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java - redis pub sub 和/或列表来实现数据收集器

我正在开发一个需要按计划从第三方系统收集数据的模块,比如每5分钟一次。启动数据收集的触发器来自Multi-TenancyUI。因此,10个租户可以告诉该模块同时开始收集数据。我从使用一个简单的redis队列开始,所有来自UI的启动请求都被发送到队列中,该模块充当工作人员,获取作业并运行它们。问题是我们需要在1分钟内完成一个数据收集周期,如果有100个作业,如果我们连续进行,我们将花费一分钟多的时间。数据收集需要按计划进行。所以UI说每5分钟运行一次数据收集,直到我说停止!因此,我们添加了另一个可以开始减轻负载的工作器。我的问题是:如何在不在其中一个工作人员中保持状态(预定线程执行程序)

Redis 缓存 Pub Sub 接收后删除

有没有办法在订阅者收到消息后删除该订阅者的消息,以防止同一channel的其他订阅者阅读该消息?注意:Azure服务总线支持此行为。 最佳答案 不,你不能用Redispubsub做到这一点。但是,您可以使用RedisStream实现目标.您可以使用XGROUPCREATE命令创建消费者组。对于RedisStream中的每条消息,组中只有一个消费者可以阅读该消息。检查this了解详情。 关于Redis缓存PubSub接收后删除,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

redis - Servicestack.Redis Pub/Sub 与其他嵌套 Redis 命令的限制

我对ServiceStack和Redis有很好的体验,但我对线程内的ThreadPool和Pub/Sub以及在消息回调中访问Redis的明显限制感到困惑。我得到的实际错误表明我只能在“当前上下文”中调用“订阅”或“发布”。当我尝试从消息回调执行另一个Redis操作时会发生这种情况。我有一个必须持续运行的流程。在我的例子中,我不能只为一个请求服务一次,而是必须让一个线程一直保持事件状态来进行计算(并且从RESTAPI路由控制这些线程是理想的)。数据必须定期进入流程,并且必须发布数据。该进程还必须存储和检索来自Redis的数据。我正在使用路由和服务来获取数据并将其存储在Redis中,因此这

ruby - Redis -Pub\Sub - 连接到 Redis 超时

我有以下ruby来订阅channel。当我将主机设置为“本地主机”时,我没有遇到任何问题-即脚本启动当我设置为localhost以外的IP地址(redis运行的位置)时,我会超时。连接Redis超时如果我删除:timeout=>0脚本将运行,但我相信这是为订阅者设置的正确值,以确保我的客户端永远不会超时。如何防止订阅者超时?require'redis'$redis=Redis.new:host=>'IPADDRESS',:timeout=>0$redis.subscribe('MyChannel',)do|on|on.messagedo|channel,msg|puts"Mis#{ms

c# - 使用 Redis Pub/Sub 通过 ChangeMonitor 使内存缓存失效

我创建了一个新类,用于使内存缓存数据无效并从Redis加载数据的新副本。此外,它还取决于Redis的发布/订阅功能。publicclassRedisChangeMonitor:ChangeMonitor{privatestringuniqueId;privateISubscribersubscriber;privatestaticLazylazyConnection=newLazy(()=>{ConnectionMultiplexerconnectionMultiplexer=ConnectionMultiplexer.Connect(ConfigurationManager.Conn

使用 Redis pub sub 和 socket io 的 Laravel 广播需要超过 2 秒才能传送

我正在使用Redispubsub和socketio在Laravel中构建一个实时通知应用程序。我正在通过beanstalkd处理队列并运行Laravelqueue:workwithsupervisord。在所有成功设置之后,需要更多或等于3秒才能收到客户端的通知。是正常的还是可以进一步降低???我的操作系统是centos6.9,配备8GB内存和四核至强E3-1220处理器。Php7.0,Laravel5.2版,Redis3.9.103,带有phpredis扩展。 最佳答案 artisanqueue:work命令使用默认的三秒轮询间隔

arrays - 在 mongodb( native js 或 .NET 驱动程序)的子数组的 sub 中拉取一个元素

我在Mongo中有这些数据:{"_id":ObjectId("505fd43fdbed3dd93f0ae088"),"categoryName":"Cat1","services":[{"serviceName":"Svc1","input":[-------------------------------------------------------------------------{"quantity":10,"note":"quantity=10"},---------------------------------------------------------------

mongodb - Mongoose中sub docs和population的区别以及对数据库schema的疑惑

我是MongoDB和MongooseJS的新手。我也很不擅长创建数据库,抱歉。第一个问题子文档和人口有什么区别?看着docsexample,Parent-Childrensubdoc似乎与Person-Stories群体非常相似。数据库架构问题场景:用户可以创建多个Canvas。每个Canvas都可以承载多个Shapes。每个形状可以有两种类型:简单或复杂。简单形状可以是正方形或圆形(对象)。复杂形状由框架和Material组成。Canvas|Shape/\SimpleComplex:Frame,Material/\SquareCircle现在,一个Shape只能分配给1个Canvas

Web Components详解-组件通信

前言我们常说到程序的运行和代码的实现遵循高内聚和低耦合,理解一下这句话,模块中的功能在逻辑上是有关联的,模块之间依赖关系较弱。前端的组件同样遵循这套原则,单个组件的功能逻辑是完整的,组件与组件之间也没有强关联,那么如何保证组件之间的联系呢?在Vue和React中一般使用props响应式通信、bus事件总线、Pinia,Vuex,Mobx全局状态等等方式进行数据传递,类似的本篇文章也将介绍Web组件的通信方式插槽(Slots)插槽的使用在之前的文章介绍过,通过自定义标签中其他标签的slot属性与影子DOM的slot标签绑定达到传递组件的效果,本文就不做介绍属性(Attributes)在介绍创建自

基于 Web Components 的微前端框架

微前端微前端是一种架构风格,旨在将大型前端应用程序拆分为更小、更可管理的部分。它通过将前端应用程序划分为多个独立的子应用,每个子应用都有自己的代码库和独立的开发团队来实现。这些子应用可以独立部署、独立运行,并且可以在同一个页面上协同工作。微前端的核心思想是将前端应用程序拆分为多个独立的功能模块,每个模块都可以独立开发、测试和部署。这样可以提高开发效率,降低代码耦合度,并且可以让不同团队独立开发不同的模块,从而提高团队的协作效率。在微前端架构中,每个子应用都可以使用不同的技术栈和框架,因此可以根据具体需求选择最适合的技术栈。同时,微前端还提供了一些通信机制,使得不同子应用之间可以进行跨域通信和共