我今天早上刚收到一封电子邮件,说我的应用程序(Fuel+)已准备好出售。所以我“冲”到我的iPhone上并在AppStore搜索中输入Fuel+却找不到我的应用程序。为什么我的App在iTunesConnectPreview但不在AppStore搜索菜单中。(这是我在AppStore中的第一个应用程序。) 最佳答案 AppStore需要一段时间(不到一天)才能在搜索引擎中为您的应用编制索引。此外,应用商店中的应用列表会根据受欢迎程度(下载次数、评分次数等)进行排名看到您在应用名称中使用了一个非常常见的术语“燃料”,并且您的应用是一个
显然,某些应用在应用商店详细信息页面上显示的名称与下载并放置在主屏幕上时的名称不同。这很有意义,因为主屏幕上应用图标下方的空间非常有限。我的问题是如何做到这一点?主屏幕上使用的名称在哪里定义?应用商店应用详情页上使用的名称在哪里定义?问候 最佳答案 应用商店应用页面详细信息中使用的名称是在您上传应用时在iTunesConnect上定义的。当您选择目标时,您的二进制文件的名称位于信息面板(bundle显示名称)下方的项目设置中。 关于ios-在AppStore和主屏幕上显示不同的应用程序名
我在AppStore有一个带有本地通知的应用程序。在我的应用程序的最后4个版本更新中,有些客户遇到了一些奇怪的事情-应用程序失去了对以前通知的控制,他们一直在更新之前安排所有通知,即使它们应该被[[UIApplicationsharedApplication]cancelAllLocalNotifications]!在与这些客户沟通时,我告诉他们关闭提醒,执行cancelAllLocalNotifications的东西,但他们声称会不断收到提醒。此外,重新安装应用程序并不能消除旧的通知!就好像iOS认为这是一个不同的应用程序。我的大多数客户都不会发生这种情况,只有极少数-但每次更新都会
我的iOS应用程序遇到IPv6问题。最初我是在6月1日之前几天提交的,当时我还不知道IPv6要求(https://developer.apple.com/news/?id=05042016a)。他们于6月1日接受审查,并因IPv6不兼容/无法连接而被拒绝。我不想建立自己的IPv6网络,所以我更新了代码以使其兼容——我将Apple提供的Reachability更新到最新版本。我还在使用几年前一位前联合创始人编写的我自己的下载库。它不会连接到IP地址,也不会连接到Apple推荐的任何内容,所以我现在没有决定升级它。我还在使用旧版本的AFNetworking。我重新提交了一个应用程序。同样的
当我为我的应用程序测试IAP时,它抛出以下错误ErrorDomain=SKErrorDomainCode=0"CannotconnecttoiTunesStore"UserInfo={NSLocalizedDescription=CannotconnecttoiTunesStore}我尝试了很多与此问题相关的链接,但没有任何帮助。此外,“产品标识符”也是正确的,我也创建了新的沙箱用户,但没有输出。任何帮助都会很棒。 最佳答案 看起来Apple的服务器因沙盒环境而宕机。实时购买工作正常!
我在上传存档文件时收到此错误。我已经尝试了很多东西,但不知道发生了什么。网络上也没有类似的问题。错误是:Destination:Diskquotaexceeded(5)iTunesStoreOperationFailederror:122(51) 最佳答案 你应该validate你的*.ipa并解决真正的问题。在我的例子中是InvalidAppStoreIcon.TheAppStoreIconintheassetcatalogin'***.app'can'tbetransparentnorcontainanalphachannel.
有什么方法可以向AppStore提交QtQuickControls应用程序在LGPLv3许可下不违反AppStore规则?我想要做的是使用Qt库的动态链接版本在iOS商店中部署我的应用程序。我试图在每个论坛中找到答案,但似乎很难。任何建议都非常感谢。提前致谢。 最佳答案 AppStore并不关心您使用的是哪个许可证。关心的是您的应用程序的用户和库的作者。LGPLv3许可证的要点是最终用户必须有可能用他们自己的修改版本替换库。理解这一点非常重要,动态/静态/其他一切只是分散注意力。让我们转到Qt。它可在主要桌面(Windows、O
我正在尝试为AppleAppStore中的AppPreview制作视频。我使用QuickTimePlayer创建了视频,制作了模拟器的截屏视频。完成此操作后,我将此视频导入iMovie并进行了一些更改。我现在想为AppStore导出此视频,但iMovie不提供640x1136的分辨率作为文件共享视频。我以最高分辨率导出并再次导入QuickTimePlayer。QuickTimePlayer可以选择为iPhone5、iPAd2等导出视频。所以我试过了,但分辨率保持不变,只是文件格式发生了变化。我如何创建在iMovie中创建的640x1136分辨率的视频,或者有一些替代方法吗?解决方案
我无法在应用商店提交应用。我正在使用Xcode4.6.2,当我上传应用程序时出现错误“bundle无效。提交到AppStore的新应用程序和更新必须使用公共(public)构建” 最佳答案 我今天在使用Xcode5.1和iOS7.1SDK时遇到了完全相同的问题。解决方案是将我的Xcode更新到5.1.1。之后我重新存档并重新提交了我的应用程序,一切顺利。以下是Apple的相关公告:StartingMay15,2014,newappsandappupdatessubmittedtotheAppStoremustbebuiltwithX
关闭。这个问题是notreproducibleorwascausedbytypos.它目前不接受答案。这个问题是由于错别字或无法再重现的问题引起的。虽然类似的问题可能是on-topic在这里,这个问题的解决方式不太可能帮助future的读者。关闭6年前。Improvethisquestion非常简单的iAd代码:importUIKitimportiAdclassViewController:UIViewController{overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()self.canDisplayBannerAds=true}overrid