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json - 使用 omitempty 时将嵌套结构中的 0/False 编码为 json

当将一个结构编码为JSON时,我可以将一个变量分配给它对应的“空值”,并且即使在使用omitempty时仍然传递它,但是我无法在嵌套结构中获得相同的结果,因为尽管它被省略了作为一个指针。这可能吗?typeFoostruct{BarBar`json:"bar,omitempty"`A*int`json:"a,omitempty"`//Doesnotgetomittedwhena=0B*bool`json:"b,omitempty"`//Doesnotgetomittedwhenb=false}typeBarstruct{X*int`json:"x,omitempty"`//Getsomi

json - Golang 自定义解码嵌套 JSON

我有一个看起来像这样的JSON对象。它包含一周内每天3餐,共21个条目,因为每餐都是一个单独的条目。{"name":"MealPlan1508620645147","items":[{"day":1,"mealPlanId":0,"slot":1,"position":0,"type":"RECIPE","value":"{\"id\":869953,\"imageType\":\"jpg\",\"title\":\"CreamCheese&FruitBreakfastPastries\"}"},{"day":1,"mealPlanId":0,"slot":2,"position":0

go - 打印一片结构的内容

如果一开始是错误的,我们深表歉意。我正在尝试学习Golang,并且正在研究各种概念。我很确定我在这里混淆了一些东西......我正在尝试编写一个简单的程序来创建一个名为“person”的结构,它接受名字、姓氏和年龄。我希望用户能够指定他们将进入structpersonslice的人数,然后遍历输入的人数,获取输入并将其存储在personslice中。然后,我希望能够将其中一个“人”打印到终端,例如第6个(假设输入了很多人)。这是我目前所拥有的:packagemainimport"fmt"funcmain(){varpeopleinttypepersonstruct{firstNames

inheritance - 在 Go 中实现 Struct 抽象的正确方法是什么?

我在理解Go的结构继承时遇到了一些问题。我正在尝试对对象类型做一些抽象。请参阅下面的示例代码:packagemaintypeAnimalstruct{}typeDogstruct{AnimalColorstring}typePersonstruct{NamestringAgeintPet*Animal}funcmain(){dog:=&Dog{Color:"brown"}tom:=&Person{Name:"Tom",Age:13,Pet:dog}}这会导致编译错误:cannotusedog(type*Dog)astype*Animalinfieldvalue进行这样的抽象的正确方法是

Golang结构体指针调用接口(interface)方法

我正在学习Golang,但在遍历链表时遇到了问题。我打算做的是访问链表的所有节点,并从每个节点调用一个接口(interface)方法。我已经定义了一个接口(interface)typeSortableinterface{CompareTo(tSortable)int}我已经定义了一个节点类型和一个链表typenodestruct{pNext*nodevalueint}typeLinkedListstruct{PHead,PNode*node}func(nnode)CompreTo(tSortable)int{other:=t.(node)ifn.value==other.value{r

go - 如何使函数的参数是 "generic"结构

比如我想写这样一个方法:funcparseData(rawData[]json.RawMessage)[]interface{}{varmigrations[]interface{}for_,migration:=rangerawData{//thisisancustomstructcommand:=UserCommand{}json.Unmarshal(migration,&command)migrations=append(migrations,command)}returnmigrations}这段代码的问题是:如果我不想解析UserCommand,而是解析任何其他的,比如Pro

GoRoutines 并将结构传递给原始上下文

我有一个配置,它定义了一些实例(SomeConfigItems),每个实例都创建了一个thing()。那个东西是一个包含的包返回的结构,其中包含一个Price(float64)和一个嵌套结构。嵌套结构维护了一个交易图。问题是我能够遍历thing.Streams.Trades并从我的main()的for{}循环中实时查看所有交易。我看不到更新的东西。价格,即使它有时在处理程序中设置。我很难理解嵌套结构如何包含数据但不包含价格。我觉得好像我缺少一些关于范围、goroutines或可能是新对象实例化指针的东西。如有任何帮助,我将不胜感激,同时我会继续阅读。我已将代码缩减为看起来相关的内容。m

go - 一段任意结构的接口(interface)用作函数参数(golang)

我的应用程序中有两种不同类型的结构。我将把它作为一个简化的例子来展示:typetypeAstruct{fieldA1intfieldA2string}typetypeBstruct{fieldB1float32fieldB2bool}首先我初始化它们的slice,然后我想将它们存储在数据库中。a:=[]typeA{{10,"foo"},{20,"boo"},}b:=[]typeB{{2.5,true},{3.5,false},}我的第一次尝试是迭代第一个slice,然后迭代第二个slice。它工作得很好,但看起来不像DRY.代码明显重复:printBothArrays(a,b)//..

go - 如何访问 Structs 内部的 map ?不能获取 g.vertexes[base] 的地址

考虑以下问题。我有两个结构,Graph和Vertexpackagemainimport("github.com/shopspring/decimal")typeGraphstruct{vertexesmap[string]Vertex}typeVertexstruct{keystringedgesmap[string]decimal.Decimal}和Vertex的引用接收器func(v*Vertex)Edge(tstring,wdecimal.Decimal){v.edges[t]=w}我想在不同时间更新Graph结构内Vertex.edges映射的值。我最初尝试了这段来自Pytho

go - 在方法或构造函数级别进行 Nil 处理?

我应该在构造函数中检查nil值然后设置一个未导出的结构字段,还是通过在方法级别检查nil使默认结构值有用?typeFoostruct{}func(f*Foo)Baz(){}varDefaultFoo=new(Foo)typeBarstruct{Foo*Foo}func(b*Bar)Baz(){ifb.Foo==nil{DefaultFoo.Baz()}else{b.Foo.Baz()}}或typeFoostruct{}func(f*Foo)Baz(){}varDefaultFoo=new(Foo)typeBarstruct{foo*Foo}funcNewBar(foo*Foo)*Bar