我正在使用一个结构来支持WindowsSOCKET的列表:structConnectedSockets{std::mutexlock;std::listsockets;};当我尝试编译这个(VisualStudio2012)时,出现以下错误:"ErrorC2248:std::mutex::operator=cannotaccess'private'memberdeclaredinclass'std::mutex'"有人知道如何解决这个问题吗? 最佳答案 std::mutex不可复制,因此您需要自己为ConnectedScokets实
据我所知,deque背后的动机是提供一个具有高效push_front的随机访问容器。与双端队列相比,vector常被提及的优势包括更快的遍历和at(),但主要是它的C兼容性,因为它保证了连续的内存。Deque没有,因为它是内存块的集合,每个内存块都包含多个值。我很困惑。为什么deque不像vector那样构建,而是在索引0之前保留内存以及在索引size-1之后保留内存?这将保证连续的内存,启用高效的push_front,甚至在取消引用迭代器时避免额外的间接访问。为了尽量减少插入过程中的移位,要移位的包含值将取决于插入点。如果在size()/2之前的索引n处插入,则将值向左移动n。否则右
我正在开发一个实现自己的迭代器的容器,我将其与std::reverse_iterator一起使用以获得反向迭代功能。我可以将反向迭代器分配给rend或rbegin,但是当我尝试访问它的任何功能(例如!=或==)时,我得到了这个:1IntelliSense:morethanoneoperator"!="matchestheseoperands:functiontemplate"boolstd::operator!=(conststd::reverse_iterator&_Left,conststd::reverse_iterator&_Right)"functiontemplate"bo
std::list在其实现中使用链表,列表中的每个元素有多大(减去有效负载)?通过测试,在Windows7机器上使用mingw(不是mingw-64),每个元素对于一个int的每个元素占用24个字节。虽然一个指向左边的指针和一个指向右边的指针只有4+4=8个字节!一个int只有4个字节(由sizeof(void*)和sizeof(int)决定),所以我很好奇,额外的空间去哪儿了?(测试涉及制作许多元素,查看程序的大小,制作更多元素并再次查看程序的大小,取差) 最佳答案 当遇到有关STL容器的内存问题时...请记住,它们获得的所有内存
我正在使用C++11开发一个小型数学优化框架,我想知道用户提供特定领域逻辑的最佳方式是什么。我可以强制她用框架可以调用的钩子(Hook)方法定义类,但我想保持精简并尽可能利用新的C++11工具。所以我正在考虑接受可能从lambda表达式实例化的std::function对象作为参数,并在需要时调用它们。我唯一想知道的是编译器(在我的例子中是gcc,但我也想了解Xcode和VisualC++)是否能够获取std::function对象并内联函数定义,以便它们与其余代码一起优化。PS:从评论来看,我的问题的第一次修改对大多数用户来说似乎是晦涩难懂的,这可能是我使用了不正确的语言的错。所以我
这个问题在这里已经有了答案:Whyistherenocalltotheconstructor?[duplicate](3个答案)关闭9年前。我发现了一些我不明白的奇怪东西。std::stringa();打印出来时返回1。我不知道它是从哪里来的。我认为a()是一个没有参数的构造函数,但看起来它不是。我在哪里可以找到这方面的信息?这是什么?当尝试执行std::stringb(a);时,编译器会提示:error:nomatchingfunctionforcallto‘std::basic_string::basic_string(std::string(&)())’解释将不胜感激。
这个问题在这里已经有了答案:Correctimplementationofmin(2个答案)关闭9年前。std::min在cppreference上的实现在originalstl看起来像这样:return(b但我认为这稍微更具可读性:return(a这让我想知道:这两种实现是否等价?按原样实现是否有特定原因?
尝试制作std::get(std::tuple)之后我自己的方法,我不太确定它是如何被编译器实现的。我知道std::tuple有一个这样的构造函数:tuple(Args&&...args);但是args...到底是什么?分配给?我认为这对于了解如何使用很有用std::get()有效,因为需要将参数放在某个地方才能访问它们。 最佳答案 这是tuple的粗略玩具实现-喜欢上课。首先,一些元编程样板,用于表示整数序列:templatestructseq{};templatestructmake_seq:make_seq{};templat
Thisworks,printing1:#includestructInt{inti;operatorint()constnoexcept{returni;}};intmain(){Inti;i.i=1;std::cout然而,thisfailstocompileonGCC4.8.1:#include#includestructString{std::strings;operatorstd::string()const{returns;}};intmain(){Strings;s.s="hi";std::cout以下是错误的相关部分:error:nomatchfor‘operators
我有一个关于我们可以存储在vector中的类的问题。可以存储在vector中的要求是什么?似乎这样的类必须有赋值运算符。但我不确定是否仅此而已。让我举个例子。A类有constint成员。如果我不写operator=,它就不会编译。但是在这个例子中,这个操作符什么都不做。该程序正确显示10和20。看起来operator=是必需的,但实际上并没有使用。#include#includeclassA{public:A(inta):a_(a){}A&operator=(constA&a2){return*this;}//Withoutthis,compilefails.voidprint()co