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android - 如何使用 android gradle plugin experimental 0.1.0 添加测试依赖

我关注了this在AndroidStudio1.3.0RC1上构建ndk混合项目的指南使用gradle-experimental:0.1.0。一切正常,但是如果我尝试添加测试库依赖,我发现不再支持方法androidTestCompile。像这样:并且testCompile也会导致同样的错误。官方指南没有讲这个。那么,如何添加测试依赖gradle-experimental或者这个版本不支持这个功能?这是我的build.gradle(项目)://Top-levelbuildfilewhereyoucanaddconfigurationoptionscommontoallsub-projec

java - 在 Android Instrumentation 测试中使用 PowerMock 和 Mockito - 错误 - 重复文件 - org.mockito.plugins.MockMaker

我正在尝试使用PowerMock通过静态方法模拟一个类,但我特别希望在AndroidInstrumentation测试中执行此操作。明确地说,我希望在真实的Android设备或模拟器上运行测试。我正在使用AndroidStudio(1.5.1)和Gradle(1.5.0)。为了避免转移注意力,我创建了一个非常基本且相当粗糙的“helloworld”应用程序。此应用仅显示2段文本,一段从静态方法中检索,一段从非静态方法中检索。我已经为这两个“文本提供者”类编写了仪器测试。你可以在这里看到这个应用程序:https://github.com/Kai2k/PowerMockAndroidTes

java - android < 2.3 和 java.text.Normalizer

在2.3之前的android版本中,什么是java.text.Normalizer的最佳替代品?http://developer.android.com/reference/java/text/Normalizer.html我需要像这样匹配字符串perchéperchèperche谢谢尼古拉 最佳答案 我有两个解决方案:1.)从here获取Normalizer的源代码和here.(几千行)2.)自己构建一个简单的翻译HashMap。也许您会在一段时间内只有法国用户?这是一个次优的解决方案,但在您的应用走向全局之前是可行的。

android - Android Canvas 中的平滑非常慢的文本动画,SUBPIXEL_TEXT_FLAG 不起作用

我无法在Canvas中实现平滑非常慢的文本动画,因为Canvas.drawText不想在“像素之间”绘制。例如,给定4个连续帧,我在其中绘制Y偏移量为0、0.5、1、1.5的文本,Canvas实际上将分别以偏移量0、0、1、1绘制它,这导致动画为“生涩的”。有一个名为Paint.SUBPIXEL_TEXT_FLAG的标志,它应该保持浮点精度。我发现了一个相关的线程,其中RomainGuy说这个标志目前在Android中不受支持:MeaningofsomePaintconstantsinAndroid.我的问题是:是否有任何现有的解决方法?注意:在另一个位图中绘制文本一次,然后使用浮点偏

android - android :text ="@string" and android:text ="..."之间的区别

也许这是一个愚蠢的问题,但除了明显的区别之外,两者之间还有区别吗?android:text="@string/...."和android:text="..."?我在想,也许屏幕上出现的文本在使用@string时可以选择样式。哪个一般情况下最好使用还是真的没关系? 最佳答案 当您使用android:text="@string/"时,应用程序将在资源文件中查找字符串的值,使用此技术您可以管理多语言应用程序,使用按语言分类的“字符串”文件。 关于android-android:text="@s

我可以在jsqmessagesviewcontroller单元格中使用nsattributedstring进行textView.text吗?

我需要使用nsattribedstring设置cell.textView.attributedText而不是使用NSString设置cell.textView.text。这似乎是不可能的。想法?看答案哎呀。说话太快了。我看看我是否只是设置了以下方式:-(UICollectionViewCell*)collectionView:(JSQMessagesCollectionView*)collectionViewcellForItemAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath我会得到我想要的!

安卓 WebView : Is possible to set numbers keyboard first by default when using input type=text

我们有一个应用程序使用webview来呈现一些HTML页面。这个HTML页面有输入类型,我们使用input-type=number因为我们在这个字段中只接受带小数的数字。所以数字android键盘出现了小数点。问题是更新到Android4.3的三星设备。现在数字键盘上缺少小数点。所以我们需要把普通键盘放在小数点上。问题是常见的小键盘显示有字母,我们希望默认情况下小键盘显示在键盘的数字部分,以便更加用户友好。像这样。我们怎样才能做到这一点?编辑:也许我没有解释清楚。问题出在HTML页面上,而不是在androidTextView中所以所有的android:type答案都没有用。

android - gradle 将 "apply plugin"放在哪里?

我正在尝试使用本教程在我的应用程序中添加Google分析:https://developers.google.com/analytics/devguides/collection/android/v4/但我一直在纠结这个问题,到底把这条线放在哪里:applyplugin:'com.google.gms.google-services'所以我的build.gradle顶级文件看起来像这样://Top-levelbuildfilewhereyoucanaddconfigurationoptionscommontoallsub-projects/modules.buildscript{rep

java - 安卓/PhoneGap : Using third-party libraries in plugin-development

我正在开发一个PhoneGap/Cordova插件,它应该提供一个用于发送和接收OSC消息(开放声音控制)的套接字。为此,我想使用JavaOSC但我不确定如何将该库包含到我的项目中。我用的是AndroidStudio,基本上是按照thistutorial来的设置我的项目。首先,我将原始JavaOSC类文件放在与我的OSCPlugin.class相同的目录中,并将导入声明放在我的OSCPlugin.class的目录中:importcom.illposed.osc;那没用。作为下一步,我尝试在项目的模块设置中从maven添加库。我能够从maven下载jar文件并将它们安装到/platfor

java - Text To Speech 应用程序 UI 很慢 android

在我的应用程序中,我使用的是TTS。我有20种不同的Activity,当用户向左或向右滑动时这些Activity会发生变化。根据该Activity,朗读文本。我正在使用单独的线程执行tts,并且Activity选择是通过主线程完成的。但是问题很慢,UI感觉卡顿。当我向左或向右滑动时,一旦tts说完文本,Activity就会发生变化,这是不应该发生的,因为我正在为tts使用单独的线程。这是代码:TTS类:publicclasstextToSpeech{TextToSpeechtts=null;publictextToSpeech(Contextcon){tts=newTextToSpee