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c++ - 从 C++ 到 AS3 : what are fundamental AS3 data structures classes?

我们正在将游戏从C++移植到Web;游戏大量使用STL。您能否提供与以下STL容器等效的类的简短比较图表(如果可能,提供一些基本操作的代码示例,如插入/删除/搜索和(如果适用)equal_range/binary_search):std::vectorstd::setstd::mapstd::liststdext::hash_map?非常感谢您的宝贵时间!更新:哇,看来我们这里没有我们需要的一切:(谁能指出一些用于AS3程序的行业标准算法库(如C++中的boost)?我无法相信人们可以在没有平衡二叉搜索树(std::setstd::map)的情况下编写非平凡的软件!

c++ - 'prior value shall be accessed only to determine the value to be stored' 是什么意思?

来自Prasoon'sanswer关于“未定义的行为和序列点”的问题,我不明白以下是什么意思..thepriorvalueshallbeaccessedonlytodeterminethevaluetobestored.作为示例,以下引用在C++中具有未定义的行为:a[i]=i++;intx=i+i++;尽管那里给出了解释,但我不理解这部分(我认为我正确理解了答案的其余部分)。我不明白上面的代码示例有什么问题。我认为这些编译器具有明确定义的步骤,如下所示。a[i]=i++;a[i]=i;i=i+1;intx=i+i++;x=i+i;i=i+1;我错过了什么?“仅应访问先前值以确定要存储

c++ - 是否必须释放 std::string.c_str() 或 std::string.data() 返回的指针?

据我所知,当您调用c_str()/data()时,std::string会创建其内容的标识数组拷贝方法(有/没有终止NUL-char,在这里无关紧要)。不管怎样,对象是否也负责释放这个数组,还是我必须这样做?简而言之:std::stringhello("content");constchar*Ptr=hello.c_str();//useit....delete[]Ptr;////really???我只是想在内存分配方面保持安全。 最佳答案 不,您不需要释放ptr指针。ptr指向位于内部位置某处的不可修改字符串(实际上这是编译器的实

c++ - 数组 : Storing Objects or References

作为一名Java开发人员,我有以下C++问题。如果我有类型A的对象并且我想将它们的集合存储在一个数组中,那么我应该只存储指向对象的指针还是存储对象本身更好?在我看来,存储指针更好,因为:1)通过将对象的指针设置为null,可以很容易地删除对象2)节省空间。 最佳答案 指针还是对象?在C++中不能将引用放在数组中。您可以制作一个指针数组,但我仍然更喜欢容器和实际对象而不是指针,因为:没有机会泄漏,异常安全更容易处理。它并没有减少空间——如果你存储一个指针数组,你需要对象的内存加上指针的内存。我唯一提倡将指针(或智能指针会更好)放入容器

c++ - libstdc++ 的 std::vector<bool>::data 有什么作用?

根据标准,std::vector没有成员函数data().但是,以下代码片段可以使用带有libstdc++的最新GCC正常编译:#includeintmain(){std::vectorv;v.data();}如果我们尝试使用结果,结果返回类型是void.这是一些gcc扩展还是一个错误?如果前者为真,它有什么作用? 最佳答案 我的/usr/include/c++/4.8/bits/stl_bvector.h有://_GLIBCXX_RESOLVE_LIB_DEFECTS//DR464.Suggestionfornewmemberfu

c++ - 视觉 C++ 2008 : debugging data behind pointer array

如何在VisualStudio2008中查看数组指针后面的数据而不是第一项?如果能看到任意数量的项目,而不仅仅是第一个,那将非常有用。 最佳答案 char*p=newchar[100];在监window口中输入:p,100 关于c++-视觉C++2008:debuggingdatabehindpointerarray,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3659108/

c++ - priorC++11 中的 std::vector::begin() 是否等同于 C++11 中的 std::vector::data()?

是std::vector::begin()来自之前-C++11相当于std::vector::data()在C++11中?我问这个的原因是,在C++11之前,我曾经将std::vector::begin()视为指针,但在C++11之后,它不是,而且我不能转换为等效的指针。那么,我可以在C++11之后改用data()吗? 最佳答案 不,begin返回一个迭代器,而data返回一个指针。对于给定的实现,这些可能是同一件事,但您不应该指望这一点。 关于c++-priorC++11中的std::

c++ - 为什么data()和c_str()返回的是char const*,而operator[]返回的是char&?

为什么std::string::data和std::string::c_str()返回指向const字符的指针,而std::string::operator[]返回对可变字符的引用?std::stringstring("eightfoldisthegreatest");autos=string.data();*s='r';//illegalautot=&string[0];*t='r';//totallyfineauto&c=string[0];c='r';//totallyfine为什么std::string::data()和std::string::c_str()不返回char*,

论文代码阅读及部分复现:Revisiting Deep Learning Models for Tabular Data

论文地址:https://arxiv.org/pdf/2106.11959.pdf项目地址:GitHub-yandex-research/rtdl-revisiting-models:(NeurIPS2021)RevisitingDeepLearningModelsforTabularData相关数据:https://www.dropbox.com/s/o53umyg6mn3zhxy/ 一、论文概述现有的关于表格数据做深度学习的模型层出不穷,但是作者认为,由于在真实使用模型时有着不同的基准以及实验场合,这些提出的模型没有被很好地比较。因此,论文作者在论文中对各类模型进行了综述,并且自身提出了一

c++ - std::vector::data() 是否通过 move 保留?

这个问题在这里已经有了答案:关闭9年前。PossibleDuplicate:Doesmovingavectorinvalidateiterators?考虑以下代码:std::vectorprepare(T*&data){std::vectorbuffer;//Fillinbuffer.data=buffer.data();returnbuffer;}...T*data;autovec=prepare(data);//line12是否有可能vec.data()!=data在第12行?同样,std::vectorbuffer;//...Fillinbuffer...T*data=buffe