我有一个包含Widget类对象的STL::list。它们需要根据Widget类中的两个成员进行排序。为了排序工作,必须定义一个比较两个Widget对象的小于比较器。似乎有无数种方法可以做到这一点。据我所知,可以:一个。在类中定义一个比较运算符重载:boolWidget::operator定义一个采用两个小部件的独立函数:booloperator然后让Widget类成为它的友元:classWidget{//Variousclassdefinitions...friendbooloperator定义一个仿函数,然后在调用排序函数时将其作为参数包含在内:classWidget_Less:pu
mapm=...;vectorv;v.reserve(m.size);for(map::iteratorit=m.begin();it!=m.end();++it){v.push_back(it->first);}是否有使用某些STL函数的更好的1行版本?编辑:不使用c++11! 最佳答案 可移植:structSelectKey{templateFoperator()(conststd::pair&x)const{returnx.first;}};std::transform(m.cbegin(),m.cend(),std::bac
我正在尝试查看vectorv1是否包含在vectorv2中。我的vector是有序的,需要保留顺序。例如,如果v1=(a,b)并且v2=(e,f,a,b),我想在v2中得到一个指向a的迭代器。STLfind只能在vector中找到一个对象。我想我想要的是类似于string::find的东西。STL中有没有函数可以做到这一点? 最佳答案 看起来您想在另一个序列中搜索子序列。你可以用std::search做到这一点来自标准库。autoit=std::search(v2.begin(),v2.end(),v1.begin(),v1.end
在写this的答案时问题我遇到了一个有趣的情况——这个问题演示了这样一种情况,即有人想将一个类放入STL容器中,但由于缺少复制构造函数/移动构造函数/赋值运算符而未能这样做。在这种特殊情况下,错误是由std::vector::resize触发的。我制作了一个快速片段作为解决方案,并看到另一个答案提供了一个移动构造函数,而不是我所拥有的赋值运算符和复制构造函数。有趣的是,另一个答案没有在VS2012中编译,而clang/gcc对这两种方法都很满意。首先://Clangandgccarehappywiththisone,VS2012isnot#include#includeclassFoo
众所周知,从std::vector中完全删除所需项的一种好方法是erase-removeidiom.如以上链接中所述(截至本文发布日期),在代码中,erase-remove习惯用法如下所示:intmain(){//initialisesavectorthatholdsthenumbersfrom0-9.std::vectorv={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};//erase-removeidiomtocompletelyeliminatethedesireditemsfromthevectorv.erase(std::remove(std::begin(v),std::en
我正在开发一个应用程序,我计划在其中使用几个STL容器。如果内存消耗达到阈值,应用程序将采取某些步骤。为此,我需要对STL容器使用的内存量进行近乎准确的计算。vectorStringListmapmapstring这就是我估算内存的方式:对于StringList的大小,遍历vector的所有元素并不断添加字符串大小。stringsize=sizeof(string)+string.capacity()*sizeof(char)然后最后添加到这个sizeof(StringList);对于mapstring的大小,循环遍历容器的所有键并不断添加字符串大小,然后添加int的大小,即mapst
例如,以下是可能的:std::sets;std::set::iteratorit=s.begin();我想知道相反的情况是否可能,比方说,std::set*pSet=it->**getContainer**();//somethinglikethis... 最佳答案 不,没有可移植的方法来做到这一点。迭代器甚至可能没有对容器的引用。例如,一个实现可以使用T*作为iterator两者都输入std::array和std::vector,因为两者都将其元素存储为数组。此外,迭代器比容器更通用,并不是所有的迭代器都指向容器(例如,有输入和输
list的标准模板库文档说:voidpush_back(constT&x);AddelementattheendAddsanewelementattheendofthelist,rightafteritscurrentlastelement.Thecontentofthisnewelementisinitializedtoacopyofx.这些语义与Java语义有很大不同,让我很困惑。STL中是否有我遗漏的设计原则?“一直复制数据”?这让我害怕。如果我添加对对象的引用,为什么要复制该对象?为什么不只是传递对象?这里必须有一个语言设计决策,但我在StackOverflow和其他网站上找到
我是一名C++程序员,多年来一直听说STL不好在嵌入式环境中使用,因此通常被禁止用于基于嵌入式环境的项目。我相信像Boost这样的STL库更强大,并且提供更快且更不容易出错的开发方式(当然语法有点吓人但一旦过去我认为它是一个真正的宝藏)。另外,我发现关于STL很重并且增加了代码的最终足迹的说法是荒谬的,因为由于它是模板化的,所以人们只会得到他要求的可编译代码,而不是整个STL。我的问题是,为什么这个民粹主义者(至少我周围的大多数人都这么认为)调用STL的概念不是用于嵌入式环境?我确实看到了一个类似性质的问题,但在这里我希望得到帮助,指出关于STL和嵌入式环境的一般利弊。编辑:所以在这里
这两种方法中哪种更好,为什么?方法一:voidfun(inti){//dostuff}...for_each(a.begin(),a.end(),fun);方法二:classfunctor{public:voidoperator()(inti);};...for_each(a.begin(),a.end(),functor());编辑:应该这样表述,在什么情况下上述方法中的一种比另一种更可取?非常感谢! 最佳答案 仿函数可以(并且将)被平凡地内联——这不是针对常规函数指针的。因此,仿函数具有真正的性能优势,这在紧密循环中可能是巨大的