如果我有一个白标应用程序,它保持相同的功能但根据每个品牌更改其布局,创建一个新的Target,那么管理这些不同布局的最佳方法是什么?我们正在考虑使用不同的xib并根据每个目标对其进行膨胀。谢谢, 最佳答案 这取决于您不同品牌之间的定制程度。为每个目标创建一个xib涉及布局之间的很多差异,这是针对这种情况的最佳解决方案。您只需创建x倍的xib/storyboard,并在每个目标中包含不同的版本。不过,使用特定的可自定义部分来概括您的界面以供将来维护可能会更容易。想一想当您必须修复UI错误并且必须更正xxibs/storyboards时
我在Storyboard中有一个名为_gameView的UIView,我在Storyboard中对其应用了约束。它是SKView的子类,所以我可以在其中展示我的场景,但问题是它在运行时永远不会从Storyboard中的自动布局中获得约束,为什么? 最佳答案 SpriteKit场景由一种特殊的UIView呈现,SKView,并且不要使用自动布局。只有UIKit可以-自动布局处理UIView的排列。 关于ios-为什么我在Storyboard中的SKView子类(用于Spritekit)Vi
我在Storyboard中,通过按住控制键从一个View拖动到另一个View来应用约束,以替换另一个不再有意义的约束。所以我选择View,转到“SizeInpector”,点击旧约束,然后点击删除键。烦人的是,它只是清除“已启用”标志,并使约束变灰。是的,我正在使用尺寸等级...但问题是,我没有在任何其他尺寸等级上使用此约束。事实上,目前没有View、约束等的变体。一切都在“Any/Any”上。所以,我想知道是否有办法让Delete键在这里真正起作用。我唯一的办法是去文档大纲,并在那里找到我的约束吗?似乎应该有一种更简单的方法来摆脱约束,但在尺寸检查器中。
Xcode出色的自动布局Storyboard预览面板..(打开它:点击“双圆圈图标”打开一个辅助编辑器。点击默认为“自动”的弹出菜单,为自动布局预览引擎选择“预览”。在底部选择屏幕尺寸...)...事实上不呈现容器View;它只是根据约束正确地呈现形状(就目前而言这非常棒),并将其保持为灰色,并添加标签“Container”。事实上,有没有办法让它呈现容器View的内容?您能否以某种方式选择一个容器View,并让它“仅”预览该容器View?有什么想法吗? 最佳答案 到目前为止,还没有办法在容器View中“预览”容器的内容View。唯
不久前我遇到了这个问题,当时我通过github从另一台计算机上提取了一些Storyboard更新。每次我打开Xcode时,它都需要很长时间才能加载,最后我会看到几十个,有时是数百个放错地方的View。这已经困扰我一年多了,我实际上只是仔细检查了每一个警告,并将框架设置为他们希望摆脱警告的框架。我追踪到错误是使用了Size类。事后看来,真的不需要他们。我们只是一个纵向应用程序,无意实现横向功能。绝对不会很快。问题是Storyboard在AnyxAny中加载,然后切换到CompactxRegular,并且一堆View放错了位置。这是一个错误放置的View的源代码:要看的是两个block
我有一个标签栏Controller,并且有一些ViewController附加到它。所有ViewController名称及其对应的项目都完美地显示在选项卡栏中。当我尝试向它添加Storyboard引用时会出现问题。当我运行它时,该特定项目(Storyboard)的选项卡栏上没有显示任何内容。尽管它完美地显示在UI设计上。[请注意,第3项(Storyboard引用)是不可见的。此外,不可见的Storyboard引用作品。意思是,如果我点击不可见的地方,它会将我带到正确的Storyboard。我从here看到了一些答案.重构Storyboard的作品。但我不想使用它。无论如何,重构到Sto
我从我工作的另一个应用程序导入了我的Storyboard,但是现在在每个View上模块都设置为无,并且当我运行该项目时出现以下错误:Unknownclass_TtC9Gym_Amigo26SplashScreenViewControllerinInterfaceBuilderfile.和Couldnotloadthe"GRADIENTLONGRECTANGLE.png"imagereferencedfromanibinthebundlewithidentifier"com.wal******.***-*****" 最佳答案 您所要做
将我的xCode更新到8.0并在我的设备上运行我的应用程序后,我注意到我在Storyboard中的CollectionView乱七八糟,框架不再适合该View。只有当我打开Storyboard时才会发生这种情况(似乎xcode在我第一次在xcode中打开文件后添加了一些属性)。当我用我的旧Storyboard替换Storyboard然后构建应用程序而不打开它时,一切都按预期工作。经过数小时的搜索可能是什么原因并比较Storyboard源代码(打开后新旧代码之间),我发现原因是在Storyboard源顶部找到的toolsVersion属性代码。当我将toolsVersion="11201
所以我是Xcode的新手,我正在制作一个应用程序,基本上每个屏幕都有这个按钮,对于这种情况,我会说一个搜索按钮。几乎每个屏幕上都有此搜索按钮,因此用户无论在哪个屏幕上都可以进行搜索。唯一的问题是设计明智,这会导致大量的segue箭头流入其中,以及由于其他4个按钮也随处可用而从中流出的箭头分配。有没有一种方法可以让所有ViewController上的这个按钮自动转到一个负责搜索的ViewController,而不会使设计变得困惑?这是一个View:Storyboard 最佳答案 您有几个选择。正如Elaina在她的回答中所建议的那样,
我的问题是:我有几个共享xcassets的项目/目标。我想要做的是在没有代码的情况下在Storyboard中设置图像。正如我所发现的,无法在Storyboard中设置来自不同包的图像。我创建了UIImageView扩展,但没有想到最好的解决方案。有没有一种方法可以在Storyboard中使用来自不同包的Assets?谢谢。 最佳答案 因此,基于对thisquestion的回答,我确实知道一种解决方案。听起来您已经完成了其中的一些工作,但只是为了给出完整的答案:创建一个框架项目来存放您共享的图像(它也非常适合共享代码!):File>N