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ios - Cocoapods 没有正确链接到第 3 个、第 4 个目标(Xcode 7 beta 6)

我在使用Cocoapods和Xcode7beta6时遇到问题:我有一个包含三个不同测试目标(测试、UITests、IntegrationTests)的项目。我的pod似乎在第一个目标(“测试”)上工作得很好,但其他目标有问题:如果我不在后两个目标中引用任何Cocoapods,一切都构建得很好。但是,当我尝试使用其中一个pod(在本例中为XCGLogger)时,出现链接器错误。我检查了构建阶段,发现两个目标都缺少EmbedPodsFrameworks,所以我手动添加了它。这样做并清理、删除派生数据后,问题仍然存在。附上显示链接器错误的屏幕截图。同样,只有当我尝试在后两个目标中使用XCGL

ios - 使用开发者证书退出 apple store IPA

我正在尝试使用iResign使用我的开发者证书从苹果商店.ipa中辞职。它退出.ipa但不安装在iPad上。知道为什么它不起作用吗?任何解决方法?提前致谢兰詹 最佳答案 AppStore应用程序已加密-您需要在重新签名和安装之前对其进行解密。如果您重新签署应用商店/加密的应用程序,您实际上将其更改为开发人员/临时/企业并且它根本无法运行。从iOS7开始,它会失败:AppleFairplayTextCrypterSession::fairplayOpen()failed,error-42022

ios - 推送通知不适用于 testflight 和 xcode 8 beta

我已成功将我的应用程序上传到itunesconnect以使用testflight进行测试。我正在使用xcode8测试版。除了推送通知外,一切正常。我正在接收设备token并上传到我的服务器,消息状态显示为已送达,但设备未收到推送的消息。当我上传应用程序时,选择了以下签名身份:此外,我还有一个如下所示的权利文件:我有一个有效的用于生产的临时配置文件以及一个用于开发的配置文件。上传时不允许我为发布代码签名身份选择分发,所以这就是我选择开发人员的原因。 最佳答案 要通过TestFlight发送推送通知,您需要服务器端的生产收据。生产收据在

ios - xcode 8 beta 4 中的 GKBehaviour 使 gkagent 位置变得疯狂

所以我正在创建一个游戏,我想在其中为我的GKAgent行为添加一些GKGoal。所以经过数小时的战斗,我这次下载了下一个项目是来自AppleAgentsCatalog,并且在Xcode7.3中它可以工作。我将它重写为Swift并使用GKGoal(toWander:)创建基本的GKAgent这是我的代码:classAAPLAgentNode:SKNode,GKAgentDelegate{init(withScenescene:SKScene,radius:Float,position:CGPoint){super.init()self.position=positionself.zPos

ios - Swift 3.0 Xcode8 beta 4 如何修复 Calendar.current.date

晚上,我真的不知道如何转换这个:letbirthDay=Calendar.current.date(era:1,year:year,month:moth,day:day,hour:0,minute:0,second:0,nanosecond:0)进入这个:Calendar.current.date(from:)有什么建议吗?这是我做的:letdateComponet=DateComponents(timeZone:nil,era:1,year:year,month:month,day:day,hour:0,minute:0,second:0,nanosecond:0)letbirthD

ios - 如何在 iOS 10 beta 中测试 ReplayKit 广播?

我遵循了https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2016/601/中的步骤在最新的iOS10测试版中测试ReplayKit的广播。我安装了一些直播应用程序,如MobCrush、SHOWROOM和live.ly,但仍然提示没有直播应用程序。有谁知道如何在iOS10beta中测试ReplayKit广播?提前致谢! 最佳答案 我刚刚从Apple的开发团队那里得到了答复:“创建一个单独的测试应用程序,其中包括一个空的广播UI扩展和广播上传扩展。这将提供一些基本的日志记录,并允许您看到广播正在发

ios - Xcode 8 beta 6 - 架构的冲突值

我尝试在使用Xcodebeta6的设备上安装我的应用程序,但它在链接阶段失败并出现以下错误:ld:linkingmoduleflags'Objective-CClassProperties':IDshaveconflictingvaluesforarchitecturearm64clang:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation)Xcode8beta3成功构建应用程序,这里可能有什么问题? 最佳答案 尝试为您的构建关闭链接时间优化(LLVM_LTO)。我

DevEco Studio4.0 Beta2集成ArkUI-X(开发鸿蒙,安卓.ios应用)/ACE Tools脚手架

ArkUI-X简介ArkUI-X进一步将ArkUI扩展到了多个OS平台:目前支持OpenHarmony、HarmonyOS、Android、iOS,后续会逐步增加更多平台支持。开发者基于一套主代码,就可以构建支持多平台的精美、高性能应用该框架对应的IDE版本为4.0Beta2,相较于3.x版本而言,4.x版本支持了对多端OS的支持ArkUI-X:ArkUI-X扩展ArkUI开发框架到多个OS平台,让开发者基于一套主代码,就可以构建支持多平台的精美、高性能应用。TheArkUI-XprojectextendstheArkUIframeworktomultipleOSplatforms.Thise

ios - 将使用 create-react-native-app 创建的应用程序提交到 App Store(没有 XCode?)

在react-native0.45之前,当你创建一个项目时,它会在ios文件夹中生成一个XCode项目文件,这样你就可以用XCode打开它并用它来提交你的应用到应用商店。自react-native0.45以来,reactnative项目是使用create-react-native-app命令创建的,并且不再有xcode项目。我读到您可以“弹出”以返回到旧样式并获得XCode项目。create-react-native-app应该让一切变得更简单,所以我想有一种方法可以在不弹出的情况下提交到应用程序商店,这不会使整个过程比使用更痛苦XCode.要清楚:我知道可能有一些方法可以在没有XCo

ios - Crashlytics Beta 是否支持 iOS 的点播资源?

我相当确定这个问题的答案是“否”,但我还是要问。我证明CrashlyticsBeta不支持iOS的按需资源是一个应用程序构建,从TestFlight下载时运行良好,但从Beta下载时抛出以下iOS错误:ErrorDomain=NSCocoaErrorDomainCode=4994“Therequestedapplicationdatadoesn’texist.”UserInfo={NSLocalizedFailureReason=Requestcodenotbecompleted.Invalidtaginset‘{(cardImage,cardAudio)}.’}