我需要一种方法来获取所有UILabel在UIView内无需遍历UIView中的所有View.我还有很多其他类型的观点,UIButton小号,UIImageViews,当我只需要UILabel时,遍历所有这些太长了我正在努力避免这样的事情:for(UIView*viewinmyView.subviews){if([viewisKindOfClass:[UILabelclass]]){UILabel*lbl=(UILabel*)view;}}这是可能的还是我在做梦? 最佳答案 创建一个NSArrayivar,您可以将所有UILabel添
我有一个使用GoogleAdMob广告SDK的项目。我正在尝试在主页上显示一些广告以及一些其他按钮,其中一些按钮位于屏幕下方。我使用了UIScrollView,并在DFP内部添加了一些GADBannerView以及按钮。广告加载正常,我可以毫无问题地点击广告和按钮。问题是当我尝试滚动ScrollView时。如果我开始触摸广告View,ScrollView将不会滚动。如果我开始触摸其他任何地方,例如按钮或空白区域,则ScrollView会正确滚动。广告似乎以某种方式控制了触摸事件。我已经尝试了各种修复方法,例如在广告上方创建一个透明的UIView,但这没有用,因为点击不会注册。我试过遍历
假设我有一个UIViewparentView和一个相对于parentView以某个未知角度旋转的subviewchildView。确定parentView中的点(我知道parentView坐标系中的坐标)是否在childView坐标系中的矩形内的最有效方法是什么(矩形正交于但不等于其边界并且可能不正交于parentView的边界)? 最佳答案 将点转换为subview的坐标系,然后使用CGRectContainsPoint:CGPointpointInSubview=[subviewconvertPoint:pointInSuper
我正在使用iOS7引入的新自定义过渡,我正在尝试将View从我的“主”ViewController移动到我的“详细”ViewController中的View,有点像Photos.app放大的方式当你点击它时的一张照片除了细节vc中的这个View只占据了屏幕的一半。为此,我试图通过从细节或toViewController获取最终帧来将此View动画化为其最终帧。然而,我得到的框架是来自InterfaceBuilder的toViewControllerView的起始框架,而不是在AutoLayer通过它之后出现的View。AutoLayout设置好frame后如何获取?在将toViewCo
我有一个UIView,其中包含一个部分位于UIView上的UIButton。我在UIView上绘制边框时遇到问题。请看我的截图:你可以看到边框在UIButton上面,为什么?有人可以建议吗?谢谢 最佳答案 感谢aăâ,我找到了解决方案。基本上边框总是绘制在所有内容之上我所做的是:创建一个带有边框颜色的UIView创建另一个UIView作为主UIView的子级,它比第一个UIView小一点。这个新建的UIView的颜色为主色代码如下:self.layer.cornerRadius=15;self.layer.masksToBounds
我在向UITableViewCell添加subview时遇到了问题。它在表格尺寸小于iPhone尺寸时有效。但是当尺寸更大时,当我滚动时它会产生一些可怕的效果:应该是这样的:那么我认为它来自于细胞复用。这是我的代码示例:-(UITableViewCell*)tableView:(UITableView*)tableViewcellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath{staticNSString*kCellIdentifier=@"UITableViewCellStyleSubtitle";UITableViewCell*cell=[tab
我正在尝试在我的应用程序中实现一个可隐藏的UITabBar。我已经设置了所有的动画,它们工作得很好。我只是在让我的UIButton“拉动标签”显示标签栏时遇到问题。它不响应触摸事件UIControlEventTouchUpInside。我将拉环添加到UITabBarController中的UITabBar:-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];//AddpullpullButton=[UIButtonbuttonWithType:UIButtonTypeCustom];UIImage*image=[UIImageimageNamed:@"TabBa
我有一个View和view.UserInteractionenabled=no并且一个按钮被添加到View中。我只需要点击按钮。是否可以仅启用按钮的交互。 最佳答案 View无法接收触摸,除非userInteractionEnabled对View及其所有父View直至UIWindow对象为YES。您可以创建一个UIView的子类来包含该按钮,并通过覆盖hitTest:withEvent:使其忽略按钮外部的触摸。示例:@interfaceMyView:UIView@property(nonatomic,strong)IBOutletU
我正在尝试在代码中生成一个View。这是我的View对象的层次结构UIScrollView界面View界面按钮ScrollView应与窗口大小相同。按钮应尽可能大。我正在使用iOS自动布局,所以我所有对象的约束字符串如下所示H:|[object]|V:|[object]|我还为每个对象将translatesAutoresizingMaskIntoConstraints设置为NO。问题是按钮只能获得默认的按钮大小。它的父View对象(UIView)仅获得其subview所需的大小。红色:UIScrollView/黄色:UIView如何强制这些View与scrollView一样大?当我使用
我正在使用以下代码将正在播放的插图添加为我的应用程序中的subview。overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()letartWork=musicPlayer.nowPlayingItem?.valueForProperty(MPMediaItemPropertyArtwork)letimage=artWork?.imageWithSize(CGSizeMake(300,300))letimageView=UIImageView(image:image)imageView.frame=CGRectMake(1,1,300,300)self