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iPhone - 同时动画 2 个 subview

我有2个占据整个屏幕的subview(状态栏除外)。我们称此尺寸为“屏幕尺寸”。我想为两者制作动画:第一个从比屏幕大一点点缩放到屏幕大小,从alpha0到alpha1。第二个从屏幕尺寸到比屏幕尺寸小一点,从alpha1到alpha0。第二个View在开始时可见并显示在屏幕上。我是这样写的:-(void)switchViews{if(self.view2Controller==nil){self.view2Controller=[[View2Controlleralloc]initWithNibName:@"View2XIB"bundle:nil];self.view2Controlle

iphone - 将 IndexPath 传递给 subview

您好,我正在尝试将索引值从我的父View传递到我的subview,如下所示//main.mSubViewController*subViewController=[[SubViewControlleralloc]init];subViewController.parentViewSelectedIndexPath=indexPath;但是,当我尝试检查值是否已像这样传递给subview时//子.m-(void)viewDidLoad{//NSLog(@"%@",parentViewSelectedIndexPath);//边上的声明子.h//@interfaceVehicleResul

objective-c - 将 UIImageView 作为 subview 添加到 UIKeyboard - userInteractionEnabled?

我在向我的UIKeyboard添加subview时遇到了一点问题。我可以成功找到我的键盘并向其添加一个uiimageview,但不幸的是ImageView下的按钮仍然可以触摸。我只是想让它成为一个颜色叠加层,这样可以隐藏不需要的键并使它们不可触摸:)这是我的代码,我做错了什么?UIImageView显示正确,但仍然可以点击按钮...:(-(UIView*)findKeyboard{//Locatenon-UIWindow.UIWindow*keyboardWindow=nil;for(UIWindow*testWindowin[[UIApplicationsharedApplicati

ios - 是否应该将所有引用声明为弱的以编程方式创建的 subview ?

在iOS5中使用ARC时,我对我在View中创建的subview的引用是否应该使用weak或strong关键字声明感到困惑。这是我的头文件示例:#import#import@classSCLGridView;@interfaceMyViewController:UIViewController@property(weak,nonatomic)IBOutletUIView*hiddenBrowserView;@property(strong,nonatomic)SCLGridView*gridView;@property(strong,nonatomic)UIImageView*back

ios - 如何将一个 subview 添加到另一个 subview 并使其显示?

我正在做的是创建一个UIImageView并希望将它作为滚动内容添加到UIScrollingView中,但它从未出现过。所以我尝试了以下代码,现在问题对我来说很清楚了。如何将一个subview添加到另一个subview?//inmyViewController.m@synthesizescrollView=_scrollView;-(void)viewDidLoad{UIView*simpleView=[[UIViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(0,0,300,200)];[simpleViewsetBackgroundColor:[UIColorBl

iphone - 更改 UIPicker 外观

所以我面临这个问题,标准的UIPicker在我的(原型(prototype))应用程序中看起来不太好,我真的会改变它的外观。我已经用谷歌搜索并找到了这个有用的链接http://aralbalkan.com/2985.看起来不错,但我想知道是否有更简单的方法。在堆栈溢出时,我发现了这个线程Isitpossibleto're-skin'theIOSDatePicker?,它是“未解决”但指向第一篇文章。我还在ApressBook“开始Iphone开发”(我认为是第7章)中做了一个教程,非常有用,但我只是改变了专栏的内容,而不是它的全部外观。需要明确的是,拥有这样的东西会很棒:有没有人对Ob

ios - AVPlayer 工作但在 subview 中不可见

我试图在单击按钮后添加一个subview,然后将其置于最前面并添加一个AVPlayer实例来播放广播流。音频正在播放,但AVPlayer不可见,我不确定如何使AVPlayer在subview中可见。我一直在AppleLibrary中搜索示例和信息,但搜索结果很差。调用方法如下:-(IBAction)radioButton:(id)sender{radioButton.selected=TRUE;twitterButton.selected=FALSE;[self.viewbringSubviewToFront:radioView];radioView.hidden=FALSE;NSUR

ios - 旋转后移动 subview ,不能正常工作

我添加了一个UIImageView作为UIView中的subview,然后我在UITouchesBegan中使用以下代码移动此subview.CGPointnewTouch=[[touchesanyObject]locationInView:self];CGPointlastTouch=[[touchesanyObject]previousLocationInView:self];floatxDif=newTouch.x-lastTouch.x;floatyDif=newTouch.y-lastTouch.y;translate=CGAffineTransformMakeTransla

objective-c - 在 View Controller 中维护到 subview 的链接

这是我的情况:我有一个管理subview层次结构的UIViewController,可能如下所示:此View是从.xib构建的。我希望能够保持对topView的每个subview的访问——也就是说,我想要一个指向每个subview的指针,这样我就可以,例如,说这样的话:[button1setText:@"Hello!"];通常,为此,我会使用InterfaceBuilder连接我想访问的每个元素,从而生成如下所示的header:@interfaceMyViewController:UIViewController{__weakIBOutletUIView*view;__weakIBOu

iphone - uiimage 未正确放入 subview

这是一个很难解释的问题...但我会尽力而为。首先是问题的背景,基本上我正在为ios创建一个类似paint的应用程序,并想添加一个允许用户选择部分图像的功能(多点触控显示一个不透明的矩形)和删除/复制粘贴/旋转那部分。我的删除和复制粘贴工作正常,但轮换是另一回事。要旋转图像的一部分,我首先复制图像的一部分并将其设置为所选矩形图层的背景,然后用户使用slider旋转任意角度。问题是有时图像最终会从矩形的另一个位置显示(意味着复制的图像卡在矩形的错误角上)。我认为这可能是我的rectangle.frame.origin的问题,但通过各种测试,该值似乎是正确的。它似乎也随着阻力进入的方向而改变