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javascript - d3.tree => 转换似乎不起作用

我使用d3js创建了一个树形布局图。节点可单击以切换显示子项。应该将子节点插入到预定义的位置,然后过渡到所需的位置。问题是插入坐标总是关闭的。使用Firebug进行调试时,它显示在添加新节点后,其坐标直接为x=51.42857142857142和y=200.0,即使行.attr("transform","translate(90,100)")应该改变它们(我在这里使用固定值,以进一步确定问题。我的错误在哪里?完整代码://Togglechildren.functiontoggle(d){if(d.children){d._children=d.children;d.children=n

javascript - 重新导出模块对 tree-shaking 有害吗?

我和我的同事发生了争执,我们似乎无法从任何官方来源(MDN、webpack文档等)找到答案。我的研究hasn'tyieldedmuch任何一个。好像有疑问evenwhenitcomestoimporting我们的设置是Webpack、Babel和典型的React/Redux应用程序。举个例子:export*from'./actions';export*from'./selectors';export*from'./reducer';export{default}from'./reducer';这允许我将Redux模块分成逻辑部分,使代码更易于阅读和维护。然而,我的一些同事认为expor

javascript - d3 : A sub array of objects

我有以下结构:[{'length':10,attributes:[1,2,3]},{'length':7,attributes:[1,3,4,5]},{'length':12,attributes:[3,5,7,9,10]},]andIamdoingthefollowing:x=d3.scale.linear().domain([0,maxHeight]).range([50,w]),y=d3.scale.linear().domain([0,maxHeight]).range([h,20]);z=d3.scale.linear().domain([0,maxHeight]).rang

javascript - 消防站 : arrays vs sub collection of documents performance

我想问一下firestore是否有最佳实践,何时开发聊天应用程序,以及为聊天室存储消息的最佳实践是什么。这里假设每个聊天室都有自己的文档。我开始使用数组来存储来自用户的消息。这种方法的问题是每次向聊天室提交新消息时都无法添加、插入(附加)新条目。必须保存数组的新副本并附加新消息。这看起来会非常糟糕,除非聊天记录被拆分成子数组等。在官方文档中,他们提出了一种结构,其中应将特定聊天室的消息作为单独的文档存储在该聊天室的子集合中。我想知道这种方法是否是最好的,有什么缺点,或者是否有另一种首选方法来做到这一点。 最佳答案 我通常会采用“每个

转到模块 : "cannot find module providing package" importing sub package of a dependency

关闭。这个问题是notreproducibleorwascausedbytypos.它目前不接受答案。这个问题是由于错别字或无法再重现的问题引起的。虽然类似的问题可能是on-topic在这里,这个问题的解决方式不太可能帮助future的读者。关闭3年前。Improvethisquestion我在$GOPATH之外有一个项目,我想使用gomod。但是,当我从$GOPATH中的项目复制代码并运行时$GO111MODULE=ongomodinitgithub.com/jgoc/modtest$GO111MODULE=ongorunmain.go我得到一个错误。go版本go1.12.5wind

syntax - 戈朗 : how to get sub element from a []interface{} alias

我为[]interface{}定义了一个别名:typestate[]interface{}如何获取状态中的子项:functest(sstate){//Howtoget1stelementins?//orHowtoconvertsbackto[]interface{}?}test([]interface{1,2,3}) 最佳答案 test([]interface{1,2,3})是错误的,应该是test(state{1,2,3}).您还可以像访问任何slice一样访问s中的第一个元素,使用s[x]:typestate[]interfac

go - 系统休眠后 time.Time.Sub() 计算错误

我创建了一个timerapplication在终端窗口中运行。我在time.Time.Sub()中目睹了一些奇怪的行为当我启动终端计时器并通过关闭它让运行它的macOS笔记本电脑进入休眠状态时。当我重新打开笔记本电脑时,突然该功能似乎无法正常工作,正如thisblockofcode所跟踪的那样,在这个复制的输出中可以看出计算错误,除非我误解了time.Time值:==615aTimer==20m59snow:2018-04-2705:58:20.440440541-0700PDTm=+310.234277006exactLeft:20m59.142673336st.end:2018-0

java - 如何触发 java 应用程序(来自 Google GO/golang sub_process 的 java -jar <app name>

我正在尝试将java命令行应用程序作为golang的子进程触发。由于某种原因它失败了,实际上当我从GO启动它时我没有得到javaAPP界面。它等待几秒钟并以错误代码“无法连接...”终止这是我尝试使用的代码:packagemainimport("fmt""os/exec")funcmain(){start_java_app_test()}funcstart_java_app_test(){cmd_prep:="java-Xmx2g-jartest_app.jar"cmd_output,err:=exec.Command("bash","-c",cmd_prep).Output()ife

algorithm - 戈朗 : benchmark Radix Tree Lookup

为了练习Golang,我一直在尝试对我编写的RadixTree实现进行基准测试。但我遇到了“我应该如何对其进行基准测试?”的问题。在下面的代码中显示了两种情况,或者说我想对LookUp函数进行基准测试的不同方式。情况1:使用存在于树上的单个byteslice段,这意味着它将通过所有子节点等成功查找...情况2:使用函数从树中的现有数据生成随机slice,这意味着它也将成功查找...我知道花费的时间将取决于树的深度...我认为案例2是否接近现实世界的实现?问题:哪种情况对基准测试更有效或更有用?基准:funcBenchmarkLookUp(b*testing.B){radix:=New(

go - 如何在Workiva/go-data structures/中使用b tree/plus

我一直需要二叉树的实现。我在这里找到了一个。https://github.com/Workiva/go-datastructures/tree/master/btree/plus但我不太确定如何使用它。这个repo中的其他数据结构非常简单。只需调用他的包并运行这些方法。但是这个btree有点令人困惑我只是想要一个简单的示例,说明如何创建、插入和检索由此包创建的树。创建btree/plus插入key检索范围 最佳答案 godoc因为它说“在撰写本文时,树还没有完全完成”,而且它似乎根本没有公开用于创建树的公共(public)接口(in