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ios - 使用 Swift 请求用户在 App Store 上购买应用程序的日期

我有一个已在AppStore上架一年的付费应用。我想对这个应用程序做两处更改;1)使应用程序免费,并且2)添加广告。但是,我想确保购买该应用的当前用户永远不会看到广告。我考虑过的两种解决方案:我可以从iTunesConnect和AppStore中完全删除当前应用,然后提交一个带有新BundleID的全新替代应用。或者,在当前的应用程序中,我可以向AppStore发出请求并检查用户首次购买该应用程序的时间,以此来确定是否显示广告。在开发者网站上,我阅读了“使用AppStore验证收据”并了解涉及StoreKit和appStoreReceiptURL,但我不清楚如何实现并在Swift2中实

xcode - 移除 App Store 对 Apple Watch 的支持

我删除了watch应用的嵌入式应用扩展和目标依赖项,这样我的应用就不再支持AppleWatch。该应用程序从来没有很好地工作过,我的应用程序发展得越多,AppleWatch对用户的帮助就越小。删除这些东西后,我尝试在我的手机上安装构建。在我删除它之前,它一直无法这样做。我使用testflight对此进行了测试。应用程序不会安装。它下载,然后坐在大约90%。不会更新那我该如何取消对AppleWatch的支持???? 最佳答案 这个答案可能看起来很奇怪,因为它根本与AppleWatch无关,但我遇到过您之前遇到的安装未完成的问题。我真的

ios - 快照 View (屏幕更新后 : true) returns an empty view

我想为导航Controller实现自定义推送转换。我首先实现了UINavigationControllerDelegate,我在其中返回了一个UIViewControllerAnimatedTransitioning的对象。在这门课中,我想拍摄目标View的快照,以便为其设置动画。但是,对于推送序列,这不起作用-快照是空的。[当我弹出时,我设置了afterScreenUpdates=false并且一切正常]guardletfromVC=transitionContext.viewController(forKey:UITransitionContextViewControllerKey

ios - 核心数据 : Data does not store to database (swift)

数据控制者classDataController{letmodel="GoodiesCoreData"privatelazyvarapplicationDocumentsDirectory:NSURL={leturls=NSFileManager.defaultManager().URLsForDirectory(NSSearchPathDirectory.DocumentDirectory,inDomains:NSSearchPathDomainMask.UserDomainMask)returnurls[urls.count-1]}()//*****//*****DocumentD

ios - 为什么 Xcode 6 将动态链接编辑器库中的自动补全设置为 TRUE?

我仍在学习Swift和iOS开发,但我一直遇到这个问题,尽管我尝试深入研究了一下杂草,但我仍然有点困惑。当我开始输入true时,Xcode6提示自动完成TRUE。不是世界末日。然而,有一次我决定看看如果我使用TRUE会发生什么,结果给了我一个错误:“DYLD_BOOL”不能转换为“Bool”好的,所以TRUE不是Bool...我查看了定义DYLD_BOOL的文件(顺便说一句,它是一个结构)并找到了以下代码:结构DYLD_BOOL{初始化(_值:UInt32)变量值:UInt32}varFALSE:DYLD_BOOL{获取}varTRUE:DYLD_BOOL{获取}现在我彻底糊涂了;我不

ios - 为大多数用户 IAP 获取 "Cannot connect to iTunes Store"

我的用户在应用程序购买中遇到了这个问题,其中只有一半或有时四分之一的用户能够成功地在应用程序购买中进行自动续订。在网上进行了一些研究后,我找不到任何解决方案并与Apple联系。可以想象,他们需要很长时间才能返回甚至询问设备日志。一些背景资料;在开发环境和TestFlight上没有问题。此问题仅出现在生产环境中。我还检查了iOS版本、设备型号和国家/地区,没有针对失败用户的模式。在等待Apple回复时,我尽我所能调查问题并尝试了一些方法来进一步调试。我发布了一个新的更新,其中包含一个新创建的订阅组和一个通过iTunesConnect的订阅,重写了整个IAP代码,并在购买的每个步骤中放置了

ios - 在 Swift 中, future 的新 API 是否会被 App Store 上现有应用程序中的用户定义方法覆盖?

例如,在Objective-C中,如果Apple将名为method1的新方法添加到UIView,则已经发布到AppStore并使用以下代码的现有应用程序可能会崩溃或出现意外行为://Objective-C@interfaceMyView:UIView-(void)method1;@end//SwiftclassMyView:UIView{funcmethod1(){//dosomething}}但是在Swift中,要覆盖一个方法,您需要一个override关键字来防止意外覆盖。如果您在不使用override关键字的情况下覆盖方法,编译器会生成编译时错误。如果Apple在下一个iOS版本

iOS 11 的 Refresh Controller 和 navigationBar 有 prefersLargeTitles 设置为 true 的问题

我正在使用一个导航Controller,在该导航Controller中,我有一个VC,它有一个tableview,它紧靠superView的顶部、底部、左侧和右侧。当我将self.navigationController?.navigationBar.prefersLargeTitles设置为false时,一切正常。但是当我将它设置为true时,我必须非常非常地向下拖动才能让我的刷新Controller触发刷新。这是通过简单地点击一个单元格,然后进入详细View,然后从详细View中按后退按钮返回到带有主TableView和刷新器的vc来解决的。这样做之后,拉动刷新与大标题完美配合。很

sprite-kit - SpriteKit 在不将 dynamic 设置为 true 的情况下检测碰撞?

我希望我的Sprite碰撞和接触被检测到,但我不希望它们动态移动(我只需要知道它们已经接触过)。didBeginContact(contact:SKPhysicsContact!)只有在我将玩家的physicsBody.dynamic设置为true时才会调用。如何在不影响玩家位置或移动的情况下调用这些委托(delegate)方法? 最佳答案 您可以将对象固定在屏幕上,因此您无需将重力设置为0(如果您希望保持其他对象的重力)。像这样设置对象:object.physicsBody.dynamic=trueobject.physicsBo

arrays - 从 Bool 数组返回一个索引值数组,其中 true

任何人都知道一种从值为真的Bool数组返回索引值数组的优雅方法。例如:letboolArray=[true,true,false,true]这应该返回:[0,1,3] 最佳答案 letboolArray=[true,true,false,true]lettrueIdxs=boolArray.enumerate().flatMap{$1?$0:nil}print(trueIdxs)//[0,1,3]或者(可能更具可读性)letboolArray=[true,true,false,true]lettrueIdxs=boolArray.e