我正在尝试制作用于折叠包含一些subview的View的动画。[UIViewbeginAnimations:@"advancedAnimations"context:nil];[UIViewsetAnimationDuration:3.0];CGRectaFrame=aView.frame;aView.size.height=0;aView.frame=aFrame;[UIViewcommitAnimations];此动画效果很好,但仅适用于aView。subview没有按预期折叠。我如何使subview也折叠起来?另外,有没有办法在折叠后重新计算原始大小?谢谢
我在iOS应用程序的事件响应链方面遇到了问题。问题如下,我在更大的View(正方形)上有一组subview(气泡),如果我点击按钮,我希望能够显示特定View,但是如果我点击其他任何地方,我想要隐藏相同的View。问题是当我点击气泡时,两个View(subview和父View)都会触发,我该如何防止这种情况发生?如果child已经对触摸事件采取了行动,那不应该结束吗?我的泡泡使用UITapGestureRecognizer识别Tap手势,而父View(正方形)使用touchesBegan:方法此图解释了我当前的多个气泡设置:代码:@implementationBubble...-(id
在我的单元格的可重用View中,我有一个UIView。然后,我在Controller中有这个方法-(UICollectionViewCell*)collectionView:(UICollectionView*)collectionViewcellForItemAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath{//..setvalueforCGFloatbackgroundHeight[celladdSubview:cell.backgroundView];CGRectf=cell.backgroundView.frame;f.size.height=backgr
迭代一个类的subview中的所有UIView,然后使用isKindOfClass检查循环中的类型使我的代码看起来多余。所以我写了下面的方法,它为每个subview执行一个block。@implementationUtil+(void)iterateOverSubviewsOfType:(Class)viewTypeview:(UIView*)viewblockToExecute:(void(^)(idsubview))block{for(UIView*subviewinview.subviews){if([subviewisKindOfClass:viewType]){block(s
通常,在为UITableView的高度设置动画时,您会在UITableViewCells上获得不需要的动画。被重用的新单元格进来并在布局的subview上有奇怪的不需要的动画。这通常在表格展开时可见。动画通常看起来像对象从角落弹出,因为它出于某种原因使subview的宽度和高度从0到它们应该的大小。这可以通过覆盖单元格的layoutSubviews方法来解决。-(void)layoutSubviews{[UIViewperformWithoutAnimation:^{[superlayoutSubviews];}];}但这仍然不能阻止包含的subview执行不需要的动画。当您向单元格的
我正在编写一个绘图应用程序,但我不希望绘图View旋转。同时,我希望其他控件能够根据设备的方向很好地旋转。在iOS7中,我通过以下方式解决了这个问题:-(void)willAnimateRotationToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientationduration:(NSTimeInterval)duration{floatrotation;if(toInterfaceOrientation==UIInterfaceOrientationPortrait){rotation=0;}elseif(
我们可以更改NSLayoutConstraint的常量属性,然后使用UIView动画block使更改动画化。myLayoutConstraint.constant=50;[UIViewanimateWithDuration:.3animations:^{[viewlayoutIfNeeded];}];但是,具有布局约束的View的subview作为它们的父View,将被动画化!它们将从原始零帧到自动布局的目标帧进行动画处理。如何解决这个问题? 最佳答案 这表明您有待处理的布局操作。在之前调用一次layoutIfNeededmyLay
我知道有一个帖子:addingtoUICollectionViewCellcontentViewvianib问这个,但答案不正确。将UILabel直接拖到单元格的xib中,标签将添加到单元格本身,而不是其contentView:(lldb)poself.subviews(;layer=>,>,>)(lldb)poself.contentView.subviews()这在XCode7上仍然适用,示例:https://github.com/liuxuan30/autolayoutProblemOniOS9.所以我又问了它一个好的答案。行为不同于UITableViewCell,它会直接在xi
我想使用addSubview方法在我的屏幕上添加新View。但是,新View还必须包括导航栏等,这意味着它应该包括整个屏幕。我该怎么办?每当我尝试添加subview时,它总是在导航栏下显示新View。我不想使用pushViewController或presentModelViewController,因为新添加的View不透明度较低,我可以看到背景,但我不想与背景对象(如条形按钮表等)进行交互。对不起,英语不好,我希望,我清楚地告诉了问题是什么。 最佳答案 只需设置之前添加的View的frame属性,并设置屏幕边界即可。[myVie
我正在开发一个应用程序。在那里我得到了UITableViewCell的所有subview。这个的代码是:(void)listSubviewsOfView:(UIView*)view{//GetthesubviewsoftheviewNSArray*subviews=[viewsubviews];//Returniftherearenosubviewsif([subviewscount]==0)return;for(UIView*subviewinsubviews){NSLog(@"%@",subview);//Listthesubviewsofsubview[selflistSubvi