我尝试在AppStore中上传我的swift应用程序,但“提交到AppStore”过程给我这个错误:错误ITMS-90098:“此bundle无效。键UIRequiredDeviceCapabilities包含与MinimumOSVersion值不兼容的值“arm64”的'8.0'。”如果我将“iOS部署目标”更改为8.3,消息将更改为:错误ITMS-90098:“此bundle无效。键UIRequiredDeviceCapabilities包含与MinimumOSVersion值不兼容的值“arm64”的'8.3'。”我的Info.plist包括“Requireddeviceca
在Swift2.2中,我对Optional进行了扩展,如下所示:extensionOptional{funcifNotNil(_closure:(Wrapped)->T)->T?{switchself{case.some(letwrapped):returnclosure(wrapped)case.none:returnnil}}}它允许这样的代码anImageView.image=self.something.ifNotNil{self.getImageFor($0)}但有时候,我并不关心结果:myBSON["key"].string.ifNotNil{print($0}}在Swif
我想在开发中使用Xcode9beta,但我似乎无法获得在Xcode9中使用Swift3.2的正确设置。该编辑器比Xcode8.3.2快得多我可以(andhave)downloadedSwift4toolchainfromswift.org并且可以在Xcode8.3和Xcode9beta中使用它。如果我想在Xcode9正式发布之前发布我的应用程序,我可以用Swift4编写它,然后使用Swift4工具链通过Xcode8.3将它提交到AppStore吗? 最佳答案 不可以,您不能使用Xcode8.3.2将包含使用Swift4工具链(或与此
我有一个桥接到Objective-C的Swift类。即使使用@discardableResult,它也会在Objective-C类的构建中抛出此警告:Ignoringreturnvalueoffunctiondeclaredwith'warn_unused_result'attribute有没有什么办法可以解决这个问题?这是在带有Swift3.1的Xcode8.3中。 最佳答案 转换为(void)应该消除警告:(void)[SingletonClasssharedInstance]; 关
我试图在游戏结束时存储一个值。我正在使用https://github.com/matthewpalmer/LocksmithupdateData方法。GithubRepo上说aswellasreplacingexistingdata,thiswritesdatatothekeychainifitdoesnotexistalreadytryLocksmith.updateData(["somekey":"anothervalue"],forUserAccount:"myUserAccount")这是我的:letdictionary=Locksmith.loadDataForUserAcc
在使用Swift3理解firebase时遇到一些问题。我reshape了我的观察者,使其看起来像这样:currentUserFirebaseReference.observeSingleEvent(of:.value,with:{(snapshot:FIRDataSnapshot)inletUID=snapshot.keyletdict=snapshot.valueas!DictionaryletpictureURL=dict["pictureURL"]as!String我以前就是这样observation.....in{letpicture=snapshot.value!["pict
我想创建两个Realm模型类和一个协议(protocol),由两个模型类采用。例如:classDog:Object,Animal{dynamicvarname=""}classCat:Object,Animal{dynamicvarname=""}protocolAnimal{varname:String{get}}在这种情况下,我创建了两个模型类和一个协议(protocol)。但是,当我转到实现的时候,问题出现了。下面的代码是在ViewController中编写的:vardogs:Results?{returntry!Realm().objects(Dog)}varcats:Resu
我的应用程序中有一些音乐在AVAudioSessionCategoryAmbient下播放。现在我的问题是,当弹出来自Apple的“登录iTunesStore”之类的弹出窗口时,它会暂停我的音乐,但不会继续播放。值得庆幸的是,它负责处理我的SKScene...但不负责音乐。有什么方法可以在警报解除时进行回调吗?奇怪的是,我制作的其他UIAlertView不会对应用程序执行此操作,所以我真的不知道发生了什么。暂停场景和音乐的警报列表:登录iTunes电量不足确认购买 最佳答案 我前段时间遇到过类似的问题(Swift1.2开始)。我通过
Realm中至少使用了2种主要的集合类型:ListResultsResults对象文档中的相关描述说:Resultsisanauto-updatingcontainertypeinRealmreturnedfromobjectqueries.因为我希望我的UITableView响应Realm对象服务器上的任何更改,所以我真的认为我希望我的UITableView得到Results对象。事实上,出于这个原因,我想我总是想要一个Results对象来支持我的UI。这仅通过文档中的List对象的描述得到加强:LististhecontainertypeinRealmusedtodefineto-
我正在为iOS编写一个小型通用游戏。高分将通过iCloudKey/Value存储跨设备同步。获取最新分数:funcretrieveHighestScore()->Int64{letiCloudScore:Int64=NSUbiquitousKeyValueStore.defaultStore().longLongForKey(KeyValueKeyClassification.KeyHighscore.toRaw())letlocalScore:Int64=Int64(NSUserDefaults.standardUserDefaults().integerForKey(KeyValu