storage-class-specifier
全部标签 下面的代码给出了下面的警告。有人可以解释原因吗(请注意代码没有用,因为我用int替换了我的类型来制作一个完整的示例)。警告:“MaxEventSize()”函数使用“auto”类型说明符而没有尾随返回类型[默认启用]想法是获取特定结构的最大大小(类型位于int所在的位置)。templateconstexprTcexMax(Ta,Tb){return(a 最佳答案 auto返回类型“没有尾随返回类型”是C++14的一个特性,所以我想你正在编译C++11。您的代码适用于C++14,但对于C++11,如果您想使用auto作为返回类型,您需
我有一个带有常量静态变量a的基类A。我需要类B的实例对静态变量a具有不同的值。这怎么能实现,最好是静态初始化?classA{public:staticconstinta;};constintA::a=1;classB:publicA{//???//Howtoset*a*toavaluespecifictoinstancesofclassB?}; 最佳答案 你不能。所有派生类共享一个静态变量实例。 关于C++:Initializingbaseclassconstantstaticvaria
我试图在C++中创建一个异常类,但它不起作用。我已将代码减少到最少,但仍然找不到错误。这是我的头文件:#ifndefLISTEXCEPTION_H#defineLISTEXCEPTION_H//C++standardlibraries#include/*CLASSDEFINITION*/classListException:publicexception{};#endif//LISTEXCEPTION_H这是我得到的错误:error:expectedclass-namebefore‘{’token这是出乎意料的。我该如何解决这个问题? 最佳答案
我无法理解这个错误。这个错误不在我正在调试的类中。(是吗?)错误是:c:\programfiles\microsoftvisualstudio10.0\vc\include\fstream(890):errorC2248:'std::basic_ios::basic_ios':cannotaccessprivatememberdeclaredinclass'std::basic_ios'1>with1>[1>_Elem=char,1>_Traits=std::char_traits1>]1>c:\programfiles\microsoftvisualstudio10.0\vc\inc
我有这样的结构:classA{public:virtualvoidfunc(inta){cout现在,在95%的情况下,当我从A继承时,我会覆盖func,在100%的情况下,我应该在执行任何其他操作之前调用A::func();?我怎样才能防止手动编写这个。有时我什至忘记在子类中调用A::func();并得到运行时错误、抛出等。 最佳答案 NVIpattern怎么样??classA{public:voidfunc(inta){cout 关于c++-调用子覆盖时始终调用父类(supercla
考虑以下代码:classBar{letcallback:()->()init(callback:@escaping()->()){self.callback=callback}funcevent(){self.callback()}}classFoo{letbar:Barinit(){self.bar=Bar(callback:self.handler)}funchandler(){print("Handled")}}基本想法是我们想要每个Foo有一个Bar,当event()被称为Foo'bar,将会通知Foo的处理程序方法。但是,上面的设置警告Foo自初始化,因为我们正在使用self在初始化
我在2个不同的文件中有2个类:正则矩阵.h:#ifndef_RM_H#define_RM_H#include"SparseMatrix.h"...classRegMatrix{...RegMatrix(constSparseMatrix&s){...}//ctor...};#endif稀疏矩阵.h:#ifndef_SM_H#define_SM_H#include"RegMatrix.h"...classSparseMatrix{...SparseMatrix(constRegMatrix&r){...}//ctor...};#endif在构造函数行上我得到了错误:错误C4430:缺少类
这是我的代码://inmain.cpp#include"iostream"#include"circle.cpp"#include"rectangle.cpp"#include"shape.cpp"usingnamespacestd;intmain(){Shapeshapes[10];for(inti=0;iwidth=width;}virtualvoidsetHeigth(intheight){this->height=height;}};//inshape.cppclassShape{public:virtualintgetArea()const=0;};编译时,我得到这个错误:e
我对如何在C++中为我的类重载流运算符感到有点困惑,因为它们似乎是流类上的函数,而不是我的类上的函数。这样做的正常方法是什么?目前,对于“getfrom”运算符,我有一个定义istream&operator>>(istream&is,Thing&thing){//etc...哪个有效。Thing类的定义中没有提到它。我希望它能够在其实现中访问我的Thing类的成员-我该怎么做? 最佳答案 您的实现没有问题。您需要执行的唯一额外步骤是在Thing中将您的运算符(operator)声明为friend:classThing{public:
也许这是一个蹩脚的问题,但我不明白!如果我包括或在多个翻译单元(不同的.cpp)中,为什么它不破坏ODR?据我所知,每个.cpp的编译方式都不同,因此将为每个目标文件分别生成vector的方法代码,对吧?所以链接器应该检测到它并提示。即使它不会(我怀疑这是模板的特殊情况),当我将所有链接在一起时,它会在每个单元中使用一个代码还是不同的克隆代码集??? 最佳答案 同样,任何模板定义都不会破坏ODR—ODR特别指出,模板定义可以在翻译单元之间重复,只要它们确实是重复的(并且,因为它们是重复,不可能有冲突或歧义)。[C++14:3.2/6