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c++ - 现代 C 和 C++ : it is possible to use one defined structure for other declared structure?

假设我想制作某种支持加载图形Image的引擎,所以我有structImage;Image*load_image_from_file(...);我不想让外部世界知道Image到底是什么,他们只会处理指向它的指针。但是在engine内部我想使用特定的类型,例如SDL_Surface在SDL中完全定义。我能否以某种方式重新定义此文件的图像,以便编译器在每次看到Image*(宏除外)时都假定为SDL_Surface*?即我想要像typedefstructSDL_SurfaceImage;这样的东西所有的尝试都像usingImage=SDL_Surface;typedefSDL_SurfaceI

c++ - 不合格的名称查找 : Why local declaration hides declaration from using directive

考虑这段代码:namespaceA{inti=24;}namespaceB{usingnamespaceA;inti=11;intk=i;//findsB::i,noambiguity}和basic.lookup.unqual.2:§6.4.1Unqualifiednamelookup[basic.lookup.unqual]Thedeclarationsfromthenamespacenominatedbyausing-directivebecomevisibleinanamespaceenclosingtheusing-directive;see[namespace.udir].F

c++ - 错误 : invalid conversion from 'void (*)()' to 'void (*)()' -- what?

我正在尝试将回调函数从C++传递到OpenGL(CAPI):gluQuadricCallback(qobj,GLU_ERROR,errorCallback);其中errorCallback是编译为C++代码的文件中的函数,声明为voiderrorCallback();代码在Linux上使用g++4.4编译干净,但在Windows上使用mingw32g++4.4时出现以下错误:..\glwidget.cpp:172:error:invalidconversionfrom'void(*)()'to'void(*)()'..\glwidget.cpp:172:error:initializi

c++ - 如何在 emacs C++ 编译模式下跳过 "in file included from"?

我喜欢使用emacs编译我的C++项目,使用编译模式和next-error跳转到源代码中的警告和错误。但是,我发现非常烦人的是next-error将我带到编译输出中的每个#include行“Infileincludedfrom”。我知道您可以使用compilation-skip-threshold跳过警告,但我不想跳过警告,这些包含行显示为警告。对我来说这似乎是编译模式中的错误(这些不是警告),但是thisbug被关闭为“不是错误”具体来说,对于如下所示的输出:Infileincludedfrom/path/to/file1.h:linenum1:Infileincludedfrom/

解决git报错 “remote: Please remove the file from history and try again.”

使用git提交代码时报错:remote:error:File:90b39f4470e405ed852e517a73473b527ac60eaa362.16MB,exceeds100.00MB.remote:Usecommandbelowtoseethefilename:remote:gitrev-list--objects--all|grep90b39f4470e405ed852e517a73473b527ac60eaaremote:Pleaseremovethefilefromhistoryandtryagain.应该是提交的文件中有超过100MB的。解决方案:1、按照提示执行命令查看超大的

c++ - CLion "Instantiating an unknown structure without reference"但编译正常

我一直在尝试使用CLion编辑器和MinGW在Windows10(64位)上使用HDF5设置我的cmake项目。经过大量时间尝试正确设置我的CMakeLists文件后,我得到了一些工作-代码编译,mingw32-make或cmake没有错误。但是,我仍然在CLion中遇到带有红色下划线的错误,这些错误似乎对构建没有任何影响,但我感觉它们存在是因为我做错了什么。(除了使用C++进行类项目外,我还很陌生)这是我的CMakeLists.txtcmake_minimum_required(VERSION2.8)project(testProject)add_definitions(-std=c

c++ - boost asio udp 套接字 async_receive_from 不调用处理程序

我想创建一个自治线程,专门用于使用boost库(asio)从UDP套接字接收数据。这个线程应该是一个无限循环,由从UDP套接字接收到的一些数据触发。在我的应用程序中,我需要使用异步接收操作。如果我使用同步函数receive_from,一切都会按预期工作。但是,如果我使用async_receive_from,则永远不会调用处理程序。由于我使用信号量来检测是否已接收到某些数据,因此程序锁定并且永远不会触发循环。我已经(使用网络分析器)验证发送方设备在UDP套接字上正确发送数据。我已在以下代码中找出问题。#include#include#include#include#includetype

C++ : Calling a child method from parent instantiation

在我的代码中,我实现了这些类:classA{public:virtualintfun(){return0;}}classB:publicA{public:virtualintfun(){return1;}}还有这些函数:voidoperation(Aa){printf("%d\n",a.fun());}intmain(){Bb;operation(b);return0;}可以看到,B类继承了A类,并实现了虚继承方法fun()。主类调用一个以A为参数的函数,并调用fun()方法,参数为B对象。在执行时,我希望打印字符串"1",但它是"0"(即使它是传递给的B对象操作()).我需要这样做,

c++ - boost .asio : can I do async_read and async_write simultaneously from one thread?

我读到不建议对来自不同线程的套接字进行多项操作。但是,如果我从同一个线程socket.async_read和下一个socket.async_write调用(不等待前一个完成)怎么办?当其中一个操作完成时,我可以期望正确的回调会运行吗? 最佳答案 我发现是的,您可以在同一个套接字上有一个挂起的async_read和一个挂起的async_write而不会出现问题。当您调用io_service::run()方法时,回调将按预期完成。在同一个套接字上发出多个async_reads,或在同一个套接字上发出多个async_writes,可能会导

c++ - Qt5 : How to hide or remove a QMenu from the QMenuBar?

我在Windows7平台上使用Qt5:QtCreator版本为:v3.3.2.Qt版本5.5.1和MinGW32位。目前,在我的菜单栏中:Configuration-Reports-Help我搜索了SO,我发现这是一个可能的答案:NotpossibletohideaQMenuobjectQMenu::setVisible()?,但没用...因此,我尝试使用以下方法删除“帮助”菜单:ui->menuHelp->setVisible(false);和:ui->menuHelp->menuAction()->setVisible(false);不幸的是,两者都未能隐藏/删除帮助菜单...请问