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std=c++11

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从 DllMain() 锁定时,Visual Studio 2012 中的 C++11 std::mutex 死锁

当从DllMain()锁定互斥量时,我看到std::mutex出现死锁下面是一个最小的DLL测试用例,它为我展示了这个问题。我的实际代码执行互斥锁定,因为它使用的成员函数在正常函数期间也可在初始化之外使用。我认为问题是main()线程的调用堆栈中所见的调度程序与调度程序生成的另一个线程(可能)之间存在死锁。死锁似乎发生在main()实际执行之前。如果有任何关于如何修复/解决死锁的建议,我将不胜感激。简单的动态链接库:staticvoidtestFunc(){std::mutexmtx;mtx.lock();mtx.unlock();}BOOLAPIENTRYDllMain(HMODUL

c++ - boost::ptr_vector 对比 std::vector<std::unique_ptr<T>>?

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭9年前。他们做类似的事情。在两者之间进行选择时应该考虑什么?在哪种情况下,哪一个是首选?

c++ - 如何使用 lambda 在 std::function 参数中推导模板类型?

我有一个boost::variant并且我只想在变体是特殊类型时才执行一个仿函数,所以我编写了这个函数:templatevoidif_init(Variant&opt_variant,std::functionfunctor){if(auto*ptr=boost::get(&opt_variant)){functor(*ptr);}}这很好用,但我希望推导出类型T,这样我就可以这样写:if_init(b,[](doublevar){std::cout但是没有推导出类型:type_inference.cpp:19:5:error:nomatchingfunctionforcallto'i

c++ - 这样的初始化列表在 C++11 中合法吗?

我阅读了C++入门第5版,其中介绍了最新的标准支持列表初始化程序。我的测试代码是这样的:#include#include#include#includeusingstd::cin;usingstd::cout;usingstd::endl;usingstd::string;usingstd::vector;usingstd::ispunct;intmain(intargc,char*argv[]){vectora1={0,1,2};vectora2{0,1,2};//shouldbeequaltoa1return0;}然后我使用Clang4.0:bash-3.2$c++--versio

C++11 "late binding"模板参数

请不要误解我的“后期绑定(bind)”,我不是指通常的运行时后期绑定(bind),我指的是别的意思,找不到更好的词来形容它:考虑到我正在为一些需要将这些值与比较器进行比较的值类型V处理容器(或类似的)数据结构Containor,所以我的第一个模板看起来像这样template>structContainor{};现在,我的Containor结构在内部使用了另一个容器。要使用哪个容器也应该可以通过模板参数进行配置,假设默认值为std::set。所以我的下一个版本的Containor看起来像这样:template,typenameCont=std::set>structContainor{}

C++11 线程,在主线程上运行

我正在尝试C++11线程进行一些开发。我想在异步线程中运行一些代码,当该代码完成后,我想在主线程上运行其他代码但只有当它完成时!这是因为我想要异步运行的事情是加载OpenGL的东西,并且在执行线程时它对OpenGL上下文有点棘手,据我所知这几乎是一个不在不同的环境中运行相同的上下文线程。但是我想创建一个加载器线程,它加载collada文件,这里耗时的东西实际上是解析文件和设置数据以及我可以(技术上)在一个单独的线程中做的所有事情,然后只需在主线程上执行特定于opengl的任务。(这是我最初的想法,我可能只是走错了路)。所以我在想,如果我可以分离一个异步线程来加载collada文件并填充

C++11 - 编译时多态性解决方案

假设我正在编写一个跨平台库,我必须以不同平台有不同行为的方式组织代码,并且这种行为(或定义)是在编译时根据平台选择的我的图书馆正在编译。在C++中执行此操作的“通常”方法是在编写方法或类时用大量#ifdef污染代码。方法的问题在于:源代码看起来真的很丑如果您支持3个平台,您的源代码大约比您真正需要的大3倍,这意味着您的编译器仍然需要解析和分析所有代码才能“看到”#ifdef不同的实现之间没有真正的区别,当代码库增长时很难维护,而当你只有3-4个平台时,它增长得非常快。由于C++11中有很多新特性,我想知道是否有什么改变,是否有新的选项。 最佳答案

c++ - 将抽象仿函数分配给 std::function - 为什么 std::ref 是一个解决方案?

我想将仿函数对std::function的赋值封装到一个方法中。我必须传递从通用抽象类Slot继承的仿函数,而不是传递std::function或指向std::function的指针(即这些槽提供额外的功能)。我以不同的形式偶然发现了这个问题here.例如。在那里,使用通用槽指针而不是std:functions的动机是仿函数的生命周期管理。下面的代码说明了这个问题。请参阅assignFunctorPtr(...)方法。#include#includetemplateclassSlot;templateclassSlot{public:typedefRRet_type;public:vi

c++ - 抢占式多任务处理是否会干扰 C++11 发布-获取语义?

线程是否有可能(理论上)在一个CPU上执行acquire,然后立即被抢占并在另一个从未执行过acquire的CPU上恢复执行(因此从不根据发布-获取语义同步)?例如。考虑以下代码,它使用C++11原子和release-acquire内存排序来执行无锁线程安全初始化:if(false==_initFlag.load(memory_order_acquire)){_foo=...;//initializeglobal_bar=...;//initializeglobal...=...;//initializemoreglobals_initFlag.store(true,memory_or

c++ - std::next_permutation Implementation Explanation 似乎有点低效?

我很好奇std:next_permutation是如何实现的,所以我提取了gnulibstdc++4.7版本并清理了标识符和格式以生成以下演示...#include#include#includeusingnamespacestd;templateboolnext_permutation(Itbegin,Itend){if(begin==end)returnfalse;Iti=begin;++i;if(i==end)returnfalse;i=end;--i;while(true){Itj=i;--i;if(*iintmain(){vectorv={1,2,3,4};do{for(in