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解决Android studio中的Installed Build Tools revision 34.0.0 is corrupted的问题

AS官方推荐使用最新版,但是由于一些原因,可能用的不是最新版。我今天在搭建环境的时候,使用的AS版本是4.1.1,就报了标题中的错误,IDE提示卸载重新下载安装,我照做了,但是问题依旧存在。既然34.0.0不行,那其他行不行呢?我把其他版本也下载下来了,发现29.0.0是可以的。于是上网查找原因:找到这个解决方案。原文博客:(19条消息)2022年最优解决方案InstalledBuildToolsrevision31.0.0iscorrupted_31.0.0dxd8_快乐李同学(李俊德-大连理工大学)的博客-CSDN博客根据构建报错信息"31.0.0版本的构建工具缺少了DX文件",以及Sta

Building AI-Copilot:构建 LLM 支持的生成应用程序的一些经验教训和模式

我们正在构建一个用于产品策略和生成创意的实验性人工智能副驾驶,名为“Boba”。一路上,我们学到了一些关于如何构建此类应用程序的有用经验,我们已经根据模式制定了这些应用程序。这些模式允许应用程序帮助用户更有效地与大语言模型(LLM)交互,编排提示以获得更好的结果,帮助用户导航复杂的对话流路径,并集成LLM没有的知识有可用的。目录概述UsingBoba 

Unity 转微信小游戏Error building Player: Incompatible color space with graphics API

Unity转微信小游戏ErrorbuildingPlayer:IncompatiblecolorspacewithgraphicsAPIUnity开发微信小游戏,进行转换小游戏时报ErrorbuildingPlayer:IncompatiblecolorspacewithgraphicsAP错误,主要原因是不兼容WEBGL2.0。方法一需要在UnityEditor中File->Buildsettings->PlayerSettings中设置Colorspace为Gamma。默认值是Linear这需要WebGL2.0支持。方法二勾选选项WebGL2.0(Beta)选项。也可解决上述问题备注min

ERROR: Could not build wheels for aiohttp, which is required to install pyproject.toml-based

记录一下,安装aiohttp库出现的问题问题1:报两个错误,ERROR:FailedbuildingwheelforyarlFailedtobuildyarlERROR:Couldnotbuildwheelsforyarl,whichisrequiredtoinstallpyproject.toml-basedprojects解决方法:ERROR:Failedbuildingwheelforyarl,根据这个,安装需要的库yarl,用pipinstallyarl不行,下载whl,用下面的就行存档:PythonExtensionPackagesforWindows-ChristophGohlke

<Python>PyQt5+ffmpeg,简单视频播放器的编写(解码器:K-lite)

更新日志:202211251640:第一版,基本功能:视频导入,播放、暂停、播放时间显示、音量控制视频播放器概述:本文是利用PyQt5加上ffmpeg来编写一个具备基本功能的视频播放器(播放、暂停、进度调整、音量调整、视频播放列表、文件夹导入视频等)实现步骤设想:PyQt制作UI界面,利用Qvideowidget来显示播放的视频,利用Qmediaplayer来播放视频,利用ffmpeg来获取视频信息。利用Qfiledialog来进行文件的导入,利用ctypes、comtypes、pycaw来实现对系统音量的读取和设置。界面构想预览:程序代码1、Qvideowidget:1实例化:self.vm

Build step ‘Execute shell‘ marked build as failure

问题现象Jenkins构建时运行脚本报错时:Buildstep'Executeshell'markedbuildasfailureFinished:FAILURE解决方法1.磁盘空间不足导致报错。2.请在执行的shell脚本中第一行加#!/bin/bash#!/bin/bash......注意#!/bin/bash只能放在第一行3.如果2还是不行,那么将#!/bin/bash替换为#!/usr/bin/envbash试试#!/usr/bin/envbash......

【UE】BUILD ERROR: Missing precompiled manifest for ‘****‘.

编译报错完整信息:Error:Missingprecompiledmanifestfor‘***’.Thismodulewasmostlikelynotflaggedforbeingincludedinaprecompiledbuild-set‘PrecompileForTargets=PrecompileTargetsType.Any;’inLaunch.build.cstooverride.解决方式:对应的plugin目录的build.cs文件中在使用PrecompileForTargets=PrecompileTargetsType.Any的代码前加判断示例: if(Target.Ty

解决报错10% building 2/5 modules 3 active node版本问题

  在npm rundev时候出现问题  查明是版本问题,为了不替换node版本找到了一个方法--------方法如下在package.json文件下 将原来的"dev":"vue-cli-serviceserve",  "build:prod":"vue-cli-servicebuild",  "build:stage":"vue-cli-servicebuild--modestaging",修改为:"dev":"SETNODE_OPTIONS=--openssl-legacy-provider&&vue-cli-serviceserve",  "build:prod":"vue-cli-s

【Unity URP】手写PBR:从build-in转到URP

写在前面后续要在URP下实现PBR+NPR的风格化渲染,所以这里要赶紧把之前手写的PBR挪到URP管线下。由于URP各个版本更新换代太快了,贴一下项目环境,给后面看到这篇文章的小伙伴提个醒,我的项目环境:URP12.1.7Unity2021.3.8f1整体框架几乎一样吧,目前先实现主光源的部分,至于多光源的,因为这个从固定管线搬运到URP下是为了后续实现NRP+PBR服务的,想先把主光源的做出来,所以多光源的先搁置,后续再补充完整。1基础光照计算1.1 视差URP计算视差贴图在这:voidApplyPerPixelDisplacement(half3viewDirTS,inoutfloat2u

微软 Windows 11 Beta Build 22621.2129(KB5029359)更新,新增 Copilot 预览版

8月3日消息,微软发布了最新的 Windows11 预览版,为内测人员带来了多项新功能和改进。其中,Windows11Dev23516增加了HDR背景支持、语音访问扩展、更多自然语音的屏幕阅读器等功能。Windows11Beta22631.2129(KB5029359)则包含了部分Dev版的新功能,同时还向部分内测人员推出了WindowsCopilot预览版。这是一款人工智能助手,可以根据用户的需求和习惯提供智能建议和服务,这也意味着这项功能有望在今年晚些时候随着Windows11版本23H2一起发布。IT之家附Windows11Beta版22631.2129的主要变化:WindowsCopi