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c++ - GCC 7,aligned_storage 和 "dereferencing type-punned pointer will break strict-aliasing rules"

我编写的代码在GCC4.9、GCC5和GCC6中没有警告。它在一些较旧的GCC7实验快照(例如7-20170409)中也没有警告。但在最近的快照(包括第一个RC)中,它开始产生关于别名的警告。代码基本上可以归结为:#includestd::aligned_storage::typestorage;intmain(){*reinterpret_cast(&storage)=42;}使用最新的GCC7RC编译:$g++-Wall-O2-cmain.cppmain.cpp:Infunction'intmain()':main.cpp:7:34:warning:dereferencingtyp

c++ - 如何在 Google App Engine Python 2.7 运行时模拟 GNU C 库 drem/remainder 函数?

GNUC库具有函数drem(别名remainder)。如何仅使用modules模拟此功能GoogleAppEnginePython2.7运行时支持吗?来自GNUmanual对于drem:Thesefunctionsarelikefmodexceptthattheyroundtheinternalquotientntothenearestintegerinsteadoftowardszerotoaninteger.Forexample,drem(6.5,2.3)returns-0.4,whichis6.5minus6.9.来自GNUmanual对于fmod:Thesefunctionsc

mac环境桌面版docker错误修改daemon.json配置后,启动失败,一直卡在Docker Engine starting界面的解决方法

 如下图:当桌面版docker的配置被错误的修改后,配置修改重启应用时,会一直卡在启动界面此时需要找到mac下该桌面版docker的配置文件位置,手动修改恢复,然后重启应用。        daemon.json文件一般默认在隐藏文件夹下,需要找到/Users/gtd目录,然后快捷键「Shitf+Command+.」显示.docker隐藏文件,打开并修改文件夹下daemon.json文件,将错误的配置去掉,然后重启应用即可

c++-default_random_engine 始终创建相同的数字系列

我正在使用神经网络,我想随机创建权重。因此,如果我创建30个神经网络,它们中的每一个最终都具有相同的权重(应该是随机的),所以当我给它们所有相同的输入时,输出是相同的,而在不应该的时候。有帮助吗?这里是主要功能intmain(){std::vectorv;std::random_devicerd;std::default_random_enginegenerator(rd());std::uniform_real_distributiondistribution(-1.0,1.0);for(inti=0;iinitialize_weights在这里:voidImproved_NN::i

c++ - 保护游戏免受内存扫描器(如 Cheat Engine )

我正在制作一个将分数发送到服务器的C++11游戏。我将分数存储为一个简单的float,因此人们使用像CheatEngine这样的软件可以在将分数发送到服务器之前轻松更改分数的值。如何保护我的游戏免受此类攻击? 最佳答案 您可以做很多选择,但最好不要接受来自客户的任何重要值。让服务器进行所有计算,然后将值发送给客户端。 关于c++-保护游戏免受内存扫描器(如CheatEngine),我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stac

c++ - 为什么 linear_congruential_engine::seed(Sseq) 会丢弃种子序列生成的三个数字?

C++标准(从C++11一直到当前的C++17草案)在[rand.eng.lcong]中说明如下:templateexplicitlinear_congruential_engine(Sseq&q);Effects:Constructsalinear_congruential_engineobject.Withk=⌈log2(m)÷32⌉andaanarray32(orequivalent)oflengthk+3,invokesq.generate(a+0,a+k+3)andthencomputesS=(∑j=0k−1aj+3·232​j)modm.Ifcmodmis0andSis0,

c++ - 如何填充sockaddr_storage?

我正在尝试在我的应用程序中使用sockaddr_storage结构。我很好奇如何填写它。例如我有以下代码:sHostAddr.sin_family=AF_INET;sHostAddr.sin_addr.s_addr=inet_addr(cpIPAddress);如果我使用sockaddr_storage结构,我该如何替换它?我知道有一些char数组,我想我可以使用一些数组索引偏移量获得等效代码?提前致谢。 最佳答案 名字就是提示,sockaddr_storage只是用来存储的,不是用来访问的。在具有特定协议(protocol)结构的

c++ - sockaddr_storage 大小为 128 字节

我只是想知道为什么sockaddr_storage是128字节。我知道它必须至少是IPv6的28个字节,但是比sockaddr_in6多100个字节似乎有点过分。这只是为了将来证明存储结构,还是有理由现在需要它? 最佳答案 您将在rfc2553的§3.10中找到问题的答案。在这个SOpost.原因是至少应保存ip6和其他协议(protocol)数据,并64位对齐以提高效率。来自RFC的相关部分:OnesimpleadditiontothesocketsAPIthatcanhelpapplicationwritersisthe"str

Unreal Engine 网络系统(四):UEC++的RPC

目录行为同步OnServer:服务端的RPC代码OnClient:客户端的RPC代码NetMulticast:广播的RPC代码属性同步行为同步借助UFUNCTION进行函数标记UFUNCTION(Server):声明一个在客户端调用,在服务端执行的函数UFUNCTION(Client):声明一个在服务端调用,在客户端执行的函数UFUNCTION(Server):声明一个在服务端调用,在所有终端执行的函数注:RPC通信函不能有返回值OnServer:服务端的RPC代码UFUNCTION中有三个参数:Server,WithValidation ,ReliableServer:上一节已经说了With

c++ - 使用 std::aligned_storage 对齐静态数组

我正在尝试使用std::aligned_storage模式实现简单静态数组的16字节对齐:#includeintmain(){constsize_tSIZE=8;usingfloat_16=std::aligned_storage::type;float_16mas;new(&mas)float[SIZE];//Placementnew.Isthisnecessary?mas[0]=1.f;//Compileerrorwhileattemptingtosetelementsofalignedarray}我得到以下编译错误:nomatchfor«operator[]»in«mas[0]»