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c++ - 为什么data()和c_str()返回的是char const*,而operator[]返回的是char&?

为什么std::string::data和std::string::c_str()返回指向const字符的指针,而std::string::operator[]返回对可变字符的引用?std::stringstring("eightfoldisthegreatest");autos=string.data();*s='r';//illegalautot=&string[0];*t='r';//totallyfineauto&c=string[0];c='r';//totallyfine为什么std::string::data()和std::string::c_str()不返回char*,

c++ - 如何从 std 字符串 (c_str()) 设置 char * 值不起作用

我不知道,但这对我不起作用,当我尝试从返回标准字符串的函数中设置char*值时,我得到了垃圾值:stringfoo(){stringtmp="dummyvalue";returntmp;}char*cc=(char*)foo().c_str();//ifiremovethecastingimgettingerror//wheniprinttheccigetgarbageprintf("%s",cc); 最佳答案 cc指向的数据的生命周期与它来自的字符串的生命周期相同(充其量-如果您修改字符串,它甚至更短)。在你的例子中,foo()的

已解决UnicodeDecodeError: ‘utf-8‘ codec can‘t decode bytes in position 1022-1023: unexpected end of dat

已解决使用pycharmrun运行代码正常,而debug却抛出异常UnicodeDecodeError:‘utf-8’codeccan’tdecodebytesinposition1022-1023:unexpectedendofdata,附上三种的正确解决方法,亲测有效!!!文章目录报错问题报错翻译报错原因解决方法1解决方法2解决方法3(亲测有效)千人全栈VIP答疑群联系博主帮忙解决报错报错问题粉丝群里面的一个小伙伴遇到问题跑来私信我,想用pycharmdebug,但是发生了报错(当时他心里瞬间凉了一大截,跑来找我求助,然后顺利帮助他解决了,顺便记录一下希望可以帮助到更多遇到这个bug不会解

c++ - Valgrind: "Invalid read"与 c_str 和 strtod

我正在使用strtod()来转换一些输入字符串。在用valgrind检查我的代码时,我遇到了“大小为8的无效读取”。如果b以“i”或“n”开头,则会显示该消息,这就是我到目前为止所发现的。另外,如果我直接创建一个constchar*(不调用c_str()),strtod似乎也可以。这是代码:#include#includeintmain(intargc,char**argv){char*a=0;std::stringb="i";constchar*c=b.c_str();doubled=strtod(c,&a);}和(详细的)valgrind输出:==12638==Memcheck,a

C++ memcpy 从 c_str 到 char*

我已经做了一些基本的阅读,从我收集到的内容来看,.c_str()总是有一个空终止符。我有一个相当简单的C++程序:intmain(intargc,char**argv){std::stringfrom="hello";charto[20];memcpy(to,from.c_str(),strlen(from.c_str())+1);std::coutmemcpy是否会确保我将一个以null结尾的字符串复制到我的变量中(前提是我的字符串长度较短)? 最佳答案 您应该使用std::string来复制字符串。但是,如果你想那样做,你应该使

c++ - 'std::basic_string<char,std::char_traits<char>,std::allocator<char>>::c_str':非标准语法;使用 '&' 创建指向成员的指针

我正在尝试创建一个可以读取和编译opengl顶点和片段着色器文件的函数,但是我收到了这个错误:'std::basic_string,std::allocator>::c_str':non-standardsyntax;use'&'tocreateapointertomember我不太确定如何修复它。这是我的代码:GLuintshader_load(constGLchar*vertex,constGLchar*fragment){std::stringver=file_read_all(vertex);std::stringfrag=file_read_all(fragment);con

c++ - 随着 std::byte 的标准化,我们什么时候使用 void* 什么时候使用 byte*?

C++17将包含std::byte,一种用于一个原子可寻址内存单元的类型,在典型计算机上具有8位。在此标准化之前,在指向“原始”内存时已经存在一些困境-在一方面使用char*/unsignedchar*还是使用void*在另一边。现在,首选void*的原因之一已被删除-std::byte与char没有相同的含义;这是关于原始内存,而不是字符。所以,我的问题是:对于std::byte的时代,关于什么时候更喜欢它而不是void*以及什么时候有什么好的经验法则是不是反过来了?当然,当您处理旧代码或C代码时,您会受到它所接受内容的限制;我主要指的是新代码,您可以在其中选择所有类型。

C++ 将字节从 char* 传递到 BYTE*

我想知道如何在Windows的C++中将表示为char*的字节序列传递/复制到BYTE*。假设我有这个char*:constchar*ByteString="\x3B\xC8\x74\x1B"我如何将此char*中的每个字节复制到BYTE*Bytes中,反之亦然?编辑:非常感谢大家的帮助! 最佳答案 BYTE的定义是:typedefunsignedcharBYTE;这与constchar不同,因此您需要对其进行转换,但请注意丢弃const来自声明的东西const从导致未定义行为的结果开始并尝试实际更改数据会带来更大的风险。BYTE*

c++ - std::string::c_str() 如何返回不会导致内存泄漏或未定义的 c 字符串内容的 c 字符串?

我正在为家庭作业编写一个类似于std::string的字符串类,但我无法弄清楚如何返回一个不会导致内存泄漏并保证保持不变的c字符串,直到它不再使用。我目前有:constchar*string::c_str(){charc[_size+1];strncpy(c,_data,_size);c[_size]='\0';returnc;}但是内容在调用后不久就被覆盖了。如果我进行动态分配,我要么会发生内存泄漏,要么在任何时候给定字符串中只能存在一个c字符串。我怎样才能避免这种情况? 最佳答案 但是c_str指向的字符串只有在std::str

java - 如何在 Java 中从原始 byte[] 创建 BMP 文件

我有一个C++应用程序,它与相机通信并获取原始图像数据。然后我在C++中有一个Byte[],我想用JNI将它发送到Java。但是,我需要将原始的Byte[]转换为真实的文件格式(.bmp是我的首选)。如果我使用BITMAPFILEINFO和BITMAPHEADERINFO从C++将它写入硬盘驱动器上的文件,我可以轻松地做到这一点,但我不知道如何将整个格式发送到Java。然后我考虑使用JNI仅发送原始byte[]数据,然后将其转换为.bmp,但我似乎无法在Java中找到任何好的库来执行此操作。我最好的选择是什么?在C++中转换图像,然后使用JNI发送它,或者将RAW数据发送到Java,然