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str_index

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c++ - 为什么这个 get_index 实现在 VS2017 上失败了?

巴里给了我们thisgorgeousget_indexforvariants:templatestructtag{};templatestructget_index;templatestructget_index>:std::integral_constant...>(tag()).index()>{};按如下方式使用:usingV=variant;constexprconstsize_tN=get_index::value;//1它在Clang(OSX)中运行良好。但在VisualStudio2017中I'mgetting以下内容:(10):errorC2039:'index':is

c++ - Valgrind: "Invalid read"与 c_str 和 strtod

我正在使用strtod()来转换一些输入字符串。在用valgrind检查我的代码时,我遇到了“大小为8的无效读取”。如果b以“i”或“n”开头,则会显示该消息,这就是我到目前为止所发现的。另外,如果我直接创建一个constchar*(不调用c_str()),strtod似乎也可以。这是代码:#include#includeintmain(intargc,char**argv){char*a=0;std::stringb="i";constchar*c=b.c_str();doubled=strtod(c,&a);}和(详细的)valgrind输出:==12638==Memcheck,a

C++ memcpy 从 c_str 到 char*

我已经做了一些基本的阅读,从我收集到的内容来看,.c_str()总是有一个空终止符。我有一个相当简单的C++程序:intmain(intargc,char**argv){std::stringfrom="hello";charto[20];memcpy(to,from.c_str(),strlen(from.c_str())+1);std::coutmemcpy是否会确保我将一个以null结尾的字符串复制到我的变量中(前提是我的字符串长度较短)? 最佳答案 您应该使用std::string来复制字符串。但是,如果你想那样做,你应该使

c++ - 'std::basic_string<char,std::char_traits<char>,std::allocator<char>>::c_str':非标准语法;使用 '&' 创建指向成员的指针

我正在尝试创建一个可以读取和编译opengl顶点和片段着色器文件的函数,但是我收到了这个错误:'std::basic_string,std::allocator>::c_str':non-standardsyntax;use'&'tocreateapointertomember我不太确定如何修复它。这是我的代码:GLuintshader_load(constGLchar*vertex,constGLchar*fragment){std::stringver=file_read_all(vertex);std::stringfrag=file_read_all(fragment);con

c++ - 如何为我的图形提供 vertex_index 属性

由于我的图使用setS作为顶点,我必须为我的图提供一个vertex_index属性映射,或者为write_graphviz提供一个明确的vertex_id参数,以便能够使用write_graphviz。Mygraphisdefinedas:typedefadjacency_listGraph;其中NodeData和EdgeData是结构体。您能否给我一个非常简单的示例,说明如何为我的图形提供vertex_index属性映射?或者如何给write_graphviz一个显式的vertex_id参数?谢谢 最佳答案 解决方法就是:1)假设

c++ - std::string::c_str() 如何返回不会导致内存泄漏或未定义的 c 字符串内容的 c 字符串?

我正在为家庭作业编写一个类似于std::string的字符串类,但我无法弄清楚如何返回一个不会导致内存泄漏并保证保持不变的c字符串,直到它不再使用。我目前有:constchar*string::c_str(){charc[_size+1];strncpy(c,_data,_size);c[_size]='\0';returnc;}但是内容在调用后不久就被覆盖了。如果我进行动态分配,我要么会发生内存泄漏,要么在任何时候给定字符串中只能存在一个c字符串。我怎样才能避免这种情况? 最佳答案 但是c_str指向的字符串只有在std::str

子过程“ TypeError:需要字节状的对象,而不是'str'”

我正在使用此代码几年前先前问的问题但是,我相信这已经过时了。尝试运行代码,我收到上面的错误。我仍然是Python的新手,因此我无法从类似问题中获得太多澄清。有人知道为什么会发生这种情况吗?importsubprocessdefgetLength(filename):result=subprocess.Popen(["ffprobe",filename],stdout=subprocess.PIPE,stderr=subprocess.STDOUT)return[xforxinresult.stdout.readlines()if"Duration"inx]print(getLength('be

c++ - 流内容与返回字符串 `str()` 的区别?

我正在使用asmallpieceofcode生成我在互联网上找到的PDF文件,并尝试(温和地)优化它,因为创建文件需要很长时间。分析后,我将其缩小为以下代码:std::ostringstreamtmp;tmp发现在一个紧密的循环中,out是一个ostringstream,它在写入文件之前基本上包含整个PDF内容。我发现tmp.str()是该循环中花费最多时间的行,并且在查找C++引用时看到str()会返回一个拷贝流的基础字符串。然后,我认为删除该拷贝并直接使用out会更快。所以我转储了tmp并直接做了:out但是现在,生成的PDF文件被认为是“损坏的”,无法用PDF阅读器打开,而以前的

c++ - 如何使用/创建 boost::multi_index?

有人可以向我详细解释如何使用boost::multi_index创建多索引映射吗?网上看了很多例子,还有boost页面,但是看不懂。我想通过多个int/long作为键来映射类对象指针。有人可以帮助我理解这一点吗?我有一个类X和该类的多个属性,它们是longlong、long、int,整数。我想将属性longlong、long、int、int存储为要映射到的键->。我希望能够在给定任何属性的情况下查找指针。有些属性对于X的每个对象都是唯一的,有些则不是唯一的。 最佳答案 Boost.Multi-index提供极其可定制的界面,但代价是

c++ - getline 的实现(istream& is, string& str )

我的问题很简单,getline(istream,string)是怎么实现的?如何解决像getline(char*s,streamsizen)这样固定大小的char数组的问题?他们是否使用临时缓冲区和多次调用newchar[length]或其他整洁的结构? 最佳答案 getline(istream&,string&)以读取一行的方式实现。它没有明确的实现;每个库可能彼此不同。可能的实现:istream&getline(istream&stream,string&str){charch;str.clear();while(stream.