草庐IT

store_context

全部标签

android - 我应该在 AsyncTask 中使用 Wea​​kReference<Context> 还是 Application Context?

我有点进退两难,希望大家能帮帮我。如你所见,我有一个AsyncTask我在其中保存了一些代码Bitmap将对象作为.jpg文件添加到图库中。在AsyncTask我也在使用Context,但据我所知,使用Activity的上下文在这个内部类中可能会导致内存泄漏,所以我将其更改为WeakReferenceweakContext;所以垃圾收集器可以收集它。但是通过使用Application我从传递的View中获得的上下文从构造函数我应该归档与弱上下文引用相同的效果那么在这种情况下使用哪个更好呢?publicclassViewToBitmap{privateViewview;privateWe

android - 使用 Context 获取 LayoutInflater

这两者有什么区别吗?inflater=(LayoutInflater)LayoutInflater.from(context);inflater=(LayoutInflater)context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE); 最佳答案 目前还没有,正如您通过检查theLayoutInflatersourcecode可以看到的那样.from()将抛出一个Exception而不是返回null,但除此之外它们是相同的。就个人而言,我大部分时间都使用getLayoutIn

android - Google Store 之外的 APK 安装限制

我想创建一个大型应用程序,以便分发给Play商店之外的一组特定用户。我打算通过ADB安装它,但是我找不到关于大小限制的硬性信息。我创建了一个简单的测试apk并将1.8GB的​​内容转储到Assets文件夹中。亚行抛出以下错误:couldnotallocatebufferfor'sizetest.apk'我在一个有7Gb可用空间的设备上试过这个,所以我想知道这个错误是从哪里来的。是设备存储/系统存储/设备内存/我的电脑内存/ADB本身,是否有解决方法? 最佳答案 这是ADB的问题。ADB用于验证文件是否为APK,并在安装前将整个文件读

android - 构造函数 SimpleCursorAdapter(Context, int, Cursor, String[], int[]) 已弃用

如何解决这个问题?TheconstructorSimpleCursorAdapter(Context,int,Cursor,String[],int[])isdeprecated和ThemethodmanagedQuery(Uri,String[],String,String[],String)fromthetypeActivityisdeprecated代码如下:packagecom.example.kamusdigital;importandroid.app.Activity;importandroid.os.Bundle;importandroid.view.View;impor

Android:Play Store 忽略了 uses-sdk minSdkVersion?

我构建了一个非常简单的应用程序,其中包含大约六个Activity,用于显示sessionActivity的详细信息。没什么可说的。但是,我知道该应用程序在运行低于Android4.0.3的设备上无法正常运行。我将minSdkVersion设置为“15”,将targetSdkVersion设置为“18”,但是当我将apk上传到Play商店时,它告诉我它将在7以上的任何版本上运行。我是否缺少限制应用程序仅在4.0.3及更高版本上运行的内容? 最佳答案 感谢Google+上的提示,看来我找到了解决方案。在build.gradle文件中,可

android - 谷歌地图 API 错误 : RefererNotAllowedMapError on play store

它在网上有很多答案,但我还是笨到自己破解它:(。我有一个Ionic混合应用程序(Ionic、angular和VisualStudio)。开发几乎完成并且工作正常。我已经使用.keystore证书签署了我的应用程序。我还在Google控制台中生成了一个APIkey,并对HTTPReferrers(WebSite)进行了限制。在我的本地(开发环境)上,它停止工作了。所以我添加了http://localhost:4000/index.html#find(甚至localhost)作为APIkey的引荐来源网址。这解决了问题,现在它工作正常。但是我的应用程序无法在Android设备上运行。我不确

android - 使用 Context.getText 和 Context.getResources.getText 有什么区别吗?

所以我注意到似乎有两种方法可以获取相同的数据,我不确定是否有关于何时应该使用其中任何一种的指南(除了绕过getResources可以节省内存,如果你实际上不想多次使用该对象)。但除此之外,我想知道是否有使用指南或理由Context.getText(id)与Context.getResources.getText(id)有人能帮忙吗? 最佳答案 没有区别。getText(id)的来源是:/***Returnalocalized,styledCharSequencefromtheapplication'spackage's*defaul

android - 什么是 Context.getExternalMediaDir()?

JavadocforEnvironment.getExternalStoragePublicDirectory()中的示例提到Context.getExternalMediaDir()但此方法在我的AndroidAPI版本中不可用,而且我无法在任何版本的任何地方找到它的记录。这是打字错误还是从未发布的内容?voidcreateExternalStoragePublicPicture(){//Createapathwherewewillplaceourpictureintheuser's//publicpicturesdirectory.Notethatyoushouldbecarefu

如何在Git中忽略DS_Store文件

在Git中忽略.DS_Store文件,你需要在你的项目根目录下创建或编辑一个.gitignore文件。.DS_Store是MacOS系统特有的文件,用于存储目录的自定义属性,如图标位置或背景色。这些文件通常不应该被提交到Git仓库中。以下是添加.DS_Store到.gitignore的步骤:在项目根目录下创建或打开.gitignore文件:如果.gitignore文件已经存在,直接打开它。如果不存在,创建一个新的.gitignore文件。添加规则来忽略.DS_Store:在.gitignore文件中,添加一行.DS_Store。这告诉Git忽略所有名为.DS_Store的文件。保存并提交.gi

android - 如何避免 context.getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE) 中的内存泄漏?

我在Android5.xCamera2API中发现了内存泄漏,我也是reported.问题是当您使用在LEGACY模式下实现Camera2API的AndroidLollipop设备时。在此类设备上,调用context.getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE)会导致context被保留,这样它就不会被垃圾回收。如果此context是您多次启动的Activity,您最终可能会挂起对数十个从未被垃圾回收的Activity实例的引用。该问题似乎只发生在以LEGACY模式实现Camera2API的Lollipop设备上(例如HTCOneM8、Samsung