草庐IT

store_const

全部标签

iphone - 使用 Core Data 将 iOS 应用程序部署到 App Store 的最佳实践?

我目前正在开发一个native(ObjectiveC)iOS应用程序(适用于iPhone和iPad),我计划将其发布到AppStore(iOS6.1,在MountainLion10.8.3上使用Xcode4.6.1)。此应用程序需要将一些数据存储在设备本地,以使我的应用程序在离线(无网络)时仍能正常工作。我选择使用CoreData,因为它易于使用,而且您仍然可以用它做一些更复杂的事情。我的问题...使用CoreData数据库将应用程序部署到AppStore的最佳实践是什么?1)使用一个空的CoreData数据库部署我的应用程序,让它在首次启动时或当用户点击某个刷新按钮时自动下载数据?优

ios - 概念 : Trial & Full version in IOS today.(单独的 App,应用内购买,App Store 拒绝)

关于如何维护试用版和可购买完整版IOS应用程序的概念:关于这个主题有很多讨论,但我想看看我的案例以及今天(2015年)它是如何设计的,有实际的Apple限制。我有一个应用程序,它最初从互联网加载要显示的数据。(试用内容->80MB,20%,完整内容->400MB,100%)我想建议用户先试用内容有限的应用。内容有限:20%与完整版一样。80%标有问号。如果用户点击问号,我想引导用户使用完整版。我更喜欢有2个应用程序(2个构建),因为有2个单独的排名。购买应用程序的用户评分更高,因为他们真的对应用程序感兴趣并且只会在对试用应用程序感到满意时才会购买。因此,具有应用内购买功能的应用的平均排

ios - 我可以在 App Store 中只提交 1 个视频预览吗?

对不起,我是新手我想问一下提交AppStore我可以提交没有任何应用预览或只有1个应用预览视频的应用吗?因为我没有所有的iphone设备,只有1台设备... 最佳答案 您应该注意以下几点:如果您的应用支持iPad,您需要上传至少一张iPad的屏幕截图如果您的应用支持iPhone,那么您需要为所有iPhone设备(包括iPhone4s、iPhone5、iPhone6和iPhone6+)至少上传一张屏幕截图关于上传视频预览是可选的如果您想提交App预览,您需要按照Apple指南中提到的尺寸创建预览(查看更多:https://develo

性能要求高时,使用Const char*参数类型的优势

在开发高性能的应用程序时,参数类型的选择对于代码的效率和性能至关重要。在C++中,有多种表示字符串的参数类型可供选择,其中包括constchar和string。本文将重点讨论在性能要求高的情况下,使用constchar参数类型的优势,以便程序员能够根据实际需求做出明智的选择。constchar*参数类型的内存效率(1)直接指向字符串内存constchar*参数类型是一个指向字符数组的指针,它直接指向字符串的内存地址,而不需要进行额外的内存分配和释放操作。相比之下,使用string参数类型需要进行动态内存管理,这可能导致内存分配和释放的开销。(2)节省内存开销由于constchar*参数类型不需

在C++中多使用const的理由

在C++编程语言中,我们常常看到const关键字的使用。它被广泛应用在各种情况下,以限制变量或对象的修改。那么,为什么我们建议在C++中多使用const呢?这篇文章将对此进行深入探讨,并从多方面阐述const的重要性。对象的不变性首先,const关键字可以帮助我们创建不可变的对象。一旦对象被声明为const,我们就不能改变它的状态。这在很多场合下是非常有用的。constintmax_value=100;//常量,不能修改上面的代码中,max_value就被声明为一个常量,我们不能再去修改它。这样可以在编码过程中防止误操作,增强代码的稳定性。增强接口安全性其次,const可以使得函数接口更加安全

iphone - iPhone App Store 应用程序允许使用内部脚本/编程语言吗?

关于AppStore应用程序中脚本语言(例如Lua)的可接受性,我听说过一些相互矛盾的事情。我想听听任何了解有关包含一定程度可编程性的应用的政策的人,或者有过提交此类应用以供批准的人的意见。例如,假设我想开发某种统计包。它可能会为用户提供一种特定于应用程序的语言来编写脚本,这些脚本将通过调用内置统计函数来处理数据。如果此脚本工具无法访问应用程序沙箱之外的任何实体,它是否可能成为AppStore接受度的障碍? 最佳答案 是的。使用在UIWebView中运行的Javascript代码是一种明确允许的脚本方法。有关示例用法,请参阅Phon

ios - 如何使用 const CGFloat 检查 NS_AVAILABLE_IOS

当一个方法只能在某些iOS版本上使用时,我通常使用respondsToSelector:检查它的可用性。使用constCGFloat声明这是不可能的。我尝试使用的特定常量是UIFontWeightBlack,它被定义为:UIKIT_EXTERNconstCGFloatUIFontWeightBlackNS_AVAILABLE_IOS(8_2);检查运行我的代码的iOS版本是否支持此常量的最佳方法是什么?此外,如果我想支持使用旧版本的iOSSDK构建我的框架,那么在编译时检查所使用的SDK是否提供此符号的最佳方法是什么?我目前会用进行检查#if__IPHONE_OS_VERSION_MA

iphone - Xcode "AppDelegate *const __strong' 到不兼容类型的参数”错误

当我如下声明appDelegate接口(interface)以设置NSXMLParserDelegate时,我从其他使用[[UIApplicationsharedApplication]delegate]的View收到一些警告;@interfaceAppDelegate:UIResponderwarning:Initializing'AppDelegate*__strong'withanexpressionofincompatibletype'id'但是,如果我删除它,由于xmlParser的self设置会出现另一个警告,@interfaceAppDelegate:UIResponde

iOS App Store URL - 评分按钮 - iOS

我想在我的iOS应用程序的设置页面中添加一个费率按钮。我唯一的问题是使用什么作为链接。我一直在四处寻找,显然你可以使用:http://appstore.com/appname问题是我不确定我的应用程序的AppStoreURL,直到它被审查并被AppStore接受...我是应该赌一把并使用“http://appstore.com/appname”,还是应该等待应用被接受,然后在下一次应用更新中添加费率按钮??​​谢谢你抽出时间,丹。 最佳答案 在iTunesConnect中创建应用程序后,您将获得一个应用程序ID。您可以使用应用ID来

ios - 应用程序经过广泛测试,也得到了苹果的认可,但一旦进入 App Store,所有用户都会崩溃

所以我们在应用商店中有现有的应用程序,对其进行了第二次更新。与内部开发团队进行广泛测试(包括调试和发布,以及测试飞行构建),然后是测试团队1,然后是第二个测试团队(双重检查第一个测试团队)提交给apple,通过了,上线到appstore...现在对于下载它的每个人100%的用户,它崩溃了。怎么会这样?不得不从应用商店中提取它。使用最新的unity4.3构建,在Mac上使用几乎最新的xcode、5.0这是崩溃日志(注意我手动删除了包ID和应用程序名称,它们是正确的)提到了2个错误和一个我不希望看到的奇怪词“沙盒”问:为什么它在第1行说“沙盒”?任何想法表示赞赏,提前致谢Mar1410:0