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c++ - std::allocator 中 "destroy" "destructor" "deallocate"之间的区别?

在C++std::allocator中,有三个方法与一个共同的概念相关:解除分配销毁析构函数我想知道:从内存管理的角度来看,它们之间有何不同?我什么时候应该使用这个而不是那个?谢谢!编辑:更具体的疑问:一开始不好意思笼统地说,这里有一些我不明白的地方。析构函数是做什么的?文档没有说到析构函数调用时内存是否会自动释放destroy用于调用对象的析构函数,这里的“对象”是什么意思?再次感谢! 最佳答案 只是来自cppreference.comdocumentation的简短描述为我非常清楚地解释差异"1.Whatdoesdestruct

c++ - std::vector 中的元素可以有抛出析构函数吗?

当我查看Container它列出了对cppreference的要求Destructible作为value_type的要求。这似乎暗示容器元素的析构函数可能不会抛出。我无法在C++14标准中找到对这一要求的引用(没有查看旧版本)。我唯一能找到的是value_type必须是Erasable这根本不意味着任何异常安全。所以我的问题是,std::vector中的元素可以有抛出析构函数吗?如果不是,标准中的哪个部分禁止它?P.S.:别担心,我不打算创建带有抛出析构函数的类型。我只是在编写一个符合标准的实现,并试图获得正确的异常安全性。 最佳答案

c++ - std::string 与 unicode 的奇怪行为

我有以下代码:#includestd::stringeps("ε");intmain(){std::cout它以某种方式在Ubuntu上用g++和clang编译,甚至打印出正确的字符ε。我也有几乎相同的一段代码,它愉快地将ε和cin读入std::string。顺便说一下,eps.size()是2。我的问题是-它是如何运作的?我们如何将unicode字符插入到std::string中?我的猜测是操作系统使用unicode处理所有这些工作,但我不确定。编辑对于输出,我知道是终端负责向我显示正确的字符(在本例中为ε)。但是对于输入:cin将符号读取为''或任何其他空格字符(据我所知,逐字节)

c++ - 我不能再将 char[M][N] 类型分配给 gcc 4.9 上的 std::vector

在升级Ubuntu之前我一直使用gcc4.8,现在我有gcc-4.9.1-16。过去可以在没有警告的情况下编译并运行良好的代码现在不再可以编译。staticconstunsignedWIDTH=16;staticconstunsignedVSCALE=1;staticconstunsignedHEIGHT=WIDTH/VSCALE;staticconstunsignedFOOTER=2;typedefcharRow[WIDTH+1];typedefRowWorld[HEIGHT-FOOTER];std::vectorm_levels;Worldlevels[]={{"","","","

c++ - GCC 4.9 和 clang 3.5 中的 std::rbegin 和 std::rend 函数

我一直在MSVC2013中使用std::rbegin和std::rend。当我尝试使用GCC4.9.1或clang3.5.0编译我的代码时,两者都告诉我“rbegin”和“rend”是不是命名空间“std”的一部分。请参阅下面的代码示例。我是在做错什么,还是只是尚未在GCC和clang中实现?//test.cpp#include#include#includeintmain(int,char**){std::vectortest={1,2,3,4,5};for(autoit=std::rbegin(test);it!=std::rend(test);++it){std::cout海湾合

c++ - 为什么 std::cout << main << std::endl 打印 1?

这个问题在这里已经有了答案:Whycout(2个答案)Howtoprintfunctionpointerswithcout?(7个答案)g++"calling"afunctionwithoutparenthesis(notf()butf;).Whydoesitalwaysreturn1?(2个答案)关闭7年前。#includeintmain(){std::cout为什么它在命令行中打印1?

c++ - 为什么当我使用 std::algorithms 而不是普通循环时这段代码变慢了?

我正在计算vector元素的均值和标准差。我有两个版本,我完全不明白为什么使用标准算法的版本比使用普通循环的版本慢。两个版本都使用这个结构作为返回类型:structMeanAndSigma{doublemean;doublesigma;};带循环的版本是这样的:MeanAndSigmagetMeanAndSigma(constDVector&v){MeanAndSigmams;ms.mean=0;for(inti=0;i还有算法:MeanAndSigmagetMeanAndSigma2(constDVector&v){MeanAndSigmams;ms.mean=std::accumu

c++ - std::map 用于小型稀疏集合

给定一个结构MyData,其中存在许多实例(我会说最多数百万),对于每个实例,我需要存储一个成员,该成员可能包含最多8个键的值。key将始终是int范围0-7,并且值将始终是float的3D点(我们称之为Point3)。它最多包含:Key|Value-------------0|[x,y,z]1|[x,y,z]2|[x,y,z]3|[x,y,z]4|[x,y,z]5|[x,y,z]6|[x,y,z]7|[x,y,z]但是,在99.9%的情况下,它将包含0或1个键值对,例如:Key|Value-------------1|[x,y,z]如何有效地确定存储空值或单值std::map的内存开

c++ - utf-8 中 std::string 的子字符串? C++11

我需要获取假定为utf8的std::string中前N个字符的子字符串。我了解到.substr无法正常工作……正如……预期的那样。引用:我的字符串大概是这样的:任务:\n\n1亿2千匹 最佳答案 我found这段代码,我正要尝试一下。std::stringutf8_substr(conststd::string&str,unsignedintstart,unsignedintleng){if(leng==0){return"";}unsignedintc,i,ix,q,min=std::string::npos,max=std::s

c++ - 在同一个赋值表达式中使用 std::move(object) 和 object.method() 。

下面表达式的结果是否定义明确?这是什么?hash_map[object.key()]=std::move(object);我不确定std::move部分的效果是否会发生在object.key()部分之前或之后,因此我的问题。 最佳答案 它的定义很明确,因为这段代码中的第一个并不重要:您可以将其重写为以下等价物hash_map[object.key()]=static_cast(object);关于代码我们能说些什么:object.key()应该在分配给map之前执行std::move(object)应在分配给map之前执行然后将对m