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objective-c - Objective-C : Stripping HTML attributes from a string

有很多关于从字符串中剥离HTML标签的答案,但我只想剥离一个特定的属性:style。我正在处理的HTML有一些非常讨厌的内联样式,并且通常看起来像这样:Blah.为了调整我的应用程序的显示,我需要删除该样式属性。有没有一种快速的方法来处理文档来做到这一点?它需要在iOS中运行。谢谢! 最佳答案 使用XSLT转换。参见http://developer.apple.com/library/mac/documentation/cocoa/Conceptual/NSXML_Concepts/Articles/WritingXML.html#

ios - 是否有 "space"字符未从 UILabel 末尾修剪?

我看到很多关于修剪字符串末尾空白的问题和答案。我的问题恰恰相反。我有意在我的字符串末尾添加一个空格字符,并且我不希望它在分配给UILabel的text属性时被自动删除>.我尝试添加所有我能想到的unicode变体(NO-BREAKSPACE/u00a0;标点空格/u0008;标记空格等),但它们都被修剪了。在我过去的编程经验中,总是有一个“空格”字符可用,它不被特别视为“空白”,因此它不会受到自动修剪的影响。 最佳答案 我搜索了大约一个星期的答案,我发现使用unicode“0009”(制表符空间)适用于UILabel

iOS UITextView : Increase line spacing without changing the height of the cursor?

在这方面我已经用头撞墙太久了。我想创建双倍行距的输入文本,光标与字体的行高保持相同。我尝试了很多方法:使用NSLayoutManager的委托(delegate)-layoutManager:lineSpacingAfterGlyphAtIndex:withProposedLineFragmentRect:使用属性字符串并设置NSParagraphStyle的-lineHeightMultiple和-lineSpacing属性使用也尝试设置该段落样式的自定义NSTextStorage。...但它们都以一个太大的克拉结束,要么延伸到每行上方的空白区域,要么延伸到每行下方的空白区域。关于我

iOS 自动布局 : how to dynamically evenly space items?

我需要均匀间隔X个项目,并且项目的容器可以具有动态宽度,并且我希望第一个和最后一个项目粘在左右边缘:|-0-[item1]-[...]-[itemX]-0-|这样无论容器有多宽,项目始终均匀分布,如何通过布局约束实现这一点?编辑:我在想,如果我可以将item1和item2设置为与item2和item3等具有相同的间距,那么这应该很容易,但我认为如果没有恒定宽度我不能设置它吗? 最佳答案 您不能将空格设置为具有相同的宽度,但您可以使用“间隔”View。在所有View之间放置一个不可见的View,您可以像这样设置格式...@"|[vie

ios - Metal for iOS 中的 GL_TRIANGLE_STRIP 是什么?

尝试绘制一条三角形,如下所示:完成了objc.iotutorial,他们使用两个三角形绘制四边形。三角形断开连接并单独绘制,这意味着我需要指定6个顶点而不是4个。//InterleavedvertexdataX,Y,Z,W,R,G,B,AstaticfloatvertexData[]={//Firsttriangle:Frombottomright,clockwise0.5,-0.5,0.0,1.0,1.0,0.0,0.0,1.0,//bottomright-0.5,-0.5,0.0,1.0,0.0,1.0,0.0,1.0,//bottomleft-0.5,0.5,0.0,1.0,0.

ios - 以编程方式创建 "spacing to nearest neighbor"约束

我正在构建的部分屏幕包括一个具有nView的部分。我在代码中即时生成这些View——它们是简单的UIView子类。我正在为这个屏幕使用AutoLayout约束,我希望每个View自动将自己定位在其上方View下方15像素左右的位置。在Xcode中可以创建一个spacingtonearestneighborconstraint,这似乎正是我想要的。但是,我似乎找不到任何示例来说明如何在代码中创建它。是否可以通过编程方式创建“到最近邻居的间距”约束? 最佳答案 当我偶然发现你的问题并决定扩展我的一个小演示时,我实际上正在做一些自动布局和

ios - 如何在不将 "skipping copy phase strip"设置为 NO 的情况下避免 "binary is code signed” 警告(因为 "strip debug symbols during copy")?

在将“复制过程中剥离调试符号”设置为"is"的情况下执行存档构建时,我收到警告“跳过复制阶段剥离,二进制代码已签名”。关于此问题,通常建议的线程解决方案是将“复制期间剥离调试符号”设置为“否”。当然可以消除警告,但我认为移除“低油警告灯”的方法不会解决根本问题。当此选项设置为NO时,二进制文件的大小似乎会变得臃肿。还有为什么你想在你的应用程序中附带调试符号?我将不胜感激提示、见解和最佳解决方案。 最佳答案 你不能。Xcode没有检测到代码签名框架已经被剥离。警告是无害的。 关于ios-如

ios - Xcode 4 和 Interface Builder : Editing Vertical Spacing Constraint (Anchor Top, 不是底部)

我有一个小部件在设备上的布局不正确(它在IB中看起来不错,但不太正确)。小部件是一个标签,位于屏幕中间。InterfaceBuilder给了它一个带有“底部anchor”的垂直空间约束。在这里,底部表示屏幕底部(而不是下方的小部件,或锚定到顶部屏幕)。我在检查器中,但看不到如何更改为顶部anchor(最好是上面的小部件)。我试着阅读Apple的docs和EditingConstraints特别是,但它很困惑,没有解释如何进行更改(或者我错过了讨论-这是7句话)。下面是InterfaceBuilder下的屏幕截图,显示了固定在屏幕底部的垂直空间约束。它的属性还有很多不足之处-相等、恒定和

ios - 使用 NSFileHandle writedata 函数时无法捕获 "No space left on device"异常

我使用NSFileHandle将数据写入文件。NSFilehandle*handle=[NSFileHandlefileHandleForWritingAtPath:@"path/of/file"];@try{[handlewritedata:data];}@catch(NSException*e){//whenexceptionoccur,nevergothereNSLog(@"%@",e);}由于我的设备磁盘空间已满,调用writedata将失败。但我无法捕获异常。我的程序日志信息:2014-05-2316:17:24.435mytest[12919:3203]Anuncaught

Swift - Space Invaders(外星人显示循环不起作用)

我目前正在尝试制作一款太空入侵者游戏,我的飞船运行正常,目前正在制作外星人显示循环。我很接近,但出于某种原因,我的屏幕一直空白,没有显示外星人。谁能帮忙?这是我目前所拥有的。//Addanddisplaygivenamountofaliens...whiledisplayAliens==true{aliens.append(SKSpriteNode(texture:SKTexture(imageNamed:"ClassicAlien")))self.addChild(aliens[displayLoopCounter])//Locationaliens[displayLoopCount