我有一个项目需要读取/写入大文件。我决定使用ifstream::read()一次性将这些文件放入内存,放入std::string。(这似乎是在C++中最快的方法:http://insanecoding.blogspot.com/2011/11/how-to-read-in-file-in-c.html和http://insanecoding.blogspot.com/2011/11/reading-in-entire-file-at-once-in-c.html)当在文件之间切换时,我需要“重置”用作先前内存缓冲区的std::string(即删除char[]缓冲区以释放内存)我试过了:
voida(){...}voidb(){...}structX{X(){b();}};voidf(){a();staticXx;...}假设在进入main之后,f被多个线程(可能竞争)多次调用。(当然,唯一对a和b的调用是上面看到的那些)以上代码在-std=gnu++0x模式下用gccg++4.6编译时:Q1。是否保证至少调用一次a()并在调用b()之前返回?也就是说,在第一次调用f()时,x的构造函数是否会同时调用一个自动持续时间局部变量(非静态)(而不是在全局静态初始化时间)?Q2。是否保证b()只会被调用一次?即使两个线程第一次同时在不同的核上执行f?如果是,GCC生成的代码通过
我有EclipseJunoC++(内部版本号:20120614-1722)。我正在尝试使用指令-std=c++11或-std=c++0x设置编译器调用参数,但在编译下面的代码时。EclipseJuno中没有“工具设置”(至少对于Mac是这样),所以我无法转到“C/C++构建->设置->工具设置”。我的编译器是GCC4.8.0#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(void){vectorv={"a","b","c"};for(strings:v){cout我得到了:HelloWorld.cpp:16:33:error:coul
我已经设置了一个测试程序来比较数组访问性能与std::vector的访问性能。我发现了几个类似的问题,但似乎没有一个能解决我的具体问题。一段时间以来,我一直在摸不着头脑,为什么数组访问似乎比vector访问快6倍,而我在过去读到它们应该是等价的。事实证明,这似乎是英特尔编译器(v12)和优化(发生在-O1以上的任何东西)的函数,因为我看到使用gccv4.1.2时std::vector的性能更好,并且数组有仅gccv4.4.4的2倍优势。我正在具有XeonX5355内核的RHEL5.8机器上运行测试。顺便说一句,我发现迭代器比元素访问更快。我正在使用以下命令进行编译:icpc-fastt
在配置std::istringstream以在设置failbit时抛出异常后,我在libc++中没有发生任何异常(这是在linux下,在libcxxrt的支持下编译的libc++).我想这是libc++或libcxxrt中的错误:#include#includetemplatestd::istream&getvalue(std::istream&is,T&value,constT&default_value=T()){std::stringstreamss;std::strings;std::getline(is,s,',');ss>value).fail())value=defaul
现在我正在重写部分代码以使用C++11标准。在某些地方我发现了以下代码:boost::shared_arrayarray;是否可以将其替换为:std::shared_ptr>array;我正在尝试在我的代码中替换C++11中已经存在的所有boost功能。我需要澄清一点。实际上我需要一个原始数组(但有引用计数,所以它可以自动删除),不需要所有那些vector特征。所以boost::shared_array解决了我想要的问题,没有任何额外的成本。但我试图让我的代码尽可能多地使用新标准(尽管新标准仍未涵盖来自boost的许多库)。谢谢。 最佳答案
问题是否有任何开源工具或是否有人有任何技术/代码来分析std::mutex争用的程度运行代码?我想在每个std::mutex实例的粒度(按时间或数量)计算锁争用的百分比。如果有一个不需要重新编码的嵌入式工具,那就更好了。我正在寻找一种适用于std::thread和g++的技术:在应用程序退出时,我想将互斥锁争用统计信息转储到日志文件中,这样我就可以在实际运行的上下文中监控线程代码的质量。注意我看过thisthread.不幸的是,答案要么需要大量现金,要么在Windows上运行。 最佳答案 我推荐像AMDCodeXL这样的东西或Int
我正在我的UbuntuLinux上的/usr/include/c++下搜索。在/usr/include/c++/stdexcept中,我发现了这个:classout_of_range:publiclogic_error{public:explicitout_of_range(conststring&__arg);};但是我在任何地方都找不到out_of_range()构造函数的定义。此外,当STL抛出out_of_range()异常时,它使用(示例取自STL_vector.h):__throw_out_of_range(__N("vector::_M_range_check"));而且
在网上搜索了很多,都没有找到问题的答案。我正在使用reverse_iterator向std::list插入一个值。虽然插入发生在预期的适当位置,但我注意到用于插入的原始reverse_iterator的值发生了变化。完全不相关的reverse_iterator的值也发生了变化。我已经能够在一个简单的例子中重现这一点#include#include#includeintmain(){//Creatingalistofvalues1,2,4,5std::listmyList;myList.push_back(1);myList.push_back(2);myList.push_back(4
我注意到分配器只能分配T类型的对象并保留大小为n*sizeof(T)的内存块.std::list内部的链表节点然而,类型不一定是T类型的对象,它们的大小也不一定与T相同对象。那样的话,怎么可能std::list使用std::allocator分配内存? 最佳答案 这就是为什么rebindtype存在。它允许您创建一个类似的分配器,而不是分配其他东西(例如node)。基本上是这样的:std::allocatorint_alloc;std::allocator::rebind>node_alloc;//Perhapsmoreuseful