这里有一些关于“静态初始化顺序失败”的很好的问题和答案,但我似乎遇到了它的另一种表达方式,特别难看,因为它不会崩溃,但会丢失和泄漏数据。我有一个自定义C++库和一个链接到它的应用程序。库中有一个静态的STL容器,用于注册一个类的所有实例。这些实例恰好是应用程序中的静态变量。作为“惨败”的结果(我相信),我们在应用程序初始化期间让容器充满了应用程序实例,然后库开始初始化并且容器被重置(可能是内存泄漏),最后只有库中的实例。这是我用简化代码重现它的方式:mylib.hpp:#include#include#includeusingnamespacestd;classMyLibClass{s
由于C++STLset/map是作为红黑树实现的,因此不仅可以执行insert、delete和find在O(logn)时间内,还有getMin、getMax、getRandom。据我了解,前两者在begin()和end()中具有等效项(正确吗?)。最后一个怎么样?我该怎么做?到目前为止,我唯一的想法是将advance与随机参数一起使用,但这需要线性时间......编辑:“随机”应该指的是均匀分布 最佳答案 begin()等同于getMin操作,但是end()返回一个超过最大值的迭代器,所以它会是rbegin()。至于getRando
我有一个672字节长的遗留数据结构。这些结构按顺序存储在一个文件中,我需要读入它们。虽然我可以一个接一个地阅读它们,但最好这样做://IknowinadvancehowmanystructstoreadinvectorbunchOfStructs;bunchOfStructs.resize(numberOfStructs);ifstreamifs;ifs.open("file.dat");if(ifs){ifs.read(&bunchOfStructs[0],sizeof(MyStruct)*numberOfStructs);}这行得通,但我认为它之所以行得通,是因为数据结构的大小恰好
突然在thisarticle("problem2")我看到一条声明,如果该类具有重载的operator&(),则C++标准禁止使用STL容器来存储该类的元素。重载operator&()canindeedbeproblematic,但看起来可以通过asetofdirty-lookingcaststhatareusedinboost::addressof()轻松使用默认的“寻址”运算符并且被认为是便携的和符合标准的。为什么存在boost::addressof()解决方法时,禁止对存储在STL容器中的类重载operator&()? 最佳答案
对于一个学校项目,我们必须通过网络发送大文件。我们必须使用Poco::XML作为我们的数据。我们的文件通过网络发送后,内存似乎没有释放。这里是接收端一个~9Mb文件的例子:valgrind--leak-check=full--show-reachable=yes-vourExecutableparms返回:12,880,736bytesin37blocksaredefinitelylostinlossrecord101of101at0x4C2747E:operatornew(unsignedlong)(vg_replace_malloc.c:261)by0x5A3AC88:std::s
VisualStudio2010及更早版本附带的std::vector的实现具有众所周知的特殊性:resize方法具有以下签名(C++03兼容):voidresize(size_typenew_size,value_typevalue);代替大多数其他STL实现(如gcc的STL或STLport)早在C++11之前就使用的符合C++11的签名:voidresize(size_typenew_size,constvalue_type&value);第一个变体的问题是,在某些情况下,如果value_type具有对齐规范,它将无法编译:struct__declspec(align(64))S
我正试图堵住我所有的内存泄漏(这是巨大的)。我是STL的新手。我有一个类(class)图书馆,里面有3套。我还在库类中使用new创建了大量内存,用于将信息添加到集合中......我需要取消分配集合吗?如果是,怎么办?这是library.h#pragmaonce#include#include#include#include#include"Item.h"usingnamespacestd;typedefsetItemSet;typedefmapItemMap;typedefmapItemSetMap;classLibrary{public://generalfunctionsvoida
我目前正在学习STL,我对find和const迭代器有一些不确定性。假设我有一个查找功能:some_stl_container::const_iteratorfound=myContainer.find(value);在那之后,我应该检查我为found得到的是另一个const_iterator还是它对简单的迭代器进行检查有效。这样做基本上会有什么区别:if(found!=myContainer.cend())还有这个:if(found!=myContainer.end())第一个看起来更准确(至少对我而言),但第二个应该也能正常工作,对吧? 最佳答案
请考虑以下事项:classCMyClass{public:CMyClass(){printf("Constructor\n");}CMyClass(constCMyClass&){printf("Copyconstructor\n");}};intmain(){std::listlistMyClass;listMyClass.resize(1);return0;}它产生以下输出:ConstructorCopyconstructor现在我的问题是:如何避免复制构造函数?或者换句话说:如何在没有不必要的复制操作的情况下在STL容器内创建对象。有什么方法可以使用默认构造函数进行“就地”构造吗
我正在进行二进制文件处理,在我的算法中我想知道pos_type和off_type的实际类型,例如在计算文件大小时或寻找给定位置(tellg和seekg)。在计算文件大小时,我只是将static_castpos_type转换为int64_t,它似乎工作正常。seekg怎么样?将int64_t传递给它是否安全?有没有办法让pos_type和off_type成为一个int64_t,可能使用traits?我想消除丑陋的转换并找到一种符合C++标准的方法。更新:另见Isitsafetoassignpos_typetouint64_twhendealingwithlargefiles(>2GB)?