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ios - Unity 到 Xcode 错误 : Apple Mach-O Linker (ld) Error Group

我正在尝试使用GoogleCardboardSDK和Unity制作VR游戏。我正在使用Xcode8,当我尝试构建到我的iPhone时,出现AppleMach-O链接器错误它说:有人知道如何解决这个问题吗? 最佳答案 如果您使用Unity构建,那么一个问题可能是您打开了.xcodeproj文件。而是在构建文件夹中查找并打开.xcworkspace。这对我有用。 关于ios-Unity到Xcode错误:AppleMach-OLinker(ld)ErrorGroup,我们在StackOverf

ios: NSLocale/Grouping Separator - 烦人的警告

我经常使用NSLocale来格式化数字或货币。例如我这样使用它:NSNumberFormatter*formatter=[[NSNumberFormatteralloc]init];//ConfigtheNSNumberFormatter...formatter.groupingSeparator=[[NSLocalecurrentLocale]objectForKey:NSLocaleGroupingSeparator];编译器总是给我警告:Multiplemethodsnamed'objectForKey:'found这在大型项目中真的很烦人(20多个此类警告)。我发现消除此警告的

iOS TableView : Grouping rows into sections

我在表格View中显示一个动态的名字列表,我试图根据名字的第一个字母将它们分成几个部分...我创建了一个数组,其中包含按字母顺序排列的字母列表charIndex=[[NSMutableArrayalloc]init];for(inti=0;i我已经设置了部分的数量和标题-(NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView*)tableView{//setthenumberofsectionsinthetabletomatchthenumberoffirstlettersreturn[charIndexcount];}-(NSStrin

ios - 在 iOS8 上将所有数据存储在 App Groups 的容器区域中是否有任何弱点?

我正在考虑将所有数据存储在AppGroups的容器区域中以创建支持AppExtensions的应用。在iOS8的AppGroups容器区域存储所有数据有什么弱点吗?我应该将有限的数据存储在AppGroup的容器区域吗?AppExtensionProgrammingGuide:HandlingCommonScenarios 最佳答案 当然这取决于您的应用,但这是我的两分钱:将所有信息存储在一个共享目录中完全是矫枉过正,而且听起来不像是出于任何合理的推理。如果您觉得您的小部件需要应用所需的所有信息,那么您可能需要重新考虑小部件的复杂性。

iphone - 将 Group of Persons 添加到 ABAddressBookRef,group added ok,但是 person 没有添加到 Group?

我有几行Objective-C代码,例如:ABAddressBookRefaddressBook;CFErrorReferror=NULL;addressBook=ABAddressBookCreate();ABRecordRefgroup=ABGroupCreate();ABRecordSetValue(group,kABGroupNameProperty,@"MyGroup",&error);ABRecordRefperson=ABPersonCreate();ABRecordSetValue(person,kABPersonFirstNameProperty,@"Huy11111

ios - 在重复的 for 循环中对 dispatch_group_leave() 的不平衡调用

我正在使用分派(dispatch)组来获取数据字符串。这是一段代码,我不确定为什么会在这段代码中得到Unbalancedcalltodispatch_group_leave()。varqueue=DispatchQueue(label:"extractStringQueue",attributes:.concurrent)queue.async{letm_group=DispatchGroup()letweeks=self.weekDataArrayforweekinweeks{fordayinweek.dayDataArray{m_group.enter()day.processSt

ios - 带有 App Group 的 NSUserDefault 在 iOS 8 Beta3 中不起作用

我必须使用自定义键盘扩展将Boolean值保存到我的应用程序中的NSUserDefault,并与应用程序组共享。我的代码在iOS8Beta1中运行。self.defaults=[NSUserDefaultsstandardUserDefaults];if([self.defaultsboolForKey:@"BlackKey"]){NSLog(@"Black");}else{NSLog(@"White");}但在iOS8Beta3中没有。当我从NSUserDefault检索Boolean值时,它什么都不返回,我无法从自定义键盘扩展加载。我也尝试过在NSUserDefault中使用ini

ios - 与 OSX/iOS 交互良好的非常简单的 pub/sub web 应用程序或脚本?

我正在设计一些OSX/iOS应用程序,我想共享要托管在网络服务器上的资源。我想要某种可以存储订阅者列表的网络应用程序或脚本,并在资源更新时通知他们。(这里的明显目标是避免让每个应用轮询网络服务器以获取更新。)这里唯一的技巧是我希望有大量的客户(比如一打)全天候订阅更新。我不确定所有客户端保持实时连接是否是个好主意......我想许多网络服务提供商会对他们的网络服务器保持十几个持久连接感到高兴(特别是如果他们几乎总是闲置).(编辑)我查看了Apple推送网络服务(APNs),但它不是解决我的问题的正确方法。APNs需要一个EntrustSSL证书,以及与ApplePushNetwork服

iphone - Objective-C : How to grab a number after a sub string from string

我有一个很长的字符串如下PleaseplantoattendtoprovideupgradetoexistingcodemorningmeetingtoacoomdatebumteammembersMeetingNumber:457231123Tojointhismeetinggotohttp://domainname.comenterpassword现在我想在文本“session号”之后获取号码即457231123请帮忙。谢谢编辑假设我有一个字符串NSString*myString=@"Pleaseplantoattendtoprovideupgradetoexistingcodem

objective-c - XCode 项目 : how to build sub-projects as static libraries?

我需要将子项目构建为静态库,不太确定我应该怎么做,我应该:一个一个编译所有的子项目(还是一次编译主项目?)在products文件夹中找到子项目的.a文件,复制到主项目将子项目的所有.h文件复制到主项目的文件夹中删除所有子项目以上步骤是否正确?此外,我是否需要在发布(或调试)模式下分别针对模拟器和设备编译它们?谢谢! 最佳答案 不,你不需要做任何这些,因为Xcode会为你做这一切......基本上,只需将库项目拖入,设置依赖项即可:参见thispage了解详情。 关于objective-c