我正在探索g++-4.7(具体来说是Ubuntu/Linaro4.7.3-2ubuntu~12.04)对C++11的支持,我似乎发现了差异。特别是,如果我注释掉#include并系统地替换出现的boost::bind与std::bind在BoostASIO异步客户端示例中(取自http://www.boost.org/doc/libs/1_45_0/doc/html/boost_asio/example/http/client/async_client.cpp),程序不再编译。有什么解释吗? 最佳答案 #includenamespa
我正在尝试将非静态类成员绑定(bind)到标准WNDPROC功能。我知道我可以通过将类成员设为静态来简单地做到这一点。但是,作为C++11STL学习者,我对使用下的工具非常感兴趣。标题。我的代码如下。classMainWindow{public:voidCreate(){WNDCLASSEXWWindowClass;WindowClass.cbSize=sizeof(WNDCLASSEX);WindowClass.style=m_ClassStyles;WindowClass.lpfnWndProc=std::function(std::bind(&MainWindow::Window
我无法找到如何使用std::bind将参数绑定(bind)到重载函数。std::bind无法推断出重载类型(对于其模板参数)。如果我不重载函数,一切正常。代码如下:#include#include#includeusingnamespacestd;usingnamespacestd::placeholders;doublef(doublex){returnx;}//std::bindworksifthisoverloadediscommentedoutfloatf(floatx){returnx;}//wanttobindto`f(2)`,forthedouble(double)ver
受此启发comment关于将带有右值引用参数的lambda直接绑定(bind)到std::async,通过std::async将右值绑定(bind)到lambda编译并按预期执行:(liveexample)autolambda=[](std::string&&message){std::cout但是,使用std::bind会触发编译器错误:(liveexample)autolambda=[](std::string&&message){std::cout这是因为std::bind将message保留为左值,因此当它传递给lambda时,参数不再与参数匹配。我已经readstd::asy
我正在研究std::function和std::bind以了解如何复制参数以及我是否可以保存一些复制操作。我知道在使用std::bind时,参数是按值而不是引用传递的(除非指定了std::ref)。但是,当我运行以下代码片段时,复制构造函数被调用了两次。谁能解释一下为什么?structtoken{staticinti;intcode;token():code(i++){cout(std::bind(&call_boo,t2));cout(std::bind(&call_boo,std::ref(t2)));cout(std::bind(&call_boo,std::move(t2)))
我需要经常做这样的事情:AsyncOperation*pAsyncOperation=newAsyncOperation();autobindOperation=std::bind(&AsyncOperation::operator(),std::ref(*pAsyncOperation));std::threadthread(bindOperation);thread.join();AsyncOperation是实现operator()(也称为函数对象)的任何自定义类。是否可以指示std::bind使用std::shared_ptr而不是std::ref?这将防止内存泄漏,而无需我保
我想从派生类bind()到我的基类版本的函数。该功能在基础中被标记为protected。当我这样做时,代码在Clang(AppleLLVM编译器4.1)中编译愉快,但在g++4.7.2和VisualStudio2010中都出现错误。错误如下:“'Base::foo':不能访问protected成员。”这意味着引用的上下文实际上在bind()中,当然函数在其中被视为protected。但是bind()不应该继承调用函数的上下文——在本例中是Derived::foo()——因此将基方法视为可访问的?下面的程序说明了这个问题。structBase{protected:virtualvoidf
C++中的大部分内容都是基于0的,而不是基于1的。出于好奇,为什么占位符是基于1的?意思是_1是第一个参数,而不是_0。 最佳答案 因为boost::bind就是这样做的,而Boost.Bind作者编写了将其添加到TR1的提案,并被复制到标准中。至于为什么Boost.Bind这样做,我不知道,但我敢猜测它可能是为了匹配std::bind1st和std::bind2nd来自1998年的标准,来自STL。在这种情况下,“第一”即“第一”是正确的(即使在基于零的索引系统中,索引为零的项目也是第一个,而不是第零项目。)所以也许占位符应该是_
我想知道如何完成以下操作voidf(string&&s){std::stringi(move(s));/*otherstuff*/}intmain(){std::strings;bind(f,s)();//Error.bind(f,move(s))();//Error.bind(f,ref(s))();//Error.}如何传递右值引用并将其作为右值引用(可能已包装)存储在调用包装器中?我知道我可以手动编写一个类,如std::reference_wrapper具有到T&&的转换函数,但我宁愿避免这种情况并使用标准技术。我按照AProgrammer的建议实现了它:templatestru
我想知道如何完成以下操作voidf(string&&s){std::stringi(move(s));/*otherstuff*/}intmain(){std::strings;bind(f,s)();//Error.bind(f,move(s))();//Error.bind(f,ref(s))();//Error.}如何传递右值引用并将其作为右值引用(可能已包装)存储在调用包装器中?我知道我可以手动编写一个类,如std::reference_wrapper具有到T&&的转换函数,但我宁愿避免这种情况并使用标准技术。我按照AProgrammer的建议实现了它:templatestru