当我在我的PHP代码中使用oembedURL并从我上传的视频中提取$video->width和$video->height时,我得到了值与我看到的与我的Youtube视频相关的任何内容都不匹配。http://youtu.be/p7ftPYU2_0w上传到Youtube的原始视频尺寸:640x336嵌入返回:480x270从Youtube页面UI分享时的最小嵌入选项:560x316有谁知道oembed从哪里得到这些值?为什么默认为480?有没有办法获得真实的视频尺寸,或者至少将默认值提高到640x[proportional_height]?我的目标是在嵌入到我的网站时保留视频的原始尺寸(
如何设置JavaFX的制表符宽度TextArea?当我在TextArea中使用制表符(tab键)时,制表符的宽度很宽。我想控制宽度,即使用4个空格。在文档中我找不到执行此操作的方法。我试过这段代码(其中taInput是一个TextArea),但它没有正常工作:taInput.setOnKeyPressed(newEventHandler(){@Overridepublicvoidhandle(KeyEvente){if(e.getCode()==KeyCode.TAB){//TABSPACESStringBuildersb=newStringBuilder(config.getTabS
我正在编写自定义文件选择组件。在我的UI中,首先用户单击一个按钮,弹出一个JFileChooser;关闭时,所选文件的绝对路径将写入JTextField。问题是,绝对路径通常很长,这会导致文本字段变大,使其容器太宽。我已经试过了,但它什么也没做,文本字段仍然太宽:fileNameTextField.setMaximumSize(newjava.awt.Dimension(450,2147483647));目前,当它为空时,它已经有400px长了,因为它附加了GridBagConstraints。我希望它像HTML页面中的文本字段一样,具有固定大小并且在输入太长时不会放大。那么,如何设置
我有一个固定在页面顶部的元素,当你水平滚动时它会随着你滚动。但在ios中,菜单的宽度不是视口(viewport)的100%宽度。菜单的宽度是900px。有什么问题?我可以用JS设置宽度,但这不是真正的方法。在Android设备上没问题,而且运行良好。body{padding:0;margin:0;}.menu{position:fixed;width:100%;top:0;left:0;background-color:grey;color:#fff;}.content800{width:800px;height:200px;background:green;}.content900{
我有以下设置:UIView的自定义子类,定义了(50,50)的固定intrinsicContentSize此View的实例作为新应用程序窗口的唯一subview从View到窗口的水平和垂直居中约束正如预期的那样,这为我提供了一个50x50的View,以应用程序窗口为中心。现在,如果我都:使用100pt常量向View添加所需的宽度约束,并且沿水平轴将View的内容拥抱优先级设置为必需...为什么自动布局系统不抛出异常?我希望这样的系统要求View宽度为50pts(因为它的内在内容宽度为50pts并且需要它的拥抱优先级)和100pts宽(因为它在100pts有一个必需的显式宽度约束),因此
我在我的iPhone应用程序中使用SWRevealViewController来实现滑动菜单。看起来,这个库使用260.0f作为后View宽度。这对iPhone 最佳答案 对于仍然有此问题的每个人,这就是解决方案。打开SWRevealViewController.m文件并对_initDefaultProperties方法进行以下更改。-(void)_initDefaultProperties{CGRectscreenRect=[[UIScreenmainScreen]bounds];CGFloatscreenWidth=screen
我正在为我的UITableView实现自定义页眉View。我创建了一个HeaderView类,它扩展了UITableViewHeaderFooterView和这个View的Nib文件。在ViewController中,我注册了它:[self.tableViewregisterNib:[UINibnibWithNibName:@"HeaderView"bundle:[NSBundlemainBundle]]forHeaderFooterViewReuseIdentifier:@"HeaderView"];然后设置为标题:-(UIView*)tableView:(UITableView*)
我目前在使用AutoLayout时遇到困难。我正在使用界面生成器并尝试放置两个100*100的uiviewblock。我需要以这样的方式放置这些block,即第一个block通往superView等于第二个block尾随superView。此外,这等于这两个block之间的空间并根据屏幕宽度同样变化。我试过使用堆栈Viewgivingfixedwidthtostackviewseemstobeequallyspacedin4sbutnoton6s.保持宽度不固定会导致block之间的间距更大ashere.是否可以通过界面构建器实现这一点?非常感谢您的帮助。
我已经研究了几个星期的问题,并且已经达到了我想确保我的方法不会过于复杂的地步。这是在iOS上的OpenGLES2.0中完成的,但原则是通用的,所以我不介意答案是纯数学形式的。这是概要。我在3D空间中有2个点以及一个控制点,我用它来生成具有以下等式的贝塞尔曲线:B(t)=(1-t)2P0+2(1-t)tP1+t2P2起点/终点位于一个相当大的球体上的动态坐标上,因此x/y/z变化很大,使得静态解决方案不那么实用。我目前正在使用GL_LINE_STRIP渲染这些点。下一步是使用GL_TRIANGLE_STRIP渲染曲线并控制相对于高度的宽度。根据这个quickdiscussion,解决我的
我试图在iOS7中绘制UIBezierPathShape,然后应用阴影。这很好用,除了当我描边路径时,描边显示在形状后面。我该如何纠正这个问题?代码:-(void)drawDiamondWithCount:(NSUInteger)countinRect:(CGRect)rect{CGContextRefctx=UIGraphicsGetCurrentContext();UIGraphicsPushContext(ctx);UIEdgeInsetsinsets=UIEdgeInsetsMake(cardEdgeInsetTop,cardEdgeInsetRight,cardEdgeIns