我已经看到自定义subview作为UIViewController子类实现,但也许可以作为UIView子类实现。我什么时候应该为subview继承UIViewController而不是UIView?子类化UIViewController有什么缺点吗? 最佳答案 就个人而言,当我需要一些重要的逻辑继续时,我会使用UIViewController子类来完成。此外,如果我正在寻找您从UIViewController获得的一些行为,例如以模态方式或在导航Controller中呈现它。如果您正在做一些相当简单或轻量级的事情,UIView子类通
我有一个使用GoogleAdMob广告SDK的项目。我正在尝试在主页上显示一些广告以及一些其他按钮,其中一些按钮位于屏幕下方。我使用了UIScrollView,并在DFP内部添加了一些GADBannerView以及按钮。广告加载正常,我可以毫无问题地点击广告和按钮。问题是当我尝试滚动ScrollView时。如果我开始触摸广告View,ScrollView将不会滚动。如果我开始触摸其他任何地方,例如按钮或空白区域,则ScrollView会正确滚动。广告似乎以某种方式控制了触摸事件。我已经尝试了各种修复方法,例如在广告上方创建一个透明的UIView,但这没有用,因为点击不会注册。我试过遍历
我正在努力寻找允许我将UIView的内容分成相等部分的逻辑规则或约束。更具体地说,想象一个初始宽度为300pt的UIView。然后让我们放置三个subview并设置它们,以便每个subview有效地具有100的宽度,origin.x将为0、100和200。一个subview将构成父View的三分之一。如果我调整superView的大小,所有三个subview将水平变宽,但它们将保持相同的大小。有什么帮助吗? 最佳答案 发表你的看法。放置和定位您的三个subview,每个subview占据宽度的三分之一。通过按住cmd并单击每个来选择
假设我有一个UIViewparentView和一个相对于parentView以某个未知角度旋转的subviewchildView。确定parentView中的点(我知道parentView坐标系中的坐标)是否在childView坐标系中的矩形内的最有效方法是什么(矩形正交于但不等于其边界并且可能不正交于parentView的边界)? 最佳答案 将点转换为subview的坐标系,然后使用CGRectContainsPoint:CGPointpointInSubview=[subviewconvertPoint:pointInSuper
我正在使用iOS7引入的新自定义过渡,我正在尝试将View从我的“主”ViewController移动到我的“详细”ViewController中的View,有点像Photos.app放大的方式当你点击它时的一张照片除了细节vc中的这个View只占据了屏幕的一半。为此,我试图通过从细节或toViewController获取最终帧来将此View动画化为其最终帧。然而,我得到的框架是来自InterfaceBuilder的toViewControllerView的起始框架,而不是在AutoLayer通过它之后出现的View。AutoLayout设置好frame后如何获取?在将toViewCo
我有一个UIView,其中包含一个部分位于UIView上的UIButton。我在UIView上绘制边框时遇到问题。请看我的截图:你可以看到边框在UIButton上面,为什么?有人可以建议吗?谢谢 最佳答案 感谢aăâ,我找到了解决方案。基本上边框总是绘制在所有内容之上我所做的是:创建一个带有边框颜色的UIView创建另一个UIView作为主UIView的子级,它比第一个UIView小一点。这个新建的UIView的颜色为主色代码如下:self.layer.cornerRadius=15;self.layer.masksToBounds
我在向UITableViewCell添加subview时遇到了问题。它在表格尺寸小于iPhone尺寸时有效。但是当尺寸更大时,当我滚动时它会产生一些可怕的效果:应该是这样的:那么我认为它来自于细胞复用。这是我的代码示例:-(UITableViewCell*)tableView:(UITableView*)tableViewcellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath{staticNSString*kCellIdentifier=@"UITableViewCellStyleSubtitle";UITableViewCell*cell=[tab
我正在尝试在我的应用程序中实现一个可隐藏的UITabBar。我已经设置了所有的动画,它们工作得很好。我只是在让我的UIButton“拉动标签”显示标签栏时遇到问题。它不响应触摸事件UIControlEventTouchUpInside。我将拉环添加到UITabBarController中的UITabBar:-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];//AddpullpullButton=[UIButtonbuttonWithType:UIButtonTypeCustom];UIImage*image=[UIImageimageNamed:@"TabBa
我有一个View和view.UserInteractionenabled=no并且一个按钮被添加到View中。我只需要点击按钮。是否可以仅启用按钮的交互。 最佳答案 View无法接收触摸,除非userInteractionEnabled对View及其所有父View直至UIWindow对象为YES。您可以创建一个UIView的子类来包含该按钮,并通过覆盖hitTest:withEvent:使其忽略按钮外部的触摸。示例:@interfaceMyView:UIView@property(nonatomic,strong)IBOutletU
如果我的应用程序中有一个View包含3个subview(作为示例),它们之间的间距如下:顶部-40分-SUBVIEW1-60分-SUBVIEW2-80分-SUBVIEW3-80分-底部我了解如何使用自动布局来确保我的每个subview保持其高度和宽度,并且我可以让所有内容在3.5或4英寸iPhone屏幕上对齐。但我不知道我需要做什么样的约束,以便如果它针对3.5"屏幕对齐,然后转到4"屏幕,每个间距都会按比例增加(例如40点会转到47、60到71、80到95-或附近)。这可能吗?或者我是否需要使元素之间的所有间距相等?(如果是这样,我怎样才能让它平均调整大小?)我是自动布局的新手,所以