我正在开发一个需要按计划从第三方系统收集数据的模块,比如每5分钟一次。启动数据收集的触发器来自Multi-TenancyUI。因此,10个租户可以告诉该模块同时开始收集数据。我从使用一个简单的redis队列开始,所有来自UI的启动请求都被发送到队列中,该模块充当工作人员,获取作业并运行它们。问题是我们需要在1分钟内完成一个数据收集周期,如果有100个作业,如果我们连续进行,我们将花费一分钟多的时间。数据收集需要按计划进行。所以UI说每5分钟运行一次数据收集,直到我说停止!因此,我们添加了另一个可以开始减轻负载的工作器。我的问题是:如何在不在其中一个工作人员中保持状态(预定线程执行程序)
Redis中有一个命令-SCAN.它有一个选项TYPE返回匹配给定类型的对象。当我尝试运行示例中提供的命令集时https://redis.io/commands/scan#the-type-option当我运行最后一个命令SCAN0TYPEzset时,我收到错误消息ERRsyntaxerror。我准备了list和zset类型的对象,但它们都不起作用,我总是得到一个异常。即使我自己添加一些东西,它也不起作用。接下来是我的问题。SCAN实际上支持TYPE选项吗?我发现了这个问题https://github.com/antirez/redis/issues/3323,但它没有关闭并且在Red
有没有办法在订阅者收到消息后删除该订阅者的消息,以防止同一channel的其他订阅者阅读该消息?注意:Azure服务总线支持此行为。 最佳答案 不,你不能用Redispubsub做到这一点。但是,您可以使用RedisStream实现目标.您可以使用XGROUPCREATE命令创建消费者组。对于RedisStream中的每条消息,组中只有一个消费者可以阅读该消息。检查this了解详情。 关于Redis缓存PubSub接收后删除,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我对ServiceStack和Redis有很好的体验,但我对线程内的ThreadPool和Pub/Sub以及在消息回调中访问Redis的明显限制感到困惑。我得到的实际错误表明我只能在“当前上下文”中调用“订阅”或“发布”。当我尝试从消息回调执行另一个Redis操作时会发生这种情况。我有一个必须持续运行的流程。在我的例子中,我不能只为一个请求服务一次,而是必须让一个线程一直保持事件状态来进行计算(并且从RESTAPI路由控制这些线程是理想的)。数据必须定期进入流程,并且必须发布数据。该进程还必须存储和检索来自Redis的数据。我正在使用路由和服务来获取数据并将其存储在Redis中,因此这
我想将字符串转换为C#类型。这里的用例是我将序列化数据与类型一起存储在缓存中,然后将其投回。我有一个名为DataEntities.Show的自定义类(其中DataEntities是一个命名空间)。如果我存储该类的类型“DataEntities.ShowEntity”,然后尝试反序列化它,一切都很好而且很漂亮。当我在缓存中存储类型为List的对象时,问题就开始了。其结果类型为“System.Collections.Generic.List`1[DataEntities.ShowEntity]”,因此下面的查找失败,因为程序集仅包含DataEntities.ShowEntity并且未找到结
我有以下ruby来订阅channel。当我将主机设置为“本地主机”时,我没有遇到任何问题-即脚本启动当我设置为localhost以外的IP地址(redis运行的位置)时,我会超时。连接Redis超时如果我删除:timeout=>0脚本将运行,但我相信这是为订阅者设置的正确值,以确保我的客户端永远不会超时。如何防止订阅者超时?require'redis'$redis=Redis.new:host=>'IPADDRESS',:timeout=>0$redis.subscribe('MyChannel',)do|on|on.messagedo|channel,msg|puts"Mis#{ms
我创建了一个新类,用于使内存缓存数据无效并从Redis加载数据的新副本。此外,它还取决于Redis的发布/订阅功能。publicclassRedisChangeMonitor:ChangeMonitor{privatestringuniqueId;privateISubscribersubscriber;privatestaticLazylazyConnection=newLazy(()=>{ConnectionMultiplexerconnectionMultiplexer=ConnectionMultiplexer.Connect(ConfigurationManager.Conn
我正在使用Redispubsub和socketio在Laravel中构建一个实时通知应用程序。我正在通过beanstalkd处理队列并运行Laravelqueue:workwithsupervisord。在所有成功设置之后,需要更多或等于3秒才能收到客户端的通知。是正常的还是可以进一步降低???我的操作系统是centos6.9,配备8GB内存和四核至强E3-1220处理器。Php7.0,Laravel5.2版,Redis3.9.103,带有phpredis扩展。 最佳答案 artisanqueue:work命令使用默认的三秒轮询间隔
在RDBMS中,您可以声明类型(表)和子类型(具有父类(superclass)型FK的子类型表)。在Rails中,这将是类表继承。例如,您可以有Person表和一个Friend子类型表,其中包含有关此人的更多个人详细信息(例如生日/周年纪念日)。当您跳入NoSQL世界并使用像MongoDB这样的文档数据库时,实现子类型要容易得多,因为集合是无模式的。这是创建CMS的理想选择。您现在可以动态键入任何内容。事实上,一个事物可以是多类型的,具有其所有类型的属性。也不太棘手。但这是棘手的部分。你想索引你的动态类型的东西(例如你的“东西”集合)。您想要按start_date搜索事件事物。您想按名
我在使用mongodb(v1.5)的c#驱动程序时遇到了这个问题我在序列化对象时遇到过类似的问题,但过去总是能够通过在应用程序启动期间向mongodb注册实体来解决这个问题。它在反序列化时遇到问题的文档嵌套了两层(即嵌入在文档中的文档中嵌入的文档)。类看起来像这样:[BsonIgnoreExtraElements]publicclassFooItem:IFooItem{[BsonId]publicObjectIdId{get;set;}publicIFooAccessRestrictionsAccessRestrictions{get;set;}}publicclassFooAcces