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C++ Boost read_json 崩溃,我有#define BOOST_SPIRIT_THREADSAFE

最近其他人升级了我们的boost库,现在我在大量调用read_json函数时看到这个coredump。以前从未见过这个。而且我在代码中有#defineBOOST_SPIRIT_THREADSAFE,这就是为什么以前没有发生过这种情况。真的需要帮助!谢谢!程序终止,信号11,段错误。#00x00007f062ce0d094instd::mem_fun1_t>>,boost::spirit::classic::parser_context>>,boost::spirit::classic::grammar>>,boost::spirit::classic::parser_context>*

c++ - gcc std::regex 与 -fpack-struct 段错误

考虑以下简单的C++程序#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){std::regexfoobar("[A]+");return0;}当使用-fpack-struct=1编译时出现段错误g++-5-std=gnu++14./fpack_regex.cpp-fpack-struct=1-oa.out&&a.outSegmentationfault(coredumped)同时g++-5-std=gnu++14./fpack_regex.cpp-oa.out&&a.out工作得很好。关于为什么pack-struct=1选项可能导致此失败的任何线

c++ - "is defined"宏检查及其调用必须处于不同的条件下吗?

我在很多关于SO的主题中寻找答案,但这里有一些看似无辜的代码,当F不是定义的宏时无法编译,intmain(){#ifdefined(F)&&F(0,2,0)return0;#endifreturn1;}问题,根据thissectionoftheGCCmanual是在#if表达式中“表达式中的所有宏都在表达式值的实际计算开始之前展开”,因此这是无效检查,因为F未定义,我明白了,test.cpp:2:20:error:missingbinaryoperatorbeforetoken"("#ifdefined(F)&&F(0,2,0)^我的问题:是像这样正确执行此检查的唯一方法吗?intma

c++ - 错误 C2011 : 'MSXML2::IXMLDOMImplementation' : 'struct' type redefinition

我正在更改我的C++项目,该项目之前在VC6中,现在正在迁移到VS2008,以使用MSXML6而不是早期的MSXML3。当代码在VC6中时,我们通过导入它来使用MSXML3#import"msxml3.dll"这被替换为#import"msxml6.dll"在此之后,当我编译项目时,我得到了这个和其他几个类似的错误错误C2011:“MSXML2::IXMLDOMImplementation”:“结构”类型重新定义以上错误在msxml3.tlh文件中。1)为什么仍然使用msxml3?2)我将问题缩小到MSXML.h,它以某种方式自动包含在我的项目中。为什么是这样?3)MSXML.h中引用

c++ - Qt #define "signals"与 GStreamer (gst) 冲突

Qt,它似乎用一个初始的Q来命名其他所有东西,这样做:#definesignalssignalsinqobjectdefs.h。然而,GStream并不自然地不会将signals想象成一个保留字,而是这样做struct_GDBusInterfaceInfo{/**/volatilegintref_count;gchar*name;GDBusMethodInfo**methods;GDBusSignalInfo**signals;在gdbusintrospection.h中。我只是假设Qt和GStreamer不能很好地协同工作,还是有办法解决这个问题?注意:如果我不#defineQ_MO

c++ - 使用 constexpr 或 struct 进行元编程

我们刚刚开始学习C++11中的模板元编程。作为练习,我们编写了一个输出int值的二进制表示的程序。我们提出了两种可能的实现方式。第一种使用带有枚举值的递归,而第二种方法使用constexpr函数。我们的期望是这两种实现都会产生相同大小的可执行文件。然而,第一个实现导致9064字节,而第二个实现有9096字节。我们不介意字节的微小差异,但不了解导致差异的原因。我们在没有优化标志的情况下使用GCC4.8.2编译了程序,但是,在-O2标志下发现了相同的结果。#includeusingnamespacestd;templatestructBin{enum{value=10*Bin>1)>::v

C++ 缓存友好方式访问 `vector <struct_type>` 的所有元素的所有成员

我有兴趣针对多线程计算优化我的代码。在缓存、流水线或内存访问的任何其他方面,以下比较如何节省这些资源:案例一structsomething{floata;floatb;intc;boold;};vectorvec(n,something());for(intq=0;q案例二structsomething{floata;floatb;intc;boold;};vectorvec(n,something());for(intq=0;q案例三vectora(n);vectorb(n);vectorc(n);vectord(n);for(intq=0;q此外,是否有更好的方法来解决上述问题?

c++ - 函数参数中的struct关键字,有什么区别?

我想知道,有什么区别:structNode{intdata;Node*next;};和structNode{intdata;structNode*next;};为什么我们在第二个例子中需要struct关键字?另外,有什么区别voidFoo(Node*head){Node*cur=head;//....}和voidFoo(structNode*head){structNode*cur=head;//....} 最佳答案 只有包含struct的声明在C中有效。在C++中没有区别。但是,您可以typedefC中的struct,这样就不必每

c++ - `struct ap_conf_vector_t` 的定义在哪里?

Apache源代码中structap_conf_vector_t的定义在哪里?是在什么地方生成的? 最佳答案 ap_conf_vector_t似乎是一种不透明的数据类型。这通常在过去用于定义稳定api,以后可以在不更改api的情况下更改实现。ap_conf_vector_t仅用作api函数的参数,例如:ap_get_module_configap_parse_htaccess您不应该直接操作此结构的成员。一种OO编程,您只能使用提供的函数。 关于c++-`structap_conf_ve

C++11 : How can I define a function that accept a universal reference of a specific type of object?

问题:我正在用C++11开发一个程序。我想编写一个接受右值引用和左值引用的函数。(即通用引用)。以下函数接受通用引用参数:templatevoidfunction(T&&t){/*SNIP*/}但是,它接受所有类型的参数。它破坏了函数的类型安全。想让它接受特定类型的参数怎么办?这是我能想到的解决方案:voidfunction(Class&t){/*SNIP*/}voidfunction(Class&&t){function(t);}然而,它很丑陋。如果我想更改要接受的参数或更改函数名称,我必须更新函数的两个版本。有比这更好的等价物吗?编辑:问题已解决。你们都回答得很好。我对两个答案都投