我是Xamarin的新手,目前正在开发我的第一个Android应用。我特意创建了一个异常如下:thrownewException("Whoops");当我点击这条线时,模拟器没有给出任何出现问题的迹象。如果我在VisualStudio的上述行上设置一个断点,然后跨过它,我会收到以下错误:框架不在模块中在加载的模块中找不到当前堆栈帧。如何让VisualStudio准确告诉我哪里出了问题?目前我找不到任何异常的痕迹。 最佳答案 这是因为调试器无法转到其他命名空间,所以如果您的代码从其他命名空间调用其他方法,请转到它并添加一个点
我正在尝试运行构建我的应用程序的第一个示例,但在从主要Activity开始另一个Activity时遇到此错误。从System.out消息中,我可以看到sendMessage()方法由发送按钮的onClick调用,但从未调用显示消息Activity。logcat有这条消息-"03-2008:56:52.278:I/Choreographer(868):Skipped66frames!Theapplicationmaybedoingtoomuchworkonitsmainthread."这会一直打印,直到我终止模拟器。这是内存问题吗?我使用的是4GRamPC。MainActivity.ja
我正在开发一个计步器android应用程序,为此我使用了Sensor.TYPE_STEP_DETECTOR,它可以从androidKitKat获得。在Nexus5和SamsungAlpha上一切正常,但后来我在MotoG(Lollipop)和Nexus4(Lollipop)上测试了我的应用程序,当我尝试获取Sensor.TYPE_STEP_DETECTOR类型的传感器时,两个设备都返回null。这是我的代码:privatebooleancheckSensorAvailability(){SensorManagersensorManager=(SensorManager)getActiv
我从ExtractDecodeEditEncodeMuxTest.java复制了代码进入我的应用程序以转码视频,最重要的变化是将类重命名为VideoTranscoder并删除extendsAndroidTestCase因为我要运行它脱离任何Activity.一切正常,直到我使用proguard编译发布版本,然后它在运行时失败:E/d:com.testapp.a.g.a.b.b(OutputSurface.java:270)E/d:com.testapp.a.g.a.d.a(VideoTranscoder.java:944)E/d:com.testapp.a.g.a.d.a(VideoT
AndroidStudio2.3GenerateSignedApkSecondStepSignatureVerificationv1(JarSignature),v2(FullApkSignature)如何启用?gradle文件下方的签名Apk第二步屏幕截图:我的build.gradle文件是:-android{compileSdkVersion25buildToolsVersion'25.0.2'dataBinding{enabled=true}defaultConfig{applicationId'com.revolution.it'minSdkVersion15targetSdk
04-1205:40:55.577:我/编舞(639):跳过了50帧!应用程序可能在其主线程上做了太多工作。每当我在android模拟器上运行我的应用程序时,它会显示忙碌(我的意思是它轮换)并且它确实花费了很多时间,而且有时它会一直很忙请问有人能帮帮我吗?有没有运行速度快的安卓模拟器我的运行速度很慢? 最佳答案 模拟器几乎在所有情况下都很慢。当您使用真实设备时,它可能不会再出现警告。无论如何,当过度使用UI线程时,就会发生这种情况。可能的原因是:在UI线程上加载数据库信息。使用Loader在UI线程上运行较长的进程。使用AsyncT
我正在开发一款游戏,并且进展顺利。不过,我对AdMob广告刷新确实有点问题。每次刷新广告或绘制广告的不同方面时,我的帧率都会直线下降,几乎让游戏无法播放。这是我要加载的广告...ad=newAdView(this,AdSize.BANNER,"...");AdRequestadRequest=newAdRequest();adRequest.addTestDevice("...");adRequest.addTestDevice("...");RelativeLayout.LayoutParamslp=newRelativeLayout.LayoutParams(RelativeLay
我一直在尝试从xml文件中提取数据,但我一直收到此错误,我不确定自己做错了什么。10-2314:20:29.250:WARN/System.err(3541):---------------linkedto------------------10-2314:20:29.250:WARN/System.err(3541):javax.xml.xpath.XPathExpressionException:javax.xml.transform.TransformerException:Alocationstepwasexpectedfollowingthe'/'or'//'token.这是
bigflake.com中CameraToMpegTest.java的例子,或者Grafika中的“Show+capturecamera”,使用camera.preview获取帧数据。实验表明(Nexus4,Android4.4.2)帧率为10fps。这没有预期的那么高。如果我们使用同一台设备(Nexus4、Android4.4.2)使用摄像头录制视频,帧率为30fps。所以我假设使用camera.preview的较低帧率在于方法(预览方法)。我曾经看过一个帖子,说相机预览方法的帧率较低。所以看起来解决方法是直接使用来自相机硬件的原始帧数据。怎么做?我的印象是iOS有视频处理API可以
我正在尝试调试我的Android应用程序。但是每次在特定点调试器都会停止并在没有对话框的情况下关闭应用程序。不调试正常运行app是没有问题的并且该应用程序以其必须的方式运行代码。我是否需要对我的调试器进行一些不同的设置,或者我是否遗漏了其他东西? 最佳答案 构建类型{调试{可调试的真}... 关于安卓调试:Frameisnotavailable,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/ques