我是DirectX11的新手,我已经设法在我的书中找到了绘制三角形一章。我写了这段代码,但出现运行时错误:“DirectX11.exe中0x00cd14e6处的未处理异常:0xc0000005:访问冲突读取位置0x00000000。”我的编译器显示错误出在InitPipeline函数中,但我找不到那里的错误。我做错了什么?代码:#include#include#include#include#include#pragmacomment(lib,"d3d11.lib")#pragmacomment(lib,"d3dx11.lib")#pragmacomment(lib,"d3dx10.l
我最近下载了VisualStudio11DeveloperPreview,它看起来棒极了。我阅读了下载页面上的细则,上面写着:VisualStudio11DeveloperPreviewisprereleasesoftwareandshouldnotbeusedinproductionscenarios.我将仅使用VS11的C++编译器/IDE,所以有人知道有哪些错误会阻止我在生产场景中使用VS11吗?我真的很想开始使用它,我不知道是C++部分没有完成,还是只是一些与我无关的不适合该领域的TeamFoundationSomethingorother。 最佳答
论文http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2008/n2660.htm提出了一种算法,该算法在局部静态变量的初始化期间不需要持有锁,但仍会导致通过变量定义的并发控制流等待初始化完成。论文说这样做的好处是避免了可能出现的死锁Thecoreproblemwithfunction-localstatic-durationobjectinitializationisthatthecontainingfunctionmaybeinvokedconcurrently,andthusthedefinitionmayexecuteconc
我正在测试以下代码:#include#include#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){std::vectorv(10000000);clock_tthen=clock();if(argc我正在使用g++4.6编译它,没有任何优化标志,这是我得到的:[javadyan@myhostexperiments]$./a.out260000[javadyan@myhostexperiments]$./a.outaaa330000[javadyan@myhostexperiments]$使用-O1优化会产生以下(意料之中的)结果:[javad
solaris(x86)上std::basic_string的一些困惑#include#includeintmain(){constwchar_t*s=L"abcdef";std::wstringws(s,s+6);for(inti=0;i运行结果为:9799101000为什么不是979899100101102代码#include#includeintmain(){constwchar_t*s=L"abcdef";std::wstringws;ws.resize(6);for(inti=0;i可以得到预期的结果。我使用gcc3.4.6,构建命令是g++-fshort-wcharstri
我试图找到一个在线引用来查看几个标准容器的异常安全性。在std::vector的情况下,它是否保持push_back调用之前的状态?我假设vector的所有对象仍然有效(没有调用析构函数)。在push_back抛出std::bad_alloc异常后,提供什么保证std::vector? 最佳答案 如果它抛出,vector不会改变。甚至不是capacity()。根据[container.requirements.general]:Unlessotherwisespecified(see23.2.4.1,23.2.5.1,23.3.3.
我正在尝试弄清楚如何在VisualStudio11C++Metro应用程序中打印到调试器控制台/日志。我尝试了多种方法来打印到C++Metro应用程序中的日志(cout、Windows.System.Diagnostics、MSDN和Metro开发站点上的文档)。如何打印到控制台? 最佳答案 OutputDebugString:Sendsastringtothedebuggerfordisplay.某些WindowsAPI可从Metro风格应用程序使用,包括此功能。您可以从Metro风格应用程序中找到其他与诊断相关的WindowsA
给定来自here的代码:classlazy_init{mutablestd::once_flagflag;mutablestd::unique_ptrdata;voiddo_init()const{data.reset(newexpensive_data);}public:expensive_dataconst&get_data()const{std::call_once(flag,&lazy_init::do_init,this);return*data;}};我在其他地方也看到了相同模式的一些变体。所以我的问题是:为什么这段代码被认为是保存的?以及为什么编译器不能在调用std::c
我有templateclassqueue{private:structnode{Tdata;std::unique_ptrnext;//compileerroronincompletetypenode(T&&data_):data(std::move(data_)){}};std::unique_ptrhead;node*tail;public:queue():tail(nullptr){}我在VS10的标记行上遇到编译错误。在这种情况下,我是否应该被允许使用不完整的类型(实例化模板-构造函数-这里以int为例)?有解决方法吗?编辑singlethreadedqueue.h(62):e
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭6年前。Improvethisquestion我在哪里可以找到在命名空间std中声明的所有符号的列表?实在找不到,不知道去哪里找。