在我开发Android应用程序时,我在Windows和OSX之间切换(在同一个应用程序上),这样OSX创建的.DS_Store文件就会出现在Windows中。对于Git,我可以将.DS_Store添加到忽略文件,所以没问题。但是,.DS_Store是否将其放入apk文件(并因此增加了apk文件的大小)? 最佳答案 不,这只是MacOS的东西。您应该将它添加到.gitignore。 关于android-Android项目中的.DS_Store,我们在StackOverflow上找到一个类似
我有一个具有3个View的水平线性布局。打开和关闭按钮和TextView。加载时关闭按钮设置为setVisibility(View.GONE);所以它只显示一个打开的ImageView和一个带有一些文本的TextView。我也在用android:animateLayoutChanges="true"在我的父布局上,在打开和关闭时为TextView设置动画。一切正常,除了当我打开/关闭时,我可以看到两个按钮的动画分别设置为GONE和VISIBLE。我不希望这两个ImageView上有动画。关于如何删除这两个View上的动画有什么想法吗?提前致谢。XML文件Java文件importandr
我刚刚在VisualStudio2015中更新了Xamarin(这是VisualStudio建议的更新)。更新后,当我开始使用模拟器AVD_GalaxyNexus_ToolsForApacheCordova(Android4.4-API19)进行调试时,出现以下错误:The"InstallPackageAssemblies"taskfailedunexpectedly.System.AggregateException:Oneormoreerrorsoccurred.--->Xamarin.AndroidTools.AndroidDeploymentException:Internal
我发现自己需要在用户单击View上的按钮时播放声音文件。MediaPlayer需要创建上下文。放置MediaPlayer初始化代码的最佳方式是什么?我应该将上下文传递给演示者方法并在那里播放吗?或者只在View上播放是否可以。 最佳答案 Context是MVP中AndroidView层的一部分,所以Presenter一定不知道它,你不应该传递它致主持人。你必须向你的View接口(interface)添加一个方法并在你的androidView组件(即Activity或Fragment)中实现它并使用他们在播放声音时在View层中执行操
我制作了一个类来处理重要的数据更改,例如App购买状态和其他内容。为了这个目标,我创建了一个类来设置和读取值。但问题是每当我调用appIsPurchased()方法时,结果都是真实的,但自从应用程序安装和首次启动以来它一直没有改变。这是我的代码:/***Createdbyneemasaon5/29/14.*Thisclasshandlesmorecrucialdatavalueswithinapp.*/publicclassAppCore{privateSharedPreferencessettings;privateStringkeyPurchase="app_purchased";
我正在研究android中的手势Activity我使用类来检测滑动Action是publicclassActivitySwipeDetectorimplementsView.OnTouchListener{staticfinalStringlogTag="ActivitySwipeDetector";privateActivityactivity;staticfinalintMIN_DISTANCE=100;privatefloatdownX,downY,upX,upY;publicActivitySwipeDetector(Activityactivity){this.activit
我目前正在开发一款应用内计费应用。一切正常。我已经在Betachannel中发布了该应用程序,并让测试用户使用真实元素对其进行了测试,并且它可以正常工作。然而,在调试时,我正在使用android.test.purchased项目,当我按下购买按钮时,我的游戏商店崩溃了。我收到以下错误:E/AndroidRuntime:FATALEXCEPTION:mainProcess:com.android.vending,PID:25463java.lang.NullPointerException:Attempttoreadfromfield'com.google.android.finsky.
我有一个应用程序,它只是一个在启动时启动的服务。我在系统级别进行开发,所以我使用android:persistent=true以确保我的服务不会在内存压力下被终止。但是,我发现这可以防止我在任何条件下终止我的服务。我仍然希望能够自己杀死它-有没有办法做到这一点,或者这是不可能的,因为list中定义了“persistent=true”?如果这不可能,我还能如何防止我的进程在内存压力下死亡?我可以手动定义优先级吗?也许oom_score或什么? 最佳答案 想通了。大多数停止服务的方法都不会阻止持久标志重新启动它。这包括stopServi
我使用数据绑定(bind)。有时,当我进行更改时,项目可能会被破坏。然后我转到Build->Cleanproject&Re-Buildproject。我得到了一些奇怪的错误:Unabletodeletefile:{path_to_project}\app\build\intermediates\data_binding_dependency_artifacts\debug\dataBindingMergeDependencyArtifactsDebug\out\androidx.databinding.library.baseAdapters--setter_store.json每次我
最近我将我的应用程序的最大内存峰值从100MB减少到45MB,我很好奇使用android:largeHeap="true"除了有可能将其他应用程序推出内存?如果大小没有增长到足以证明推出其他应用程序是合理的,这不是一个很好的故障保护,例如,如果您的应用程序只打算在一次崩溃可能是灾难性的session上使用四天?还是我正在寻找其他一些骗局? 最佳答案 作为thistrainingguide指出,"Usingtheextramemorywillincreasinglybetothedetrimentoftheoveralluserexp