我一直生活在试图将应用程序提交到iTunes商店的噩梦中......最新的大量时间浪费是我在尝试从“组织者”验证或分发我的存档时收到的错误消息.确切的信息是:我的Xcode是4.3.2版。我很确定我的WWDR已安装,因为这以前从来都不是问题。为了安全起见,我也尝试重新安装它。最令人沮丧/困惑的部分是我两周前刚刚成功提交了我的应用程序,但没有任何改变。我的应用程序因元数据原因被拒绝。我解决了这些问题,重新安装了我的一个插件,现在是这个。有什么建议吗?即使是指向一些有用文档的链接也会很棒。我发现Apple开发人员文档非常困惑,但对我没有帮助。编辑1:我想我可能已经接近这个问题了。我更改了一
我的应用有大量用户购买了数量有限的消耗品。我想捕获用户使用AppStore的确认对话框和“购买”按钮确认购买的时刻,以便我可以调用服务器以确保用户可以收到他们的商品并自行取消交易(以避免用户被收费)如果不存在(即它们太慢)。我想在用户表示希望购买后不为他们保存消耗品,并且只在他们取消时才将其释放回消耗品池。拦截他们promise购买的时刻并检测是否仍然存在任何消耗品对于购买的整体竞争力非常重要(在我端为用户保存消耗品将允许用户无限期地坐在交易确认对话框屏幕上).有谁知道可以执行这种独特任务的编码策略吗?我曾尝试使用NSDefaultObserver,但运气不佳。
我有一个包含导航元素的页面,我想将其隐藏在页面的左侧/右侧,并在我将鼠标悬停在图标上时显示。我在要隐藏的元素上使用:after伪元素创建了图标。该解决方案在经过测试的桌面浏览器上运行良好,但在chrome移动版上运行失败(即使桌面版本运行良好)。我在iOS和Android上测试过,没有一个能够显示:after伪元素。但是如果您碰巧点击了:after应该位于的位置,菜单就会显示出来。所以看起来这只是一个显示问题。我创建了thisjsfiddle显示问题。我添加了一些javascript只是因为它在真实页面上,但我认为这不是问题的原因。更奇怪的是,在iOS上,chrome和safari都可
我正在构建一个iOS应用程序(使用Swift),我想在其中处理通知,即使我的应用程序已关闭(强制关闭)。我收到通知提醒,但直到用户点击通知标记后才会处理。但是,当我检查通知行为或WhatsApp似乎是通知获取进程时,即使在使用前Whatsapp已关闭,请点击通知标记。我在整个论坛和所有提到过如果应用程序未运行时无法处理您的通知的地方进行了搜索。(App在后台还是前台都可以处理)我的问题:如果根据Apple文档,如果App未运行则无法处理通知,那么Whatsapp是如何做到这一点的。如何在我的应用程序中实现相同的行为??我将非常感谢正确的技术解决方案,我相信有数百名开发人员可能有相同的查
知识梳理在高负载的网络环境下,为了保持服务的稳定性,限速(downloadrate)是一种必要的控制访问量的手段。Nginx是一款高性能的Web服务器和反向代理服务器,可以使用limit_rate_after和limit_rate两个主要指令来完成流量控制和限速。limit_rate_after指令指令limit_rate_after会在客户端成功建立连接之后,指定的大小后开始限制发送速度。这个指令的含义就是在连接建立后的limit_rate_after大小之后,数据发送速率将被限制。以下是limit_rate_after的语法和示例:Syntax: limit_rate_aftersize;
我正在创建一个带有UITableview的Controller,其中包含2个部分。在第二部分中,我有一个用户列表,当我单击特定行时,我想为列表中的用户添加一个复选标记。我有一个问题,在我点击用户并将单元格滚动出页面后,单元格返回“名称”字段为空白(请参见下面的屏幕截图)。我知道这与细胞的重复使用方式有关,但我无法理解确切的问题。我的代码贴在下面。有什么建议吗?-(UITableViewCell*)tableView:(UITableView*)tableViewcellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath{staticNSString*Sh
是否有可能使这个“更清晰”或“更好”?欢迎任何解决方案,甚至认为我得到了正确答案。问题是popTime==0的dispatch_after()仍然给主线程时间来进行一些UI更改。以下代码有时会从后台线程调用。-(void)methodCalledFromSomeThread{if(delayInSeconds){dispatch_time_tpopTime=dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW,delayInSeconds*NSEC_PER_SEC);dispatch_after(popTime,dispatch_get_main_queue(),^(void
我正在使用Parse.com将客户端推送通知从一台iDevice发送到另一台iDevice。它适用于“开发”设置,即-在“开发”上设置的appID的推送通知设置-开发SSL证书-开发配置文件通过此设置,我成功地向自己发送了推送通知(发送者=接收者=我的设备)。现在我想测试两个不同设备之间的通信。为此,我使用了TestFlight(因为这是我通常向客户端发送更新的方式)。我按照所有建议的步骤从开发转移到临时:将AppID设置更新为“生产”推送通知创建了一个生产SSL证书,将其上传到ParseServer为AdHocDevelopment生成了一个新的ProvisioningProfile
我正在尝试从VSforMac切换到Rider。我的Xamarin.Forms项目在iOS和Android上的VSforMac上编译和部署。现在我已经在rider中打开了这个项目,它非常适合Android应用程序,但是当我尝试运行iOS应用程序时,我得到了这个错误(在成功构建之后):Applicationbundlewasnotgeneratedafterdeployment我试过清理和重建,但无济于事。有什么想法吗? 最佳答案 今天我在MacOS上发生了XCode12.0的发布,所以为我解决的是完全卸载XCode并重新下载我安装的最
Thisquestion和其他人讨论如何使用SKCameraNode跟踪SpriteKit中的节点。但是,我们的需求各不相同。其他解决方案,例如在SKScene的update(_currentTime:CFTimeInterval)中更新相机位置,是行不通的,因为我们只想在节点移动了Y像素后调整相机位置在屏幕下方。换句话说,如果节点向上移动10个像素,相机应该保持静止。如果节点向左或向右移动,相机应保持静止。我们尝试随着时间而不是立即为相机的位置设置动画,但是在update(_currentTime:CFTimeInterval)内针对相机运行SKAction无法执行任何操作。