我有一个服务器,它应该向客户端请求一个文件,将其压缩并发送给客户端。我在将zip文件发送到服务器时遇到了一些麻烦。这是我收到的错误:File"/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/2.7/lib/python2.7/threading.py",line810,in__bootstrap_innerself.run()File"/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/2.7/lib/python2.7/threading.py",line763,inrunself.__target(
我正在尝试编写一个游戏服务器并且需要创建我将发送回客户端的数据包。我正在将所有数据写入bytes.Buffer然后我想在获取字节并将其发送到客户端之前为数据包的总大小添加前缀。我在想这样的事情://isitbadtocall`varbbytes.Buffer`everytimeIcreateapacket?funcCreatePacket()[]byte{varbbytes.Buffer//sizebinary.Write(b,binary.LittleEndian,0)//insertatend//body(variablenumberofwrites)binary.Write(b,
对于我来说,我似乎无法弄清楚如何在断开连接后重新连接标准TCP套接字连接,尤其是在IO::Async::Loop的上下文中一些基础知识:#!/usr/bin/perlusestrict;usewarnings;useSocket;useIO::Async::Loop;useIO::Async::Stream;useIO::Socket;useTime::HiResqw(usleep);#standardeventloopmy$loop=IO::Async::Loop->new;#notificationservicesocketconnection;weonlywriteoutgoin
我有一个使用ZeroMQ做各种事情的应用程序,我还想将它用作其他外部连接的tcp客户端。目前,如果外部tcp-server发送数据,客户端会收到5字节id、0字节、5字节,然后是实际消息。如何让ZeroMQ不发送这些东西?#include#include#include#include#include#include#includeintmain(){void*mpSocketContext=zmq_ctx_new();/*CreateZMQ_STREAMsocket*/void*mpSerialSocket=zmq_socket(mpSocketContext,ZMQ_STREAM)
我试图调整Boost文档中的SSL服务器示例here但我想制作一个应用程序,您可以在其中使用普通boost::asio::ip::tcp::socket或SSL套接字,但我还没有找到将两者传递给voiddo_something_with_socket(boost::asio::ip::tcp::socket&sock)之类的函数的好方法因为SSL套接字不是从原始TCP套接字继承的。我唯一能想到的就是到处使用模板,但我想知道是否有更好的方法来做到这一点?谢谢。编辑:我查看了boost::asio::ssl::stream的成员我找到了next_layer()是boost::asio::i
我在howtosendlargeobjectsoverTCP上发布了一个问题似乎主要问题已解决,但现在经常我得到另一个异常:Binarystream'0'doesnotcontainavalidBinaryHeader.Possiblecausesareinvalidstreamorobjectversionchangebetweenserializationanddeserialization.问题仍然在我的Receive方法中:publicMessageReceive(){if(_tcpClient==null||!_tcpClient.Connected){thrownewTra
我正在TCP之上开发一个协议(protocol)。我想知道在这种情况下检测控制消息的最佳方法是什么。示例:客户端发送控制消息开始。服务器发送数据ABCD,然后发送控制消息END。客户端检测到END并关闭连接问题是“END”可能会被分割。所以客户可能最终会读到ABCDEN,然后是D。在这种情况下,检测控制消息“END”的最佳方法是什么?注意:服务器不知道它总共要发送多少字节! 最佳答案 TCP是一个字节流,它没有消息边界的概念,所以你必须在你的协议(protocol)中分隔你的消息。消息的接收者然后可以查找定界符以了解一条消息的结束位
我正在开发一个项目,我的android应用程序应该充当其他android客户端的服务器。我正在使用Enetermessagingframework它使用套接字和谷歌Protobuf..在wifi上一切都像一个魅力但是一旦我切换到3g网络(尝试使用手机的3g公共(public)ip地址和端口80/81启动服务器)我收到以下错误:EACCES(权限被拒绝)E/EneterMessaging:~24216eneter.messaging.messagingsystems.tcpmessagingsystem.internal.TcpListenerProvider.startListenin
我打算开发一种视频转码系统。一台机器有图像采集卡,可以接收来自各种来源的音频/视频信号。多台转码机将通过千兆以太网连接到这台源机。源机将压缩后的音视频帧数据发送给转码机。因为这是一种简单的传输方式,所以我想我可以使用HTTP。但网络带宽是个问题。通过简单的搜索,我在Superuser中找到了一篇帖子.这个真实世界的千兆以太网示例仅显示340Mbps的吞吐量。我的目标系统应该能够同时对全高清视频进行多个转码。1080P全高清视频的数据速率可以在不压缩的情况下达到712Mbps。即使使用压缩,这也很容易使千兆位网络仅在1或2个channel上饱和。假设3是目标。我使用什么协议(protoc
我通过TCP通过Internet通过无线VPN通过VPN传输相当大量的谷歌ProtocolBuffer消息,我觉得我得到了相对较高的错误率(例如,bool字段从false切换为true或类似的东西)。大约在10,000分之一到50,000分之一之间。这可能吗?维基百科指出TCP的校验和很弱,但这通常在底层协议(protocol)中得到修复:TCP校验和是现代标准的弱校验。具有高误码率的数据链路层可能需要额外的链路纠错/检测功能。弱校验和通过在TCP和IP下面的第2层普遍使用CRC或更好的完整性校验来部分补偿,例如在PPP或以太网帧中使用的那样。有没有人知道预期错误率应该是多少?如果上述