在Xcode6.x中,我们可以使用CocoaTouchFramework模板来构建框架库,Xcode会在我们构建时为我们创建.framework,这非常棒。在我们的框架中,我们希望支持iOS7.1及更高版本,因此对于部署目标(在我们的框架中),我们指定了7.1。现在,当我们构建时,我们会看到一条警告:“嵌入式dylibs/frameworks仅在iOS8或更高版本上运行”。从那以后,我阅读了很多关于这个主题的博客文章,就在iOS7.1上运行它而言,这个警告可以忽略,因为它会运行良好(仍然需要测试以确保)。让我担心的是,我在StackOverflow上阅读了一篇帖子,其中说应用程序可能会
在Xcode6.x中,我们可以使用CocoaTouchFramework模板来构建框架库,Xcode会在我们构建时为我们创建.framework,这非常棒。在我们的框架中,我们希望支持iOS7.1及更高版本,因此对于部署目标(在我们的框架中),我们指定了7.1。现在,当我们构建时,我们会看到一条警告:“嵌入式dylibs/frameworks仅在iOS8或更高版本上运行”。从那以后,我阅读了很多关于这个主题的博客文章,就在iOS7.1上运行它而言,这个警告可以忽略,因为它会运行良好(仍然需要测试以确保)。让我担心的是,我在StackOverflow上阅读了一篇帖子,其中说应用程序可能会
我以前能够毫无问题地提交我的申请。我的工作流程中唯一改变的部分是使用Sourcetree。在对以下框架进行更新后,我在提交到iOSAppStore时收到此警告。我还收到一封电子邮件,其中包含:Non-PIEBinary-Theexecutable'Payload/myapp.app/Frameworks/Alamofire.framework'isnotaPositionIndependentExecutable.PleaseensurethatyourbuildsettingsareconfiguredtocreatePIEexecutables.Formoreinformation
我以前能够毫无问题地提交我的申请。我的工作流程中唯一改变的部分是使用Sourcetree。在对以下框架进行更新后,我在提交到iOSAppStore时收到此警告。我还收到一封电子邮件,其中包含:Non-PIEBinary-Theexecutable'Payload/myapp.app/Frameworks/Alamofire.framework'isnotaPositionIndependentExecutable.PleaseensurethatyourbuildsettingsareconfiguredtocreatePIEexecutables.Formoreinformation
我有一个CocoaTouch框架,它是用XCode6构建的,目标是iOS>=iOS8。这个框架的目标架构设置是默认的,这意味着我没有改变任何东西。架构设置为标准(不包括x86_64,稍后会详细介绍)。该框架本身包含Swift和Objective-C代码,因此使用RayWenderlich的静态库解决方法构建它是行不通的。现在,如果我创建一个新项目并将框架项目添加到其中,该项目会同时为设备和模拟器构建,这很好。但是,如果我采用.framework文件并将其添加到不同的项目,就像您添加任何其他框架一样,该项目将不会为模拟器构建。好吧,它确实构建了,但是因为找不到相关的类而崩溃了。它在设备上
我有一个CocoaTouch框架,它是用XCode6构建的,目标是iOS>=iOS8。这个框架的目标架构设置是默认的,这意味着我没有改变任何东西。架构设置为标准(不包括x86_64,稍后会详细介绍)。该框架本身包含Swift和Objective-C代码,因此使用RayWenderlich的静态库解决方法构建它是行不通的。现在,如果我创建一个新项目并将框架项目添加到其中,该项目会同时为设备和模拟器构建,这很好。但是,如果我采用.framework文件并将其添加到不同的项目,就像您添加任何其他框架一样,该项目将不会为模拟器构建。好吧,它确实构建了,但是因为找不到相关的类而崩溃了。它在设备上
在导出包含Swift的项目存档时,我们可以选择“去除Swift符号”。尽管在只有一个虚拟Swift文件的项目中,我没有看到应用程序大小有任何差异,因此是最大剥离的完美案例。这到底有什么作用,它如何影响最终的应用程序大小(.ipa)?P.S:如Xcode9beta6所示更新:实际上,在查看特定设备变体(虽然不是通用变体)时,我可以观察到ipa大小略有减少(3.4MB未压缩) 最佳答案 根据Xcodedocs:ThenewStripSwiftSymbols(STRIP_SWIFT_SYMBOLS)buildsettingisenable
在导出包含Swift的项目存档时,我们可以选择“去除Swift符号”。尽管在只有一个虚拟Swift文件的项目中,我没有看到应用程序大小有任何差异,因此是最大剥离的完美案例。这到底有什么作用,它如何影响最终的应用程序大小(.ipa)?P.S:如Xcode9beta6所示更新:实际上,在查看特定设备变体(虽然不是通用变体)时,我可以观察到ipa大小略有减少(3.4MB未压缩) 最佳答案 根据Xcodedocs:ThenewStripSwiftSymbols(STRIP_SWIFT_SYMBOLS)buildsettingisenable
在thisdocument(Apple关于OpenGL的iOS文档),Apple建议在iOS上的OpenGLES中对(索引)三角形使用三角形带:Forbestperformance,yourmodelsshouldbesubmittedasasingleunindexedtrianglestripusingglDrawArrayswithasfewduplicatedverticesaspossible.但是,ImaginationTechnologies(iOS设备中使用的图形芯片的创造者)在thisdocument中提出了相反的建议(POWERVR3D应用程序开发建议)。他们在第1
在thisdocument(Apple关于OpenGL的iOS文档),Apple建议在iOS上的OpenGLES中对(索引)三角形使用三角形带:Forbestperformance,yourmodelsshouldbesubmittedasasingleunindexedtrianglestripusingglDrawArrayswithasfewduplicatedverticesaspossible.但是,ImaginationTechnologies(iOS设备中使用的图形芯片的创造者)在thisdocument中提出了相反的建议(POWERVR3D应用程序开发建议)。他们在第1