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ios - Storyboard更改未在模拟器/iphone 中更新

我有一个奇怪的问题,我在Storyboard上所做的更改没有反射(reflect)在模拟器或设备上。这仅在我将Storyboard更新为xcode5时发生。当恢复到xcode4时,Storyboard工作正常。我已尝试清理并删除该应用程序,但没有任何效果。任何建议,将不胜感激。我试过这个:Storyboardwon'tupdateinsimulator但我不确定如何访问DerivedData/APPNAME/Build/Products/Debug-iphonesimultator/APPNAME.app 最佳答案 Xcode5改变

ios - 在 Storyboard 中实现登录/注销的正确方法

我正在iOS7中开始一个新项目,我需要实现OAuth2协议(protocol)才能登录。我知道OAuth2定义我需要存储token和刷新token才能访问服务器中的资源,当我注销时,它必须在服务器中撤销此token并将其从钥匙串(keychain)中删除,对吧?.我的问题是完成它的正确方法是什么,我在Storyboard中有这个示例流程:如果我错了请纠正我:在“启动画面”VC中,我需要验证token或刷新它,对吗?或者在其他方面?如果token有效,我需要“弹出”或“推送”TabbarVC?如果token无效,我需要“弹出”或“推送”登录VC?当我成功登录时,我需要“弹出”或“推送”T

ios - 用于设计屏幕外 subview 的 Storyboard

我想使用Storyboards为slider设计内容,似乎设计屏幕外内容的一种简单方法是使用childViewController。所以我做了这个myViewController=[[UIStoryboardstoryboardWithName:@"ipad"bundle:NULL]instantiateViewControllerWithIdentifier:@"keyPadOffScreen"];[selfaddChildViewController:myViewController];[myViewControllerdidMoveToParentViewController:s

ios - Storyboard国际化中的评论

我想在我的storyboard.strings文件中添加注释,以便翻译人员了解他们正在翻译的内容。当我在代码中使用NSLocalizedString时,我可以像这样使用第二个参数:NSLocalizedString(@"OK",@"一切正常时点击的按钮");得到一个看起来像的评论/*一切正常时你点击的按钮*/“好的”=“好的”;这确实有助于人们翻译内容。当字符串看起来像这样时,就很难知道上下文:/*类="IBUIButton";normalTitle="登录";ObjectID="3R1-1d-v0R";*/"3R1-1d-v0R.normalTitle"="确定";我该怎么办?理想情

ios - 同一 Storyboard 中 iPhone 和 iPad 的不同布局

Xcode6支持“通用”Storyboard。这很方便。这意味着如果iPhone和iPad的布局相同,我们只需要一个iPhone和iPad的Storyboard。但是这里有一个问题:如果iPhone和iPad的大部分布局都相同,只有一两个UIViewController存在一些差异怎么办?我们如何在iPhone和iPad的同一个Storyboard中添加不同的UIViewController? 最佳答案 这是我做的:在Storyboard中添加容器View(黄色部分)高度的约束我的代码:(如果在iPad中则添加到导航栏。并添加到容器

ios - Xcode - 为单独的游戏功能声明单独的 Storyboard

所以在我的应用程序中,我在大部分游戏中都使用Storyboard。我最初是根据iphone5+(4英寸)屏幕创建游戏和Storyboard的。我想让它也与iphone4(3.5英寸)屏幕兼容。所以在appdelegate中,我让它根据高度加载2个不同的Storyboard。无论如何,但现在在游戏中有部分游戏专门用于协调放置的对象,这些对象仍然在3.5英寸屏幕的底部被切断。所以我需要帮助的是一些方法来声明它运行4英寸Storyboard或3.5英寸Storyboard 最佳答案 您真的需要2个独立的Storyboard吗?推荐使用In

ios - 恢复并保留从 UINavigationController 推送的 UIViewController,没有 Storyboard

我尝试恢复我从初始ViewController推送的简单UIViewController。第一个被保留,但第二个在重新启动时就消失了。我不使用Storyboard。我在每个ViewController中实现该协议(protocol),并将restorationIdentifier和restorationClass添加到它们中的每一个。第二个viewController继承自第三个viewController并从xib文件初始化。我不确定是否需要将UIViewControllerRestoration实现到第三个,因为我不直接使用它。我的代码看起来通常是这样的:-(id)initWith

ios - 如何使 Storyboard尺寸看起来像 4.7"英寸宽高比

我的Storyboard的纵横比看起来更像一个正方形。当我将它部署到模拟器时,位置不符合我的预期。如何解决?我希望Storyboard的内容看起来和我的iPhone6一样。 最佳答案 在xcode6中创建了新的Storyboards和Xibs默认情况下启用“SizeClasses”。这会导致场景变成设计不可知的方形。您可以关闭SizeClasses,方法是在“实用程序”面板的“文件检查器”选项卡的“InterfaceBuilder文档”部分取消选中复选框。 关于ios-如何使Storyb

ios - 如何为不同的目标创建具有不同内容的启动屏幕 Storyboard?

如何为不同的目标创建具有不同内容的启动屏幕Storyboard?是否可以向启动屏幕Storyboard添加一些逻辑? 最佳答案 不可能,因为storyboard没有对应的ViewController。启动屏幕Storyboard只能用于自动调整大小。 关于ios-如何为不同的目标创建具有不同内容的启动屏幕Storyboard?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/270

ios - Storyboard中的自定义 tableViewCell 在 iOS8.1 中失去了它的自动布局约束

问题是我可以获得我的自定义UITableViewCell(自定义backgroundColor已更改),但其中的约束全部丢失。附言。我正在使用Xcode6.1.1。我想得到正确的高度值,但是约束都丢失了。-(CGFloat)tableView:(UITableView*)tableViewheightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPathstaticHomeMainNewsCell*mainCell=nil;staticdispatch_once_tonceToken;dispatch_once(&onceToken,^{mainCell=[