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windows - 通过蓝牙 socket 传输音频

我需要通过Windows套接字将音频流式传输到蓝牙耳机。我能够使用RFCOMM和A2DP/耳机配置文件/免提配置文件与蓝牙耳机建立套接字连接。我的要求是通过套接字传输音频(WAV或MP3)。是否可以通过简单地将音频数据写入套接字(使用send())?或者还有其他方法吗?我需要使用相同的套接字连接进行流式传输。如果我使用媒体控制接口(interface)API,它们将建立单独的连接然后进行流式传输。 最佳答案 A2DP配置文件位于L2CAP和SDP之上;此外,SDP应发挥作用同时使用L2CAP作为其传输协议(protocol)。所以如

c++ - 我可以从不同的线程调用 socket send() 吗?

如果我有一个名为s的socket,我可以在不同的线程中执行此操作吗:线程1:send(s,"HellofromThread1");线程2:send(s,"HellofromThread2");是否保证这两个字符串会一个接一个地放入发送缓冲区(我不关心哪个先放),或者它们是否有可能混在一起?注意:也许这个问题的标题应该是:“Issocketsend()threadsafe”(但我不太确定线程安全是什么意思). 最佳答案 答案是否定的。一般来说,send()不保证数据是整block发送的。您始终需要检查send()返回的值,以了解实际发

python - 模块导入失败 : How to get Google Cloud Client libraries to run on Google Cloud SDK

问题我正在尝试开发一个基本的GoogleAppEngine应用程序。我从事大量数据科学工作,因此我使用Anaconda来管理我的Python发行版。最近我一直在尝试设置GoogleCloudSDK+GoogleCloudClientLibraries以在GAE上(在标准环境中)进行开发,但无法让两者一起运行。我已经激活了Python2.7env(py27),当我尝试运行一个基本应用程序时,我收到以下错误:File"C:\Users\dominic\Anaconda3\envs\py27\lib\site-packages\google\cloud\bigquery\__init__.p

Windows 中的 Python 套接字问题 : socket. MSG_DONTWAIT

我有一个Python应用程序,它使用带有socket.MSG_DONTWAIT标志的UDPsendto/recvfrom。在Linux和MacOSX中,这工作得很好。但是,此标志在Windows环境中不存在。Windows中的等效标志是什么?或者,如何在Windows中执行非阻塞sendto/recvfrom? 最佳答案 socket.setblocking(False)在任何平台上将套接字切换到非阻塞模式。在创建套接字时调用一次,您可以删除所有MSG_DONTWAIT标志。如果您需要在阻塞和非阻塞I/O之间切换(通常情况并非如此)

windows - 适用于 Windows 的双 socket

在Unix上,一个套接字可以同时用于IPv6和IPv4(双模式)。在Windows上,这是不支持的。有没有人有针对Windows使用相同套接字实现相同解决方案的解决方案。 最佳答案 检查http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb513665(VS.85).aspx:双栈套接字为了在带有ServicePack1(SP1)的WindowsXP和WindowsServer2003上同时支持IPv4和IPv6,应用程序必须创建两个套接字,一个套接字用于IPv4,一个套接字用于IPv6。这两个套接字必

c# - 如何用最小的 C# 代码将一个 Stream 复制到一个字节数组?

到目前为止,我数了12个LoC。你能把它变小吗?using(StreamfileStream=File.OpenRead(fileName)){using(BinaryReaderbinaryReader=newBinaryReader(fileStream)){using(MemoryStreammemoryStream=newMemoryStream()){byte[]buffer=newbyte[256];intcount;inttotalBytes=0;while((count=binaryReader.Read(buffer,0,256))>0){memoryStream.W

c# - 是否有人围绕 StringBuilders 或 Streams 实现了 Regex 和/或 Xml 解析器?

我正在构建一个压力测试客户端,它使用客户端可以召集的尽可能多的线程来攻击服务器并分析响应。我经常发现自己受到垃圾收集(和/或缺乏垃圾收集)的限制,在大多数情况下,它归结为我实例化的字符串,只是为了将它们传递给Regex或Xml解析例程。如果反编译Regex类,您会看到在内部,它使用StringBuilder来做几乎所有事情,但您不能传递给它一个字符串生成器;它有助于在开始使用之前深入研究私有(private)方法,因此扩展方法也不会解决它。如果您想从System.Xml.Linq中的解析器中获取对象图,您会遇到类似的情况。这不是迂腐的提前过度优化的情况。我看过Regexreplacem

c# - 在没有 System.Net.Sockets 的情况下将 Unity 连接到 C++ WinSocket

Windows10、Unity5.5.2-请注意,这隐含地将.Net限制为3.5版。我有一个C++应用程序,我正尝试通过无线方式连接到Unity应用程序。我希望不断地将字节数组从C++发送到Unity。问题是,对于我希望部署到的设备(在我的例子中是Hololens),System.Net.Sockets不可用。在C++中,我使用Winsock2.hheader实例化了一个套接字。我可以使用UDP或TCP,这对我的应用程序没有影响。在Unity中,我希望使用Unity.Networking或UWP来建立连接。要使用UWP,我只见过使用async关键字的示例,这在Unity中使用起来很头疼

c# - Web Api 请求抛出 "Error while copying content to a stream."

我正在尝试实现这个codeexample,但得到一个HttpRequestException-“将内容复制到流时出错。”当调用ReadAsStringAsync()方法时。内部异常是“无法访问已处置的对象”。我正在使用Fiddler来发出请求。我不明白。有人可以解释为什么我会收到此异常并提供解决方案吗?网络API方法:publicasyncTaskPost(HttpRequestMessagerequest){try{varjsonString=awaitrequest.Content.ReadAsStringAsync();}catch(Exceptionex){throw;}ret

c# - 为什么 Urlmon.dll 的 FindMimeFromData 函数会为许多文件类型返回 MIME 类型 “application/octet-stream”?

为什么Urlmon.dll的FindMimeFromData函数会为许多文件类型返回MIME类型“application/octet-stream”,而通过文件扩展名(即针对Windows注册表)检查MIME类型会返回更精确的类型?例如,mp3是“application/octet-stream”而不是“audio/mp3”。基本上,我想验证一个扩展名不正确的上传文件。这种方法似乎适用于许多图像文件、xml等。问题类似于thisone,但提供的解决方案不适合验证上传的文件,因为返回了不同/不明确的MIME类型。 最佳答案 阅读Fin