这是我的代码。在尝试解决此问题一两个小时后,它开始看起来很拥挤。我试过将启用用户交互设置为是,我试过只使用一个按钮而不是将其设为另一个View的subview。现在我有filterBar>filterBarContainer>filterButton。-(void)viewDidAppear:(BOOL)animated{[superviewDidAppear:animated];self.navigationController.navigationBar.userInteractionEnabled=YES;self.view.userInteractionEnabled=YES;
尝试使用尺寸等级为iPhone实现2个标签,为iPad使用3个标签实现UIStackView。查看层次结构默认尺寸等级[UIStackView][UILabel1][UILabel2][UIStackView]RxR尺寸等级[UIStackView][UILabel1][UILabel2][UILabel3][UIStackView]如您在上面的屏幕截图中所见,它在Storyboard中看起来完全符合预期,但在模拟器iPad上的View却乱七八糟。iPhone输出(好的)iPad纵向输出(搞砸了)iPad横向输出(搞砸了)iPad上发生了什么??是错误还是我遗漏了什么?谢谢。我创建了一
我试图将UIStackViewintro划分为三个独立的subview,并用虚线将它们分开。我知道您可以在UIStackView上设置间距,但据我所知,您不能将该间距更改为虚线。基本上我希望我的三个subview在不同的设备尺寸上适当缩放,但它们之间的虚线总是很小。为清楚起见,我尝试实现的结果如下所示:我希望有人能指出我正确的方向,在此先感谢! 最佳答案 您可以将3个View限制为具有相同的宽度,然后添加几个限制为恒定宽度的分隔View。letstackView=UIStackView()stackView.axis=.horizo
我有一个UIView,在本例中有4个subview。我希望能够更改subview的顺序,但我似乎无法使用[UIViewinsertSubview:atIndex:]在一个特定的情况下,如果我调用它将一个项目从索引2移动到索引1,它会将它放在索引0处。这是调试器输出:(lldb)poself.subviews(,,,)(lldb)poself.subviews[2](lldb)po[selfinsertSubview:self.subviews[2]atIndex:1](lldb)poself.subviews(,,,)如您所见,我试图将ViewC移到ViewA之后,但它移到了它之前。如
我有一个UIScrollView作为我的RootView,还有一个UIImageView(我们称之为父View)作为RootView的subview。然后我添加另一个UIImageView(lat称之为subview)作为父View的subview。subview不包含在父View的边界中。这是我的View布局的可视化表示。.................................rootview............................child....parentview..view.......................................
当我在我的iPhone上使用insertSubview:atIndex:方法时,程序无法运行,main.m文件中有EXC_BAD_ACCESS。但是,当我使用presentModalViewController时,程序运行完美。此外,方法switchToView在第一次使用时有效,但在不同的to和from中,但第二次则不然。出了什么问题?这是我的代码:-(void)tableView:(UITableView*)tableViewdidSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath{ShowBookDetails*sbd=[[ShowBookD
我有一个带有subview的uiviewcontroller,它是一个uicollectionView。我的ViewController实现了所有的collectionview委托(delegate)。出于某种原因,一些单元格是黑色的(当我滚动它们时,它们似乎是随机出现的)我的代码是:#import"NewGalleryViewController.h"@interfaceMyCell:UICollectionViewCell@property(nonatomic,strong)UIImageView*imageView;@end@implementationMyCell-(id)in
我有一个tableViewHeaderUIView,其中包含一些动态元素(准确地说是大小不一的UILabel)。我在IB中设置了UIView,连接了所有内容,并尝试根据sizeToFit之后的标签大小更改框架原点。如果我在setFrame调用后记录新帧,它实际上会显示更新的来源,但它们不会显示在模拟器上。标签改变高度,但原点不变。-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];CGRectframe;CGFloatbaseOffset=titleLbl.frame.origin.y;offset=titleLbl.frame.size.height;self
使用IB,我创建了一个包含几个按钮的小subview。我的Controller从xib文件中读取小View并将其作为subview添加到主视图中。它加载正常,我可以看到subview及其所有按钮。据我所知,它还连接到Controller中的IBOutlets和IBActions。但是,当我按下一个按钮时,没有任何反应!事实上,当我按下一个按钮时,会调用superView的touchesBegan!superView还包含一个“普通按钮”(即我的subview的同级按钮)并且该按钮工作正常!问题:为什么我的subview上的按钮不起作用?-(void)loadMultibutt{self
我有一个subview,我一直在通过使用frame属性并将其值设置为CGRectMake函数的参数值来自定义其大小。我一直在缓慢但肯定地更改CGRectMake参数并重新运行应用程序以使subview到达屏幕上的正确位置,但我知道必须有更简单的方法。这是我目前正在做的事情:UIImageView*halfView=[[UIImageViewalloc]initWithImage:image];[self.viewaddSubview:halfView];halfView.frame=CGRectMake(0,0,320,270);有没有一种方法可以让我不必手动将这4个参数输入到CGRe