将“this”添加到那些附加参数中(这意味着调用者的地址被传递到我的自定义分配内容中)。不幸的是,我们的代码中有很多单例,这意味着一堆调用new的静态成员函数。编译器抛出错误C2671:'...':staticmemberfunctionsdonothave'this'pointers是否有一种解决方法,我可以在不使用this的情况下获取对象的地址,这也将实现它在静态方法中并传递null
我正在尝试为网络编程创建一个类。这将创建一个带线程的通用套接字。但是当我尝试使用createthread()创建线程时。第三个参数是产生错误。从网上我了解到我不能使用成员函数作为createthread()的参数。有什么可以实现的吗? 最佳答案 处理这个问题的最简单方法是创建一个“stub”函数,它会回调到您的类中。UINTtidHANDLEhThread=CreateThread(NULL,0,myThreadStub,this,0,&tid);....unsignedlongWINAPImyThreadStub(void*ptr
当使用异步I/O(或Win32术语中的“重叠”I/O)时,我们需要处理OVERLAPPED结构和他的hEvent成员。如果I/O函数将延迟读取或写入操作,我们将得到一个ERROR_IO_PENDING错误代码,然后我们将等待异步操作完成一个WaitForXxxEvent函数,然后我们将调用GetOverlappedResult。但是,如果I/O操作立即完成,我们将不会得到ERROR_IO_PENDING,并且在读取操作中,我们的读取缓冲区将立即被填充。但是OVERLAPPED::hEvent成员呢?它会被设置为信号状态吗?我还没有找到关于这一点的明确声明。这个问题可能看起来毫无意义(如
我正在尝试调用InitializeComponent方法,但出现以下错误:Type'WindowsFormsApplication1.Form1'alreadydefinesamembercalled'InitializeComponent'withthesameparametertypes代码如下:publicForm1(){InitializeComponent();}......................privatevoidInitializeComponent(){this.Browser=newWebBrowser();this.panel1=newPanel();t